Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Странно, почему этого монстра не убила Элизабет. Да и вообще, где ее носит? Я уже пару часов ее не видел. Надеюсь, с ней не случилось ничего серьезного.
Появилась суммонерша спустя примерно час.
— Все чисто отрапортовала она Элизе. Это земли, довольно, обжиты, поэтому тут не часто встречаются дикие суммоны, — добавила она, и смотря в окно кареты.
— А Линк с тобой не согласится, — улыбнулась аристократка. — Он убил одного по дороге.
— Да? — удивленно спросила Элизабет, и я кивнул.
— Ничего страшного. Обычный Гауцеант.
— Хм-м, странно. Они, обычно, не любят вылезать из леса, — задумчиво произнесла девушка. — Ладно, ты молодец! — похвалила она меня. — Поеду на разведку дальше, а через пару часов встанем на привал, — сказала она и вновь погнала своего суммона вперед.
Я проводил ее взглядом.
Скорее бы и мне заполучить такого…
***
Когда мое игровое время начало подходить к концу, к кортежу вновь присоединилась Элизабет.
— Привал, — скомандовала она и лошади начали замедлять ход.
Как удобно, — подумал я. Интересно, а что было бы, если на квест, скажем, пошли два или более суммонеров. Как бы тогда осуществлялось наше продвижение по квесту и как бы выглядел путь.
Неужели мы бы преодолели его в несколько раз быстрее за счет того, что кортежу не пришлось бы делать привалы в то время, когда я покидал мир SW?
— Я пойду передохну, — сказал я девушке, и она кивнула.
— Поспи как следует, завтра мы уже покинем более-менее обжитые земли, и вот тогда уже могут начаться проблемы. Монстры дальше пойдут сильнее нежели те, что обитают вокруг города и в его близлежащих землях, поэтому нужно быть готовым к нападениям.
— Ну, я не думаю, что одиночные монстры доставят нам проблемы, — ответил я.
— А кто сказал, что они нападают только по одиночке? В диких землях суммоны часто сбиваются в стаи, ибо так шансов выжить гораздо больше.
— То есть, монстры могут нападать группами?
— Разумеется, — усмехнулась девушка. — Я тебе больше скажу, суммоны одного вида, могут сбиваться в стаи с другими видами, создавая симбиотические взаимосвязи между своими группами. В Академии вам такого не рассказывали, разве?
— Нет, — я отрицательно покачал головой.
Элизабет тяжело вздохнула.
— В общем, я хочу чтобы ты был готов к тому, что нас могут атаковать группы монстров, это понятно? — спросила моя собеседница серьезным тоном.
— Да, я понял, — ответил я.
— Вот и славно, — девушка улыбнулась. — Все, отдыхай. Завтра нас ждет трудный день и тебе нужно восстановить свои силы, — сказав это, она ушла, ну а я в свою очередь, вышел из игры.
Оказавшись в реальном мире, я сразу же отправился в душ, затем организовал для себя простенький прием пищи, и снова вернулся в комнату. Сестры дома снова не было, но так как она была девушкой взрослой, переживать за нее я не видел смысла, поэтому сев за стол, я включил компьютер и начал шерстить интернет в поисках информации о нападениях суммонов группами.
— Хм-м, а это что такое, — задумчиво произнес я, увидев топик с названием “Городское побоище”. Кликаю на него и перед моими глазами предстает запись боя, который произошел в стенах моего города.
Ну, и разумеется не обошлось без того, что на видео специально замедлили на моменте, когда мой суммон расправляется с другим игроком, а его автор, выделив меня в красный кружочек, указывает на то, что я читер, и задается вопросом “Почему мой ник не окрасился в красный цвет”.
Пост, к слову, набрал много просмотров, а уж сколько там было комментариев…
Я посмотрел на свою почту и тяжело вздохнул, ибо там было более пяти тысяч писем, содержание которых я уже знал.
Так, ладно. Отфильтруем по знакомым.
Я ввел несколько знакомых мне ников, и сильно удивился, когда увидел два письма.
Одно было от Калипсо, или как ее звали знакомые — Кали, а второе от моего давнего друга — СпитФаера.
Первым я открыл письмо от девушки.
Видела, что произошло в городе. Взял уникальный квест? Кстати, почему твой ник не окраснился, когда ты убивал других игроков? Если хоть на один вопрос захочешь ответить, то отпишись.
Я задумался. В принципе, рассказать ей почему мой ник не стал красным, когда я валил других игроков, можно было, ибо в этом нет ничего такого, а вот про уникальный квест я трепаться явно не собирался.
Я коротенечко ей ответил, стараясь избегать упоминания об экспедиции.
Далее шло письмо от СпитФайра.
Привет. Давно не виделись! Я так понимаю, ты познакомился с Кали из моей гильдии, которая тебя пригласила к нам. Что ж, я не против. Игрок ты хороший и я буду рад, если ты придешь и попытаешься вступить в наши ряды. Зная твою дотошность и факт, что прежде чем прийти к нам, ты наверняка посмотришь прошлые поединки ребят из Чеширских котов, сразу хочу предупредить — сражаться они с тобой точно будут суммонами, которых на видео ты не увидишь, так что не теряй времени! Еще. Видел пару видео с тобой. Видимо, нашел какой-то уникальный крутой квест! Поздравляю! Тебе и раньше везло на такие штуки, поэтому я не удивился!) Также, я думаю, что ты уже знаешь о предстоящем турнире от разрабов. Надеюсь там тебя увидеть. Все, бывай!
Ну, он как всегда в своем духе, — подумал я, перечитав письмо.
Закрыв планшет, я лег на кровать и задумался о том, что мне делать дальше. С одной стороны, я мог и дальше оставаться одиночкой. Ловить суммонов, при этом не беспокоясь, что именно моя команда подчинение не сработает, и это сделает мой сопартиец. Продавать их кому-то из игроков или лидеров кланов, благо завоеватели были не единственной гильдией. Участвовать в турнирах и так далее.
С другой стороны, одиночкой быть очень сложно. По началу, может быть различий, практически, и нет, но чем больше становился у тебя уровень, тем сложнее становилось дальше играть, ибо большинство самых сильных суммонов и опыта можно было добить в данжах и в землях, располагающихся очень далеко от городов.
В общем, плюсов и минусов хватало при любом стиле игры.
— Может, и правда попробовать присоединиться к Чеширским котам? — буркнул я себе под нос
- Подземелье Кинга. Том VII (СИ) - Тайниковский "Тайниковский" - LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Пыль небес - Наталья Игнатова - Боевая фантастика
- Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский - Боевая фантастика
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Ключ власти - Людмила Белаш - Боевая фантастика
- Алхимик. Том XI-XII - Тайниковский - Боевая фантастика / Периодические издания
- Дорога без возврата - Марик Лернер - Боевая фантастика
- Будничная работа - Эрик Рассел - Боевая фантастика
- Ловец теней - Алёна Рю - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези