Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Само наше путешествие состояло из того, что мы двигались по коридору, изредко ответвляющемуся в разные стороны и Горо сверяясь со своей картой иногда говорил нам сменить маршрут, сами первые уровни вплоть до 10 были обычной серой пещерой без каких-либо интересных моментов.
Иногда на нас выбегали толпы крыс размером с небольшую собаку или со стен пытались на прыгнуть паукообразные твари, но я легко давил и пинал крыс, отчего они разбегались в ужасе, а мечники рубили прыгунов в полёте. Пусть из некоторых проходов иногда и тянуло сыростью или жуткой вонью, но скорее всего это просто маленькие озёра и логова тех самых крыс с каждым этажем увеличивающих свою популяцию и размеры. К тому же мы туда не заходили, а значит эти ответвления и не важны.
Так что я даже успел за скучать за эти пол часа однообразного пути.
Перед спуском на десятый этаж Горо предупредил, что там нас будет ждать страж, пусть и слабый, но всегда надо быть настороже, спуски эти к слову представляли из себя обычные такие винтовые лестницы, пусть и смотрящиеся несколько странно в этой пещере и казавшиеся рукотворными, но меня заверили, что это часть пещеры и до сих пор неизвестно, как они появились, собственно как и история появления подземелий. Так же неизвестен и принцип работы этих лестниц, потому что порой высота этажей доходит до нескольких сотен метров и более, а по лестнице спускаться и подниматься всегда три оборота, вне зависимости от высоты перехода.
Десятый этаж представлял из себя пустую пещеру с парой тусклых свето-кристаллов торчащих из стен, они давали оценить величину пещеры и разглядеть жирный силуэт у одной из её стен, от него доносилось похрапывание. Я хотел было уже разобраться с этой неведомой зверюшкой, но Гор опередил меня просто на просто пустив в спящего стрелу, пробившую его голову насквозь и застрявшую в стене. Монстр даже не понял, что его убило, а мы продолжили путь, забрав из стены стрелу. А я сумел рассмотреть так называемого стража, это был жирный и зелёный гоблин, ну или его дальний, дальний родственник, потому что у гоблинов точно не свиные морды, и копыта на ногах отсутствуют.
У перехода на следующий уровень меня встретило интересное явление в виде радужной дымки заслонявшей выход, на входе была такая же но я списал это на оптическую иллюзию, но теперь история повторилась и я спросил Гора о назначении этой вещи.
— Пелена? Ну это, что-то вроде барьера, она встречается, как и стражи каждые десять уровней и когда ты убил стража, тебя пропустит, а если нет, то нет. Ну ещё когда ты через неё проходишь подземелье рождает стража. — ответил он мне пока мы спускались по лестнице вниз.
— Как это рождает? — не понял я.
— Ну я и сам не знаю — почесал Гор в затылке — Говорят, что подземелья могут рождать тварей, что населяют их именно этим объясняется почему монстры не заканчиваются, несмотря на геноцид их со стороны героев и почему если убить стража и потом вернуться, он появится вновь.
— Понятно — кивнул ему я — О, а это разве не группа авантюристов?
Я ткнул пальцем на тройку мечников в дешевой броне, что сейчас дрались с двумя громадными по пояс человеку волками.
— Да это из наших — подала голос Агнес — Слабенькие ещё, но тут думаю продержаться, вон одного лютоволка одолели.
И правда тройка затыкала мечами одного из волков и активно жала третьего, но смотреть за ними было некогда и мы пошли дальше, по пути встретили ещё несколько компаний героев, разной степени потрёпанности.
Из нового я отметил, что на стенах появились признаки растительности, странные хищные лианы и цветки, проходов по бокам стало в разы больше, на нас нападали гигантские волки, а иногда даже с гоблинами у них на спине, гоблины эти были крупнее и сильнее своих собратьев из книг изредка они даже стреляли по нам из луков. И вот тут я готов признать у меня появились проблемы, нет я все так же легко убивал нападавших на меня, но вот будь я тут один то шальная стрела или гоблин на прыгнувший из тёмного угла могли бы удачно попасть мне в голову и всё конец. Агнес откачать не успеет.
Кроме гоблинов тут появились и огромные летучие твари, похожие на летучих мышей, но с вытянутыми мордами и длинными задними лапами с когтями. Сами этажи стали выше и шире, изредка попадались свето-кристаллы, а сами гоблины таскали факелы. Нам даже довелось пройти через маленькое поселение этих тварей, выкосив его, но как меня заверил Горо подземелье скоро создаст новых. В этой деревушке был большой костёр и самое мерзкое на нём жарили кусок ноги человека, мерзость. Да и вонь тут стояла жуткая, интересно было то, что дыма от горения костра не было вовсе.
Покидая это место, я пнул ногой костёр разметав его горящие камни, да да тут горели именно камни, а не дерево, я не знал что это за магия но мне было плевать в общем то. Спускаясь ниже этажи становились всё более заросшими и в определённый момент, нам пришлось переплыть через озеро, попутно убив пару слишком наглых водных тварей напомнивших мне акул, только с руками и двойной пастью.
Сказать по правде я сильно волновался, что мой доспех утянет меня на дно, но и это предусмотрела покойная Богиня. И броня по свойствам напомнила мне спасательный жилет начав активно выталкивать меня из воды, стоило погрузиться в неё. Так наше путешествие сквозь ставшие частыми засады гоблинов и их деревни, а так же стаи волков шныряющих туда сюда, ну и конечно растительность стала появляться всё чаще и чаще. По пути встретили ещё семь групп авнтюристов, вообще я заметил, что чем ниже тем активнее они стали появляться, скорее всего попасть сюда стоит немалых денег и у слабых просто нет их, поэтому наверху пусто. Очень удачно, что моя
- Ветер свободы (СИ) - Бухтин Артём - Фэнтези
- Морозный ветер (СИ) - Бухтин Артём - Фэнтези
- Мир крыльев (авторский сборник) - Леонид Кудрявцев - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- "Фантастика 2023-202" Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Каменев Алекс Alex Kamenev - Попаданцы
- Киран 3 Укротитель для пантеры - Елена Звездная - Фэнтези
- Змеиное гнездо. Безумный маг - Злата Иволга - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Оборотень - Александра Гриндер - Периодические издания
- Свободные миры. Игра змея - Анатолий Арсеньев - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези