Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тренировки заняли у меня около трех дней. Я, как проклятый, мастерил приманки для птиц, убивал воронов, ел, пил и запускал цикл по новой. Броня не позволяла ни пернатым, ни волкам добраться до меня, а мне не позволяла добраться до них моя точность, которая подводила меня при каждом ударе. Так мы и воевали, беспомощно и беспощадно. Они не могли нанести урон мне, я не мог нанести урон им. Ситуация изменилась лишь к вечеру первого дня, когда мой навык ношения перевалил за десять единиц, и сверху капнули пара единиц ловкости за тренировки. Теперь штраф составлял всего сорок восемь процентов, что было не настолько ощутимо, если честно, но хоть что-то. Волки тоже приходили, но с ними проблем было по минимуму. Они едва сносили мне пару ХП своими укусами. В целом, это всё больше и больше напоминало тупой гринд. Чем, собственно говоря, и являлось. В таком темпе, как я уже и говорил, я прожил три дня, и лишь когда навык ношения окончательно встал на цифре в тридцать единиц, советом из одного меня было решено позволить себе сойти с места. Теперь снижение было всего сорок четыре процента, что вернуло мне пусть и маленький, но объём ловкости. Я оглядел поляну вокруг и, если честно, это больше напоминало произведение кровавого искусства.
Везде стояли кривые, окровавленные пугала, трава была залита кровью, всюду валялись мертвые птицы. А пахло как, м-м-м... Белиссимо! Запах гнилого мяса просто раздирал воздух. Я уже видеть это место не мог. Мне хотелось как можно быстрее свалить с этой поляны, да и из деревни в целом, душа жаждала приключений, общения с живыми людьми катастрофически не хватало, да и в конце концов, хотелось посмотреть на что-нибудь кроме пасторальных пейзажей. Я залутался, поел соленого мяса, запил свежим молоком и на прощание оглядел стартовое поселение, что за неделю стало мне практически домом. Выдохнув и собравшись с силами, я направился к выходу из деревни, навстречу своему будущему в этом мире.
Я быстро добрался до ворот в деревенском частоколе, венчающих выход из моей стартовой локации. О существовании самого частокола, если честно, я не догадывался, до попытки покинуть геройские ясли, ведь он находился на приличном расстоянии от точки моего появления, и я, как оказалось, ни разу до него не доходил. В этот раз мне повезло, не пришлось обходить поселение по кругу, я сразу вышел куда надо. Деревянные створки ворот были распахнуты, покосившаяся резная арка слегка обвалилась, а за этим, сравнительно небольшим строением меня ожидала лишь полоса серого тумана. Подойдя вплотную, я попытался всмотреться в серую плену, но, к сожалению, ничего разглядеть не сумел. Выдохнул, и сделал шаг вперед.
Имя - Богарл
Уровень - 6
Раса - Человек
Класс - Нет
Здоровье - 170/170
Выносливость - 170/170
Мана - 110/110
Характеристики:
●
- Гроб (Поминки по живым) - Рэй Брэдбери - Научная Фантастика
- Кель'Дорей, эльф из мира Warcraft - Евгений Хорошко - Боевая фантастика / Фанфик / Фэнтези
- Дюна: Дом Харконненов - Брайан Герберт - Научная Фантастика
- Диагноз по старинке - Эдуард Соркин - Научная Фантастика
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Парень без тормозов. Том 1 и Том 2 (СИ) - Алексей Шеянов - Попаданцы / Фэнтези
- Оружие забвения. Антология немецкой фантастики - Кларк Дарлтон - Научная Фантастика
- Капсула - Борис Пшеничный - Научная Фантастика
- Возвращение на Алу - Сергей Гомонов - Фэнтези
- Молодой ветер - Артём Бухтин - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези