Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А ведь в реальной жизни я практически никогда не дрался. Даже в детстве предпочитал дружить, а не враждовать. Но в этом мире становлюсь каким-то излишне агрессивным. Вот и ящер тоже явно не настроен на переговоры. Он постепенно гонит нас вверх по лестнице из данжа. Давно скрылась за поворотом нижняя площадка. Пятимся вверх, придерживаясь все той же тактики - укол и прыжок. Получается не всегда. Даже полученные вскользь удары сняли больше половины ХП. А зверек бодр и весел. Нет, ему тоже досталось, но какой здоровый, гад! Тисса за моей спиной уже не пытается атаковать, целиком сосредоточившись на поддержании моего здоровья. Ситуация довольно безрадостная - либо моя шкала жизни опустится до нуля на этих ступенях, либо закончатся сами ступени и пресмыкающееся выдавит нас на свежий воздух, прямо в лапы гуманной баронской дружины.
Неожиданный подарок судьбы - в очередной раз улучшился использованный в тысяча не знаю уж который раз ледяной шип. Юбилейный десятый левел. Теперь я не только наношу повреждения, но и замедляю шипом противника. Аж на один процент. Хотя варан этого явно не замечает. Лупит по мне как по боксерской груше, и если удар мордой еще получается как-то блокировать эфесом меча, то от хвоста я либо отпрыгиваю, либо отлетаю кувырком. Последнее случается все чаще. В виртуале не устаешь физически, но нервные нагрузки имеют свойство накапливаться, приводя к ошибкам. В очередной раз с трудом отлипаю от стены. В это время варан вдруг странно дергается, явно пытаясь укусить себя за бок.
- А я эту стрелу для Графа приготовил! - Глупус стоит возле феи картинно отставив арбалет. - Хана котенку! Однозначно! Я за нее артефактору четыре сотни золотых отдал. Четырнадцать заклятий! Сейчас сдохнет, крокодил облезлый...
Не сдох. Да и Граф вряд ли бы сложился от одной стрелы. Читерство в игре не приветствуется. Как не накручивай заклинания на оружие, в нубовских локациях урон больше пятидесяти от оружия не получишь. Обманул шута артефактор. Но дебафы какие-то выстрел все же навесил. Рептилия явно заторможена и сильно обижена на неспортивное вмешательство посторонних в сравнительно честную дуэль. Ее проблемы, никто не обещал, что будет легко. Атакуем с двух сторон: я мечом и шипом, шут пилумом. Дело пошло на лад. Теперь уже варан пятится назад, вниз по ступенькам, изредка лениво отмахиваясь хвостом. Завершающий удар нанес Глупус, вогнав копье в затылок твари, атаковавшей было меня.
- Здорово! Так круто я еще не воевал! - Шут выхватывает из сумки здоровенный кристалл и начинает совершать странные телодвижения. Наверное, отлавливая душу. Вовремя он подоспел. Еще немного и сожрал бы нас этот красавчик. Навар с упавшей туши какой-то странный. Железы, почки и какая-то соль рептилий. А вот шкуру не дают - не хватает охотничьих умений. У нас по шкурам Тарк специализируется. Интересно где же он и все наши...
- В городе ждут герцога с войском, - сыпет новостями шут. - Правитель провинции, решил лично вмешаться в местные разборки. Причем, по слухам, герцог собирался подавлять мятеж Господаря, но был неприятно удивлен, что старый барон устроил резню во вверенном ему городе. К тому же снюхался с проклятыми друидами, которые проживали в здешних лесах на нелегальном положении. Потерявшие уровни казненные подняли в Сети такой шум, что герцог был вынужден объявить, что будет судить и мятежников, и самого барона, и друидов, которые сейчас активно бегут из Самирда. Походу, с его прибытием город будет объявлен безопасной зоной и ивент, наконец, закончится. Уровни пострадавшим игрокам, естественно, никто восстанавливать не собирается. Все ходят по улицам обиженные и пытаются хотя бы вернуть похищенное при грабежах имущество. Графа сильно ищут. Он же один из руководителей мятежа. Но где он возродился, никто не знает. Он хитрый. Свой дом на центральной площади продал заранее, магазины почти пустые стоят. А самого его нигде нет. И Кувалды, тоже. Они где-то за городом засейвились. Ищи - свищи.
Шут продолжает делиться впечатлениями о разборках между людьми барона и пострадавшими при штурме, но я уже не слушаю, поглядывая на Тиссу. На меня даже не смотрят. Несмотря на победу, я не прощен и со мной не общаются. Что ж попробуем заинтересовать материально. Достаю трофеи. Кольца солидные. Золото. Удача, сила и проницательность. На увеличение силы претендентов в команде аж трое, кольцо удачи шуту, а вот проницательность... мозги закипят, пока разберешься в этих вторичных характеристиках. Наверно Панде отдать надо. Пусть клады проницательно высматривает. Может я в этом филиале Чернобыля мимо десятков таких колец проскочил, не заметив, а леопард придет и разберется. А теперь гвоздь программы. Головная повязка повелительницы стихий. Семь небольших голубых камешков на белом кожанном лоскуте. Пригядываюсь, появляется надпись - топаз. Так понемногу станем все знатоками драгоценных камней. Все артефактные свойства, как правило, завязаны на кристаллы.
- Глупус, как с душой, поймал?
- Получилось! Даже профу прокачал нехило. Сильная зверюга была.
- Поздравляю. Тут для тебя подарок, в честь победы. Держи колечко.
Реакция шута превосходит все ожидания. Похоже, морлок делился с ним трофеями не слишком щедро. В глазах восторг, улыбка до ушей, эйфория и нирвана в одном флаконе. Нас с Тиссой просто окатывает волна радости. Отличный момент для примирения.
- Тисса, а для тебя я добыл вот эту повязку.
Сработало! Не то, чтобы меня вернули в ряды лучших друзей, но артефакт принят, и улыбка благодарности дарована. Насколько все-таки в Фэнтези проще, чем в реале. Не надо месяцами откладывать деньги, чтобы сделать подарок даме. Достаточно просто перерезать чью-то глотку.
Город Самирд. Подвал. Замыкающий.
Воскресшие появились в данже через несколько часов. Вернее, пришли к нам на лестницу только Тарк и Натар, принесшие камень, на котором запомнились Панда и Листа. Минут за двадцать до их прихода перед нашими глазами засветилось, наконец, сообщение, что город Самирд снова стал зоной безопасности. Мы с Тиссой можем без опаски покинуть данж. Но пока не спешим. Тарк, увидев тушу ящера впал в молитвенный экстаз. Оказывается, за шкурой этого "мерцающего варана" охотятся все роги, ниндзя и прочие, качающие невидимость персонажи. Артефакт очень ценный, повышает искусство маскировки чуть ли не вдвое. И крайне редкий. У варанов нет ни мест обитания, ни охотничьих угодий. Они просто иногда появляются из невидимости перед особо удачливыми охотниками. А тут я случайно обидел этого краснокнижного зверя. Пока рог тщательно и с любовью полосовал тушу разделочным ножом, Натар вкратце поделился историей приключений четверки жертв "испытания на коварство":
- Встретили людей герцога почти возле пещеры. Солидное войско. Личная гвардия пятидесятого-семидесятого уровней, человек двести. Скорей всего неписи. Суровые парни с железной дисциплиной. И еще пятьсот рыл ополчения из игроков. Уровни неплохие, но на фоне гвардии - мясо. Каждый сам по себе, организации никакой. Все привыкли играть мелкими шаражками. Как держать строй и для чего это надо большинство понятия не имеет. Знаешь, если так дальше пойдет, неписи нас просто начнут презирать. Помнишь, как Наполеон говорил: один мамелюк легко победит одного французского солдата, десять французов могут противостоять десяти мамелюкам, а сто французских солдат могут разгромить тысячу мамелюков. Да, еще с войском герцога идет большой отряд рыцарей Ордена Созидателей. Знаешь, что это за контора?
- Никогда не слышал. Еще одна, очередная религия?
- Не совсем. Ходят слухи, что созидатели, это собственно создатели игры. Администраторы, программисты, художники. Объединились, вроде бы, в закрытый игровой клуб и проводят время в свое удовольствие.
- В таком случае это, скорей всего, невероятно крутые ребята. Удобно, наверно, когда можешь нарисовать себе любые статы и абилки.
- Крутые, но не настолько. Нарисовать они себе ничего особо не могут, так как действуют в рамках игровой реальности. Зато разбираются они в игре на порядок лучше любого другого игрока. Насколько я знаю, эти ребята не то, чтобы админы, но спорить с ними не принято. Орден никогда не вмешивается в игровые ивенты и я даже толком не знаю, чем они занимаются, но когда мы присоединились к войску герцога, к нам подошла парочка паладинов. Странный у нас получился разговор. Вроде бы просто интересовались, что мы делали в городе и с кем общались. Но интонационно странный. Они что-то ищут.
- Может быть вот это? - Снимаю с пальца кольцо великого дилетанта и показываю Натару.
- Хорошее колечко. Теперь понятно, зачем Граф затеял наш поход. Но это всего лишь артефактное кольцо. У ордена явно другие цели. Причем, как мне показалось, цели глобальные. Уж больно серьезно относятся к своей миссии. Напомнили мне армейских особистов, не к ночи будут помянуты.
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Она - Алексей Сергеевич Рудницкий - Периодические издания / Прочее
- i 29d3a67747d3cae5 - Admin - Прочее
- i b128f4123d0111aa - Admin - Прочее
- i bea48bc5b4563f46 - Admin - Прочее
- i f36931a51be2993b - Admin - Прочее
- i 34c69a6b417e3939 - Admin - Прочее
- i af0d3b7246f951a5 - Admin - Прочее
- i 8e8e7994a237c5f3 - Admin - Прочее
- i 90c04fe5f626ac82 - Admin - Прочее