Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Слушай, может поговорим? — спрашиваю я в потолок.
— Угу… — раздаётся её ответ.
— Знаешь, звучало очень тяжело, когда ты сказала, что не хочешь иметь со мной ничего общего… Но я тоже… как-то слишком болезненно отреагировал, да?
— Ну да. — она выдала более редкую фразу чем «ага», «угу» и «не». Успех…?
— В общем… Поступай как знаешь. Мне поебать.
Пошла нахуй. Пизда тупая…
— Мне тоже…
Я лежал, и всё, что я слышал помимо проклятий, было перелистывание страниц. За эти десять дней, этот звук так заебал, что захотелось жечь книги… Да и в целом, ощущение от этой поездки сложилось такое, что заходить в поезда больше вообще нет желания.
Мы вышли из поезда на утро следующего дня. А утро — как ночь. Зима уже берёт свою власть над Княжеством. Конкретно здесь, в самой его северной точке, зима правит почти постоянно.
Я помог Натаррис вынести сумку. Перед тем, как расстаться, Наташа в последний раз посмотрела на меня.
Кажется, ей хотелось сказать очень многое, но, тупо уставившись на меня, она лишь произнесла:
— Я… рада, что познакомилась с тобой. Не умирай.
— Э… А… И ты. — я кивнул, передав ей сумку. А затем, она пошла к странным людям, ждущим её в шагах тридцати.
Там были краснокожий мужчина в дорогой, чёрной шубе и рыжая женщина с более простой одежде. Женщина чем-то похожая на Наташу. Видимо, родители решили лично встретить своё чадо с войны.
В то же время, я, осмотревшись, увидел лишь заснеженный вокзал и ещё некоторое число таких же потерянных ребят, бросающих взгляды по сторонам и разочаровывающимся, если их никто не встретил.
Взгромоздив рюкзак себе за спину, я направился к выходу из города… Хорошо, что я узнал, куда мне нужно будет идти, иначе бы так и плутал.
Дом… Думаю, меня там ждёт довольно холодный приём.
— Пу-пу-пу…
Зима была очень холодной… Особенно для этого тела. Потирая руку об руку, я продолжал вышагивать по плотным и высоким сугробам. И всё-таки…
Я развернулся, чтобы увидеть, как машина, на которой приехала её семья, уже уезжала.
… не важно. В другой раз. Почему-то я уверен, что мы ещё встретимся. И я лишь надеюсь, что эта встреча не будет такой, к каким я привык за время войны.
Я пошёл домой, слыша лишь завывания ветра, скрип снега под ногами и лязг собственной, замёрзшей брони. Чтобы не окоченеть, я достал из ножен свой кинжал, и, держа его лезвие рядом с собой, прошептал:
— «Пламенение».
Интерлюдия: Герой (1)
Очнувшись в новом мире, я сразу ощутил его неправильность…
И это чувство лишь усиливалось, стоило мне понять его.
Голод… болезни… войны… Всё это переполняло те земли, в которых я оказался.
А цель, ради которой меня призвали…
…
«Спаси этот мир, Герой. Понимаешь, из-за кое-кого, у него осталось не очень много времени. Твоя цель — Князь Тьмы, который правит одним из государств этого мира. Именно ему суждено уничтожить этот мир, и мы бы очень хотели, чтобы ты остановил его… Мы дадим тебе силу, которой хватит, чтобы победить кого угодно в этом мире. Дальше, всё зависит от тебя…»
…
Точно, я должен уничтожить Князя Тьмы… Как бы клишированно это ни звучало.
И вот, сидя в таверне, я планирую свои действия.
Для начала, я выяснил несколько вещей.
Первое — в этом мире у некоторых людей есть что-то вроде система прокачки. Меня этому научил маг, у которого я проснулся и который помог мне снарядиться в путь.
Второе — я повышаю уровень, выполняя вещи, которые кажутся мне «испытаниями». Будь то преодоление тяжёлого маршрута, выполнение какой-то работы или победа над монстрами. К слову, монстров в этом мире не так уж много, как хотелось бы при такой системе.
Третье — местное Княжество Тьмы — это не сплошные земли, наполненные злыми демонами и прочим. Я лично видел много жителей оттуда, и они вполне себе разумные и спокойные создания. Никаких кровожадных демонов, безумных вампиров и ужасающих драконов я не видел… Что говорит о том, что всё не так однозначно.
Я верю в то, что боги могут знать будущее. Но, перед тем, как кидаться в бой, я бы хотел разобраться в происходящем. Никогда в истории убийство короля не заканчивалось чем-то хорошим…
Поэтому, собрав свои вещи, я выдвинулся в путь, на восток. В Королевство Лиритицию, для начала, потому что оно является главный врагом Княжества Даркенварис, и там я мог бы увидеть отличное от своего мнения касательно Княжества Даркенварис, и, возможно, факты о том, почему я действительно должен убить Князя Тьмы.
Но, перед путешествием, не думаю, что удастся обойтись без этого…
— «Статус».
Николай Чернов
Уровень: 6
Характеристики:
Сила — 7, Ловкость — 6, Телосложение — 6,
Восприятие — 8, Магия — 11, Удача — 25,
Очки Опыта: 50
Способности:
— Неиссякаемый Запас Маны (Э)
— Магия Созидания (А)
— Магия Жизни (Б)
— Магия Пространства (В)
— Ускоренное Обучение (Г)
— Малая Регенерация (Д)
— Владение Холодным Оружием (Д+)
— Владение Луком (Д+)
Навыки:
— Создание Предмета (Д+)
— Создание Энергии (Д+)
— Малое Исцеление (Д+)
— Малое Насыщение (Д)
— Портальное Хранилище (Д)
— Пространственный Шаг (Д)
За прошедший месяц, помогая местным и охотясь, я смог получить шестой уровень… Не быстро, конечно, но для безопасной прокачки, думаю, сойдёт. На первом уровне все мои характеристики кроме удачи были на уровне пяти, и я убедился в том, что их можно тренировать самостоятельно…
Не стоит до безумия прокачивать какой-то один вид характеристики… Либо распределить всё плавно, либо… Хотя, есть кое-что, что мне точно пригодится, и на что у меня точно будет не так уж много времени.
Хотя, нет… Жаба пока что душит. Если я каждый уровень получаю по пять очков характеристик, то смогу довольно быстро получить нужные мне очки опыта. Вложу всё в удачу, тем более что я вообще не знаю, как её качать.
Будем посмотреть, что изменится.
Магию качать не вижу смысла пока что. Боевых способностей у меня нет, а мана итак не заканчивается, сколько бы ни колдовал. А физические я хочу тренировать сам, пока не дойду до 50. Это мой лимит, после которого они самостоятельно перестанут развиваться.
Очки Опыта: 50 — 0.
Удача: 25–75.
Я покинул поселение в тот же день.
Благодаря портальному хранилищу, никаких сумок мне не нужно, а насыщение позволяет мне не дать
- Клан Медведя. Книга 2. Чародей - Маханенко Василий - Фэнтези
- Знак судьбы - Шеннон Майер - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Герои - Джо Аберкромби - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Призрачная вспышка - Ричард Ли Байерс - Фэнтези
- Наследник Темного Клана 5 - Ренгач Евгений - Фэнтези
- Север и Юг - Софья Валерьевна Ролдугина - Любовно-фантастические романы / Периодические издания / Стимпанк
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Темный Патриарх Светлого Рода 7 - Евгений Лисицин - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Шестая могила не за горами - Даринда Джонс - Фэнтези