Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лесорубов, плотников, двух кожевников и свеживателей, одного алчного алхимика, травника и геолога с загадочным именем Изя я затащил в клан уже ближе к концу подготовки рейдов.
Причем как это не странно для меня, имеющего определенный стереотип о выходцах из Израиля. Мой ровесник, на склоне лет так же, как и я обманувший костлявую. Всю свою жизнь реальную, скромный банкир Изя Бронштейн. Тут решил заняться делом для души. Алхимией. А присоединиться к нам решил после того как я ему по секрету рассказал, что мы будем убивать вампиров. А для алхимика с них падают редчайшие ингредиенты. Половину он сдаст в казну клана, половину пустит на развитие профессии. Оценив перспективы и мой подход к развитию клана, Изя проникся и пообещал помочь.
Так что из наглой демонстрации силы, я извлек максимум возможного.
Все оставшиеся деньги ушли на закупку химии (зелья и всякое такое), кожаных доспехов для магов и друидов, свитков порталов и новых, только появившихся, а потому стоивших крайне дорого свитков усиления для рейда.
Сами по себе тренировки тоже дали не мало. Ребята изрядно наловчились прерывать заклинания, избегать и прятаться от прерываний, не стоять столбом на месте, подхватывать танка при ротации лекарей и множеству иных умений, большинство из которых любому геймеру знакомо не понаслышке. А вот контингенту взрослых или ранее больных и сильно ограниченных в возможностях людей это все было в новинку. Приходилось учиться этому на бегу.
Мне тоже, как выяснилось. Теоретические вкладки это одно, а вот как создать групповое заклинание, когда на тебе весят два рейнджера и пытаются тебя быстро-быстро зарезать?
Нужный навык устойчивости я приобрел не сразу.
Повышение класса доспехов я оценил. Да восстановление манны падало. Это было заметно. Но защита. В тряпках я получал удар в живот, просто удар кулаком не сталью. И все. Сбитое дыхание, потом по лицу разок. Прощай заклинание. Толстая кожа держала даже стальные клинки. Если конечно не стоять столбом. Но читать заклинания и молитвы в любых условиях - это тоже навык.
По итогам всего мероприятия я распустил бойцов отдыхать на 1 день, назначив выход в рейд на раннее утро.
Полученным навыкам нужно было время усвоиться. А качество усвоения проверят уже вампиры.
Завалившись в кровать, за пять минут до того, как Морфей сморил меня. Мне пришло четкое понимание.
Если мы завалим вампира. Клану, гильдии, роду, царству, империи - быть!
А ежели нет, то все напрасно. Люди уверены, что, положив столько усилий - должен быть результат. Если его не будет. Собрать их снова будет очень сложно.
Чтож. Посмотрим, что будет завтра. С этой мыслью на меня навалилась тьма.
Глава 18. Рейдовые походы по-взрослому? Да ладно...
Итак перед рейдом подобьем статистику того с чем начинаем.
Рейд лидер - жрец Единого бога Людей.
В народе и на слэнге прист или клирик. Уровень 17. Ну ладно практически 18.
Танки, друидов шесть медведей. Уровень 16 трое и 17 трое.
Лекарей маги природы четверо, уровень 14 плюс.
Друиды со специализацией в лечение - шестеро средний уровень 14 плюс.
Рейнджеры разбойники десять тел. Средний уровень 16 плюс.
Рейнджеры лучники двенадцать тел. Средний уровень 17 плюс.
Магов двое. 16 и 13 уровень.
Паладин 16 уровень - 1 штука. Настя куда же без нее.
Всего 42 человека. Это боевой состав.
Плюс с нами шли в рейде, алхимик, два свеживателя, лесоруб и геолог. Как бойцы они не о чем, третий, четвертый, пятый уровень без специальных навыков. Но они как раз станут основным источником денег с рейда.
Расторговаться ингредиентами я планировал по полной программе.
Скрыть отправление полусотни человек в поход не реально.
Во всяком случае, пока это происходит по старинке, чуть ли не с проводами и маханием платочками в след.
Единственное что мне удалось, так это запустить аж три версии, куда мы отправлялись.
В версиях фигурировали: скрытое подземелье, логово гигантских орлов и повторная зачистка сразу трех обиталищ волков, кабанов и оленей разом.
Мы изрядно пропетляли по лесу, а разбойники прокачали умение скрываться и нападать из-засады на противников.
За нами шел целый рой одиночек думающих, что они одни умеют прятаться в тенях. Вот всегда такие пассажиры меня удивляют своей самодеятельностью.
Без обид, но в середине боя получить кинжал под ребро от жадной малолетки, меня совершенно не прельщало. Потому очень не привычно, для этого новорожденного и любопытного мира, мы поступали.
Жестоко отправляя на перерождение всех, кто крался за нами в тенях.
Простите великодушно, но игры стали стоить денег.
А когда речь заходит о них, все становиться слишком серьезно. Не могу я позволить рейду проиграть. Все деньги потрачены на поход. Люди специализировали умения. Если мы проиграем, потери мои, потери членов клана в целом - будут слишком тяжелыми. Так что пошли все нафиг.
Эту свою позицию я донес каждого рейдера. И нашел удивительное одобрение со стороны рейда.
Абстрактное добро тут никого не интересовало. Люди сбились в коллектив, чтобы работать, зарабатывать и достигать успеха.
Все тунеядцы шли лесом.
Отдельно про наших разбойников. Ребята и девчата, ладно хорошо. Ребята и всего одна дама, вошли во вкус. Добыча то с каждого убитого сыпется по полной программе. Деньги, оружие, доспехи. Все конечно полное "УГ" но все равно деньги. Некоторые охотники за чужим добром, ползающие по нашим следам, целые горки золотых монет оставляли. Не привыкли скрытные наши попутчики, что не только они могут прятаться и нападать со спины.
К вечеру мы удалились километров на 50 от города вглубь леса. Если за нами и оставалась слежка, то очень и очень профессиональная. Что даже учитывая масштаб рейда, в нашей глуши - маловероятно.
Разбили лагерь, выставив часовых, завалились спать. Завтра нам предстоял длинный переход.
Спать у костра в лесу, это конечно не в таверне на кроватке.
Но силы сон восстановил, остальное не важно.
Утро красит теплым цветом сосны, двух медведей и меня.
Картина та еще. Представьте себе сосновый лес.
Красноватую землю с примесями глины, от чего она постоянно липнет к сапогам.
Через кроны сосен проникают косые солнечные лучи.
В косых лучах света сидящие на страже медведи выглядят особенно прикольно. Здоровенные туши смешно сидят на задницах, щурятся на свет, нос смешно подергивается, медвежьи эльфийские уши как локаторы крутятся туда-сюда.
Длинная шерсть, в которой иголки, паутина, веточки, разный мусор.
Танки в походе предпочитали из своего образа не выходить.
Меняющие свой размер вещи были только у Семгеныча, остальным приходилось либо голышом наяривать, либо из формы не выходить.
Лагерь просыпался, люди вставали, потягивались, размахивали руками.
Ночная ночевка в лесу, то еще удовольствие. После нее еще в себя прийти надо.
Кто в поход ходил, меня поймет.
Наконец раскачались. Наскоро позавтракали и в путь. Толпа туристов блин. Пришлось подключаться. Криками, кое-где тумаками, я все же заставил эту толпу выстроиться в боевой порядок, запустить боевое охранение и хотя бы издалека, напоминать организованную группу.
Ох, не зря военные измеряют боевую, реальную готовность войск, не по результатам стрельб, а по скорости и качеству прохождения воинской частью маршрутов движения из точки А в точку Б.
То есть тому, как войска ведут себя в походе.
Не запаздывает ли снабжение? Работает ли охранение? Ну и так далее.
Честно скажу, это был для меня опыт. Новый опыт.
Я не военный. В армии я служил, но не выше лейтенанта. А рейд конечно похож, но не то. Именно такого опыта как сейчас требовался, у меня не было.
Хотя по тому, как мы уверенно чистили дорогу и ровной работе лекарей - пока все хорошо идет. Да и не было у нас аналога.
Просто некому кроме меня этим заниматься.
Танки и разведчики собирали окрестную живность, лучники ее исправно расстреливали.
Один гризли и пара волков вот вся добыча. Зачем только тащил с собой свеживателей столько?
Рейд слишком сильно шумит, монстры, животные, твари, все кто не обладал собственным ПиВи, в "Аэросе" были не тупые мобы из древних он-лайн игр.
Существа реально живут. Имеют зоны для охоты и кормления. И своеобразный интеллект. Ну и духов покровителей, куда же без них.
Шумный и многочисленный рейд распугивал животных, точно так же, как это бы происходило в реальном мире.
Мне бы конечно очень хотелось увидеть бесшумно скользящих в лесных тенях, профессионалов убивающих с одного удара, выстрела или душащих цель в своих смертоносных заклинаниях.
- Нейромант - Уильям Гибсон - Киберпанк
- Арена - Никки Каллен - Киберпанк
- Враг общества - Наиль Эдуардович Выборнов - Боевик / Киберпанк / Периодические издания
- Программист - Игорь Денисенко - Киберпанк
- Лавина - Нил Стивенсон - Киберпанк
- Нейротоксин - Алексей Испуганов - Киберпанк / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Темный Эвери. Лич-3 - Иван Суббота - Киберпанк
- Генерал Зима - Александр Тюрин - Киберпанк
- Генерал Зима - Александр Тюрин - Киберпанк
- Добро пожаловать во Мрак - Сергей Соловьев - Киберпанк