Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Как! Как я вас спрашиваю один только что взошедший власть, мог убить сработанную пятёрку воинов этого же уровня? – Херув Амриан Шасс, одетый в свободные длинные одежды светло-голубого цвета, развевавшиеся от широких жестов, крепко сжал руки в кулаки. - - Всех ваших прогнозистов нужно гнать поганой метлой.
- Но никто не мог предположить, что он вот так…
- Некростволом? – Иерарх, внезапно успокоился. – Он как-то прошёл Тинальский лабиринт, если это вам что-то говорит.
- Мы полагаем, что ему просто повезло…
- А сейчас?!! Сейчас ему тоже повезло? Как так случилось что мы на ровном месте потеряли свою лучшую группу? И кого теперь нанимать? Воинов? Они такой ерундой не занимаются. Да и рисковать не любят.
- Можно предложить Киурсу Брасго. Он насколько я знаю сидит без работы.
- Воин… - Амириан задумался. – У него же фиолетовый доспех?
- Уже с чернью. – Собеседник херува поклонился.
- Только предупреди его, что мальчик с сюрпризами. Нам не хватало потерять ещё и воина. Тогда с нами никто работать не станет.
Прогулка в подземелья магистрата, дала Алексу сто пятьдесят миллиардов арис, только от убитых им противников, не считая мелкой премии за крыс. Хотя, мелкой уже для его уровня. Восемь миллионов арис тоже немало. Но Широков не стал брать деньгами, а предпочёл, чтобы ему на все зачли отработку, чтобы больше не бегать по крысиным углам. Но как минимум в один крысиный угол ему ещё пришлось забраться, так как нужно было восполнить запасы некроманы, а лучше всего это делать в доменах хаоса, превращённых в Поля Смерти.
С помощью Аргила Тахолара Алекс нашёл координаты домена, и когда перенёсся, его едва не снесло мощной волной смерти, которые вяло перекатывались по всему пространству от края до края. Широков не стал собирать энергию в накопители, а сразу сделал канал в Убежище, и раскидав по домену тысячи каналов, собрал её почти всю, вычистив его до уровня вполне пригодного для проживания хаотических тварей. Но тема захвата территорий Хаоса его никак не интересовала, и он отбыл, закрыв и развеяв за собой эфирный след.
Группа, которая появилась в разгар сражения с крысами не только обогатила Широкова, но и позволила влить дополнительно в улучшения ещё пятьдесят миллиардов арис, что было уже вполне прилично, и позволяло с умеренным оптимизмом планировать время после встречи с иерархом уровня воин.
Так и не сумев прояснить, чего же не хватало напавшим на него, принял все необходимые меры, в том числе и оплатил возрождение.
До следующего уровня нужно было набрать всего – ничего, а почти сто миллиардов, что вообще-то было работой на долгие столетия. Высокоранговое задание давало пару десятков миллионов, и это ещё очень хороший вариант. Обычный уровень вознаграждения был на уровне пяти миллионов, а с некоторыми нужно было возиться годами. И конечно у иерархов уровня Воин и выше расценки были другими, но им те два десятка миллионов вообще словно чайная ложка воды для слона. Но варианты были.
Самый простой – поместить в объявлениях встречное предложение, где обозначить цены и границы, ну и следующий вариант – снова обратиться к Лумигару.
Но политически правильно, было бы дождаться пока века сам свяжется, чем беспокоить его. Поэтому Алекс занялся контролем своих улучшений и подгонкой всех под общий уровень, что стоило ему ещё миллиарда арис. Заодно прикупил информационных баз, для лучшей ориентации в пространстве, и на десять суток переместился в империю Тессарин, для общего контроля ситуации. Заодно побывал дома на Земле, и профилактически сделал озеро на месте одного из засекреченных командных пунктов НАТО.
Как он и полагал, Века связался с ним за пять дней до фестиваля, «Симфония Пяти Стихий», с предложением посмотреть концерт из его ложи, на что Алекс конечно же согласился.
[1] Чины и размер божественной силы в арисах. Младший ангел - 20 000 Ангелы - 200 тысяч Архангел – 2 миллиона. Престол – 20 миллионов. Господ – 200 миллионов Начало – 2 миллиарда. Власть – 20 миллиардов. Сила – 200 миллиардов. Воин – 2 триллиона. Века – 20 триллиона. Херув – 200 триллионов Сераф – 2000 триллионов. (Два квадриллиона)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 2
Думать – весьма опасный процесс. Начнёте, и жизнь ваша уже никогда не станет прежней.
Тури Бирансо введение в учебник общего анализа.
Двадцать восьмая армия резерва планетарной пехоты, Медведи, закончила приведение к имперскому порядку планеты Шалгор находящуюся в протекторате императорской фамилии. Боевые действия охватили все три континента планеты и носили исключительно ожесточённый характер. Повстанцы использовали бронетехнику и вооружение нелегально произведённые на фабриках планеты, бросив в бой более двух миллионов солдат.
Армия, которая ещё недавно была корпусом армейского резерва, высадила на планету более трёх миллионов военнослужащих включая тыловые и инженерные подразделения, авиацию, воздушно-космические силы, и силы специального назначения которые и сыграли главную роль, наводя средства поражения армии на командные пункты, узлы связи и склады повстанцев, превращая их в слабо управляемое стадо…
По результатам боёв, армия получила от императора собственное имя – Медведи, и статус линейного подразделения в составе Великого Герцогства Рокова.
Кроме этого, отличившимся офицерам были вручены награды империи, а командующий армией возведён в ранг генерал-полковника.
Медиацентр Хорас, Новости Империи.
Украшения, ювелирные камни, и драгоценные ткани, мало ценились в обществе Оранхала. А вот оригинальность, вкус и чувство меры – наоборот, были весьма желательны. Поэтому Алекс приехал к специалисту и под совместным руководством мастерицы сделали костюм в стилистике Испании начала 19 века. Чёрный длиннополый пиджак, расшитый серебром, такие же брюки, заправленные в сапоги, широкополая шляпа с перьями, белая кружевная рубашка, и шпага на широком поясе.
Образ получился вполне законченный и выразительный, тем более, что Алекс вырастил на лице клиновидную бородку, усы, и бакенбарды. А в качестве транспорта, они с Михалычем и хаоситом Аргилом Тахоларом, соорудили карету, запряжённую четырьмя летающими механоидами, спрятанными в корпусах имитирующих пегасов.
Карета из чёрного дерева, покрытая сверкающим лаком, с серебряными деталями и гербами на дверях, двигалась медленно, но спешить в таком транспорте было совершенно невозможно. Хлопание крыльев поддельных пегасов, поскрипывание корпуса кареты, парящей на антигравах, огромные окна из стекла ручной работы, всё навевало умиротворение и желание никуда не спешить.
Обычно на такие концерты, прибывали вместе со спутниками, и Алекс пошёл самым простым путём, наняв для сопровождения жрицу храма творца, одетую в стилизованный, но вполне узнаваемый костюм испанской дворянки 19 века. Туури Гали, не нужно было учить ходить и пользоваться веером, и женщина выглядела вполне достоверно и в высшей степени привлекательно. Смуглокожая длинноногая красавица со сверкающими чёрными волосами, и ярко-голубыми глазами, в платье с узким корсетом, высокой грудью, роскошным веером в руках и кинжалом на поясе, смотрелась действительно сногсшибательно. На козлах, и на запятках кареты сидели нанятые актёры, изображая кучера и грумов.
Явление Алекса на празднике, который проходил на летающей платформе, произвело настоящий фурор. Иерархи Оранхала понимали толк в том, как правильно красоваться друг перед другом, и все оценили стилизацию.
Широков прошёл по площади до лестницы наверх, был встречен одной из сотрудниц века Лумигара, и она провела в закрытый сектор, где располагались апартаменты настоящих хозяев Оранхала. В гостевой ложе Лумигара было просторно настолько что можно было проводить концерты. Десятки просторных комнат для разных забав включая кулинарные, гостевые спальни, большой стометровый бассейн, парк, и другие помещения. Причём ни малейшего ощущения зоны перехода, хотя реализовать такое можно было только с помощью внепространственного кармана.
- Заражение - Антон Русич - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев - Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор
- Тайна Лесного Духа - Максим Борисович Медведев - Героическая фантастика / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Мир драконов. Пути и судьбы - Сергей Бабинцев - Героическая фантастика / Фэнтези
- 7. Последнее дело - Алекс Новый - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- Магия света и тьмы - Лонели Шадоус - Героическая фантастика / Русское фэнтези / Русская классическая проза
- Дочь Пастыря - Катя Корбэн - Героическая фантастика
- Безлюдье - Ал Коруд - Героическая фантастика / Космоопера / Периодические издания