Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чувствую приближение. Не очень быстро. Около десятка. Движутся полукольцом. Вскоре ощутил их эмоции. Предвкушение. Веселье. Ситхи пожаловали. Гномов пока не чувствуется. Вероятно, они заняты.
— Рэй, Ванда! У нас гости! — позвал я эту семейку.
Те меня услышали и оставили разбирательства на потом. Рэй скрылся, Алиса тоже навесила иллюзию на себя и спрятала гончую.
Я быстро достал те ловушки, что у меня еще были готовы и расставил в разных местах. Как неудачно они пришли. Я еще не восстановился в полной мере. Зато тут было много металлических кусочков после Дыхания, их положил на ловушки, а затем замаскировал все землей. Вроде сразу не видно.
Затем и мы с Вандой спрятались, ожидая начала.
Десяток игроков в характерных для ситхов одеяниях прибыли сюда. Все были на маунтах. Кто на лошади, кто на баране, кабане и даже тигре. Они спешились и отозвали зверей.
— Вот это туша, — сказал их главный и стал рядом с моей ловушкой. Я не торопился с атакой. Главный был аасимар рыцарь-танк, вооруженный щитом и молотом.
— Похоже, кто-то неплохо так повеселился, — рядом с ним стал маг-солер. — Работал Палач. Скорее всего, это те самые кто уделал Мола.
— Скажи сенсорам, чтобы призвали теней, нам нужно найти гадов и показать, что бывает с теми, кто идет против Ситхов.
— Сделаю, — кивнул маг. — Что с драконом?
— Вели собрать все что можно. Гномы точно не отдадут нам это и скоро будут тут. Берите что можно. Найдите след этой четверки и уходим.
Ну, мародерствовать на своей добычи мы не позволим.
Вперед!
"Активация"!
Взрыв! Взрыв! Взрыв!
Три вспышки и осколки металла разлетаются в разные стороны. Рыцаря почти не задело, его доспехи были крепки, да и щит он успел выставить, а вот магу не повезло. Его убило.
Тут над танком появляется Рэйхарт и его меч обрушивается на шею главаря. Рыцаря разрубило вдоль туловища. Палач тут же исчез, уступая дорогу сестре, а сам переместился к следующей цели.
Остальные ситхи еще не успели оправиться от взрыва, как в скачке появилась Ванда и активировала агро-скилл Блеск Стали. Враги теперь вынуждены ее атаковать, иначе получат дебафф. Но они сами еще не пришли в себя. Пока мертвы только двое их главарь и маг, а остальных ранило.
Тут жрец воскрешает главаря, но сам же погибает от Рэя. На главного напала гончая. Сама Алиса атаковала лучника, который еще подняться не успел.
Я выпрыгнул и наметил себе целью некроманта. Тот успел призвать Пса смерти, но был тут же обезглавлен моей рукой.
Неожиданно пес взорвался кислотой. Я закрылся плащом.
Я почти не пострадал, а вот плащ расплавило. Тут же его отозвал.
Рывок!
Рога ушел в стелс и двигался на Алису, но я его уже нашел. Сбив с ног. Когти полоснули по лицу. Он упал крича от фантомной боли и держась за окровавленное лицо. Добил его.
Тут чувствую приближающуюся к Алисе опасность.
Мчусь на помощь Алисе, к которой двагались двое воинов.
Шторм волчьего духа!
Воин закрылся щитом, но упал. Второй отвлекся и получил в голову пульсар, а со спины на него напала гончая. Я добил второго.
Осмотрелся.
Палач уже закончил убивать противников. Ванда выдержала и отвлекла. Отлично.
По заданию мы уже убили 10, одного, причем дважды, а один пока жив. Самое хорошее в группе, что задания могут суммироваться для всей группы и отдельно каждого. Вот убили 10, и каждый из нас получил награду. Пусть и за убийство мобов и игроков мы получали опыта каждому отдельно или по частям.
Живого мы пока не стали убивать.
Его быстро спеленали, отобрали оружие. Хорошо. Пока все восстанавливались, я быстро осмотрел округу. Пока ничего. Следом стал обирать тела. Кровь всегда пригодится, а вот мясо и внутренние органы мне не нужны. Их у меня забрала Алиса для ритуалов. Оружие и те вещи, которые удалось собрать, мы сложили у Рэя. Нам там все равно нет ничего нужного, а так продадим или обменяем.
Вскоре я почувствовал приближение гномов.
Незадачливый колдун проснулся и понял куда попал. Спрашивать мы ничего не стали, вообще ничего. Просто стоим, молчим, а он бледнеет и ожидает.
Через пять минут он понял почему. Мы просто сдали его гномам. Уж они пусть спрашивают и интересуются. Пленник пожелал рассказать все нам и быть убитыми, чем попасть к гномам. Видно много натворил, раз такой сговорчивый, но этим геморроем пусть занимаются подгорные.
Гномы опять же с шоком смотрели на нас. Но теперь во взглядах было меньше неприязни и больше уважения. Три дракона так быстро, они не ожидали. А тут еще и ситхов на ломтики порубили. Мы еще гномов обрадовали тем, что есть пленник, а мы собираемся отдохнуть.
Нас без вопросов пустили на корабль, выделили каюты и выдали еду. Поев, мы отправились спать. Завтрашний день будет длинным.
Наутро я проснулся раньше. Поев, приступил к работе над рунами. Новые руны, куча бумаги, набор кисточек и кровь рядом. Чем хорош этот остров, тем, что тут солнца почти нет, и можно смело пить кровь разумных. Все равно дебафф работать не будет.
Посмотрим. Так новые руны имеют большие перспективы и разнообразие.
Так попробуем.
Рар — основа. Рисуем ее с добавлением магии. Бумага начинает напитываться силой. Хорошо. Эта бумага довольно дорогая, но есть еще более интересные экземпляры, но на них пока нет денег.
Рар, к ней приставляем Ви" Кул, она дает три луча рун. На один луч Сиф как накопитель. К Сифу отдельную руну Кул, добавляем Моу — усилитель, увеличивает накопитель. Выдаст больше энергии. Хорошо. На второй луч цепляем руну тьмы-Храа, к ней опять же Кул, и к ней Воу-импульс, а затем еще Хад-вспышку. А последний луч добавляем Элг-невербальный ключ. Готово.
Свиток Темного импульса. Тип — Свиток. Прочность — 10/10. Эффект: Содержит тёмную силу. При активации выдает двойную вспышку тьмы. Наносит урон энергией тьмы всем существам в радиусе действия. Радиус действия 2 метра. Ключ — мысленная команда "Тьма".
Чудно. Так можно и с другими рунами работать. Просто прекрасно. Такие против аасимар будут неплохи, да и против светлых народов. У темной энергии небольшой проклинающий эффект, потому может пригодиться. Такое же сделал с магией духа, арканы, огня, воды. Усилил урон с помощью руны Ран.
После этого приступил к другим свиткам.
Рар, к ней Ви" Кул, первый луч так же Сиф, к ней Кул и Моу. Далее второй луч Кха-заклинание, в него Похищение жизни, следом Кул, и Валма-вода и задержка, Кул, Кха и снова заклинание. На последний луч невербальный ключ. С первого раза не получилось. Попробуем еще раз.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Из Тени (Dragon Age) - Krilena - Попаданцы / Повести / Фанфик / Фэнтези
- Западные земли (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Ведомый звездами (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Ведомый звездами: Обреченные на победу - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фанфик / Фэнтези
- Город на границе Снов - Марк Геннадьевич Кузьмин - Городская фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Демид. Пенталогия (СИ) - Андрей Вячеславович Плеханов - Фэнтези
- Кровавый орел - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Оружейник - Константин Геннадьевич Борисов-Назимов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези