Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 12
Что за чертовщина снова происходит? Надеюсь, что это просто какое-то животное промелькнуло. Но факт необычайной тьмы, которую развеять на более чем несколько метров вокруг себя не смог даже мощный костер, говорил о том, что происходит что-то странное. Опять. И чем же я заслужил такое на свою бедную голову? Очередная сверхъестественная фигня происходит со мной. Желаю удариться головой об дерево от досады.
Перед лицом реальной будущей опасности, захотелось почувствовать мнимую силу, и я открыл окно характеристик.
Имя: Марк.
Раса: Недочеловек, высшая нежить 1 класса.
Класс существования: Бог.
Уровень божественной силы: 51.
Храмы в наличии: 1.
Количество последователей: 0.
Уровень 10.
Оставшийся срок жизни без подпитки: 727 часов.
Класс: Чудовище.
энергия: 520.
Мана: 510.
Характеристики:
Сила — 20.
Ловкость — 30.
Воля — 26.
Интеллект — 27.
Выносливость — 32.
Особенности расы:
Вечная жизнь. Пассивная.
Поглощая жизни других, вы продлеваете срок своей жизни. Длительность продления не имеет ограничений.
Живучесть. Пассивная.
В характеристиках вам прибавлено 10 выносливости.
Скрытность нежити. Активная. Затрат нет.
Вы способны скрывать свою расу, класс и любую другую информацию о себе, включая карму, заменяя её на желаемую.
Особенности класса:
Увертливая тварь. Пассивная.
В характеристиках вам прибавлено 10 ловкости.
Звериный нюх. Пассивная.
Ваш нюх обострен.
Звериный слух. Пассивная.
Ваш слух обострен.
Малое превращение. Активная. 10 энергии в минуту.
У вас вырастают когти на руках, и вы покрываетесь малым шерстяным покровом. Прибавляет 5 силы, 6 ловкости и 2 выносливости в характеристики.
Утоление голода. Пассивная.
Вы можете восстанавливать себе здоровье, поедая мясо разумных существ, с маленьким шансом получить часть характеристик или способностей того существа, чье мясо вы едите.
Когти боли. Пассивная.
При превращении у вас вырастают когти, на которых вырабатывается яд, приносящий огромную боль и способный наносить урон спектральным и астральным сущностям.
Интуиция Зверя. Пассивная.
Иногда ваша интуиция подскажет вам правильный путь.
Преследование жертвы. Пассивная.
При преследовании ваша скорость увеличивается в два раза, как и показатель ловкости.
Чувство стаи. Пассивная. Улучшаемая. Уровень 1.
Вы способны почувствовать представителя вашего класса за 5 км от вас. При совместных действиях с представителями вашего класса, имеющих аналогичную способность, вы будете получать бонус к характеристикам, пропорционально количеству членов стаи.
Благосклонность Ненависти. Активно-пассивная. 1 уровень.
Во время боя, если вы испытываете сильную ненависть, активируется эта способность. При использовании вы перестаете чувствовать какую-либо боль. И после окончания действия излечиваете 60 процентов ваших повреждений.
Взмах Когтями. Активная. 1 уровень. Стоимость активации: 52 единицы энергии.
Вы совершаете усиленный взмах когтями и наносите повышенный урон.
Нейтральные особенности.
Высшее полное исцеление. Активная. Улучшаемая. Уровень 1. 100 % от вашего максимального запаса маны.
Вы полностью исцеляете цель использования особенности.
Божественные возможности и особенности Пустоты заблокированы в связи с вашей слабостью до достижения 100 уровня Системы и 200 уровня Силы Бога.
Перед глазами появилась огромная простыня текста. Характеристики выглядят уже, как минимум солидно, заметно подросли. Большое количество особенностей. За такое короткое время я стал значительно сильнее. Конечно, я пока не сам себе армия или машина для убийств, мои возможности почти на человеческом уровне или чуть выше, меня все ещё пробивают пули. Но ничего, я буду становиться все сильнее и сильнее. Ради выживания, ради очистки этого мира. Я помню ту ауру силы, что исходила от того огромного демона в лесу. И если он так спокойно расхаживает по нашему миру, значит, он вероятно сможет и до города дойти. И кто его тогда остановит кроме представителей Системы? Сомневаюсь, что ему людское оружие хоть что-то сделает, пусть даже на него атомную бомбу сбросят. А сколько ещё будет подобных угроз? Для защиты себя и спокойной жизни я обязан стать сильнее. Тем более, как говорил тот старый бог, с моим возвышением у меня автоматически появляется множество врагов, предполагаю, что это те нынешние боги. Хотя бытие богом несет и определенные плюсы, в виде безграничных возможностей наслаждения жизнью. Это сколько всего я смогу себе создать, увидеть безграничное количество миров, исследовать их, попробовать самую разную еду. В общем, просто смаковать свое существование, от перспектив захватывало дух. Для чего я живу и для чего я делаю, что делаю? Все сводится к двум простым вещам: выживание и получение удовольствия. Все просто. В принципе, жизнь почти каждого сводится к этому.
Шорохи усиливались, надо забрать девочку и поднести её ближе к костру, так если что я смогу защитить её. Я вспрыгнул, подошел к машине, открыл дверь, поднял сонное тело и пошел с ним к костру. Хм, на что бы её положить? Может в багажнике машины что-то есть. Девочка была необычайно легкая, держать её на руках просто, килограмм сорок весит, если не меньше. Необычайная худоба для её роста примерно в 170 см. Кожа, да кости. И чем она питается? Спортивной тоже вроде не выглядит, просто тростинка. Приподнял крышку багажника, ничего. Окровавленная бита, лом, паяльник и все. Блин, придется положить её на сырую землю. Ладно, сойдет. Шорохи прекратились пару минут назад. Может использовать исцеление на ней? Как я планировал ранее. Нет, не пойдет. Если придется драться, возможно мне оно понадобится, чтобы выжить самому. А она не выглядит умирающей прямо сейчас, скорее просто очень сильно устала от эмоционального шока. И её организм сейчас восстанавливается. Я подбросил дров в костер.
Обернулся в сторону леса и стал пристально за ним наблюдать, пока я не заметил никаких движений. Меня начало клонить в сон. Даже пришлось себя ущипнуть, чтоб взбодриться. Через около двадцати минут, я услышал протяжный вой. Я как-то ходил в поход с классом, и ночью мы слышали, как воют волки, но это совсем не походило на них. Сейчас словно долго и протяжно кричал человек от боли, страха
- Недочеловек (СИ) - "Тёмный Макс" - LitRPG
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Шутер v1.0 (СИ) - Вик Декард - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Лелька и ключ-камень - Юлия Русова - Городская фантастика / Фэнтези
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Королева у власти - Хлоя Пеньяранда - Героическая фантастика / Городская фантастика / Фэнтези
- Все будет хорошо - Станислав Янков - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор