Шрифт:
Интервал:
Закладка:
За пару часов пролистал, что выдали и вернул накопитель. Ничего похожего на своё моделирование я не нашел. Мирных навыков было крайне мало, если сравнивать с боевыми. Собственно, показали только те, что я и так знал в силу знакомств. Когда обратил на это внимание, подумал, а не скрывают ли они часов информацию о других умениях? Те же пластины… Вдруг в их создании участвовал маг-артефактор, про которого не было упоминаний?
Задам вопрос через пару дней. Тот служащий прав. Отношения нужно выстраивать постепенно. Как покажу свою полезность и адекватность, так и начну информацию из них постепенно вытягивать.
Ночью вернулся в каменный мир. Сразу отправился проверять стойбище. Там ничего не изменилось, разве что стены выросли. Постоял минуты две и отправился в другую сторону, где приметил высокий уровень тварей.
Около шестидесяти километров преодолел, пока добрался до тварей семидесятого уровня. Десять минут на моделирование ситуаций, восстановление, а дальше… Я прошелся каленым железом по угодьям монстров, убивая их одного за другим. Сражения давались легко. На мастерском уровне то…
Час на подраться, отдых и отправляюсь дальше. Твари исключительно наземные, я легко от них уходил. Эссенции скармливал Зевсу. Пусть растет мой хороший, его помощь бесценна.
Здесь нашлись эссенции стихии земли. Не совсем то, что я искал, но земля и металлы это ведь близко? Почему нет. Нужно отыскать шахту по добыче металла, вдруг именно там аватар скрывается.
Когда преодолел очередную горную гряду, рассмеялся. Я почти угадал. Но смех нервным был, очень уж гнетущее зрелище открылось.
Город. Мертвый. Давно и основательно. Но поразило другое: я видел призраки небоскребов, заброшенные дороги… Гигантский город, что скрывался в котловане. Размером с современный город земли. Там где город, там цивилизация и технологии. Но почему тогда местные выглядели столь примитивно? Остатки былой цивилизации? Это ждет Землю, если она проиграет?
Сам город прятался в котловане, вокруг него шла горная гряда, которую оккупировали монстры в районе девяностых уровней. Они напоминали каменных горилл, имели иммунитет к большинству моих атак. Разве что я гнев не пробовал. Молнии стекали по их телам, ветер разве что едва заметные осколки выбивал.
Этих тварей я перелетел. А зачем мне на них время терять. Толку от них: немного опыта и всё. За грядой, что удерживала монстров и не давала им пройти, оказалось пустое пространство в пару сотен метров, куда я и приземлился. Дальше начинались развалины.
Туда я и направился. Но не прошел и десятка шагов, как из пыли под ногами сформировался… Призрак. Ей богу, прям как из фильма взяли. Светится, тело человеческое, видны следы убийства. Да ладно. Не перестаю удивляться, кого здесь можно встретить.
Кинул в него пробитие и навык прошел насквозь, не причинив вреда. У призрака был уровень, всего тридцатый, он почти мгновенно оказался рядом и ударил рукой. Обычный удар, что прошил броню, словно её не было
Грудь обожгло холодом и я отпрыгнул назад. Выпустил гнев молний и… Призрак осел пылью. Уничтожил его одной атакой. Что за фигня?
Не успел я обдумать мысль, как появилась ещё тройка призраков. Уровни схожие. Кинул для проверки пляску клинков. Та сработала, но плохо. Да и то, урон прошел от разрядов молний. Вот значит как… Гнев молний поставил точку в вопросе. Игнорируют ветер, но молнии их берут? Окей, как скажете, я не против.
Прошел ещё метров сто вперед, дождался, пока соберутся призраки и уничтожил их. От разрядов они умирали легко, с одного попадания. А как с другими стихиями дела обстоят? Если их только молнии берут, то это же имба. Большинство искателей здесь подохнут в первые же минуты. Если вообще доберутся до этого места. Каменных горилл тоже непонятно, как убивать. Обычные навыки они почти игнорируют.
Я отошел назад, восстановил ману и прыгнул на одно из сохранившихся зданий, что показалось крепче других. Крыша удержалась. Мой вес не стал тем камушком, что пустил бы дом под откос. Огляделся, что происходит в округе. Мертвая тишина, даже ветер и тот, молчит. Словно попал на гигантское кладбище. Отчасти так и было.
Зевс показал, что интересное находится ближе к центру. Там дома имели больше разрушений, чем здесь. Что-то напоминает, не так ли? Конкретно – город в моем мире, что больше всего пострадал тоже в центре.
Отправиться туда я не успел. Призрак заскочил на крышу через один из проемов. За ним следом ещё парочка. Я выпустил гнев молний. Их, как и ожидалось, скосило разом. Но через минуту хлынул новый поток. Мне не жалко, я ударил снова, тем более, опыт давали. Вернул Зевса и принялся бить призраков одного за другим.
Они сначала валили десятками. Потом сотнями. Что любопытно, молния на них действовала гораздо эффективнее, чем на живых созданий. Ограничение на тридцать участников ушло, я мог за раз развоплотить пять десятков. Глянул, что там на улицах происходит и прифигел. К дому стекались тысячи призраков. Это что, жители всего города сюда разом пожаловать решили?
Позицию я занял удобную. Молния расходилась по цепочке до самого низа, и пока набегала новая толпа, было время восполнить запасы. Поэтому я не опасался, что вдруг останусь без энергии. Но эта монотонная рутина… Утомляла. Время то не резиновое, нужно спешить.
Простоял минут двадцать, после чего забил и прыгнул к центру города. Сначала узнаю, что там, а потом решу. Убивать в таких количествах призраков опасно, в том плане, что скоро мне так уровень дадут, и как объяснять военным, где я его ночью получил?
Призраки увязались за мной. Улицы кишели ими и стоило перепрыгнуть на другой дом, они меняли направление и мчались за мной. Шустрые ребята. Это зрелище пугало до ужаса, но я держал эмоции в узде. Ощущение, будто попал куда-то в загробную жизнь и если она такая, то я не хочу умирать.
Спасение нашлось в центре. Я допрыгал до него и обнаружил там пустую площадку. Такая образуется, если что-то мощное взорвать. Ударная волна разнесет всё в округе. Но больше порадовало, что я наконец-то отыскал свою цель. Аватар – гласила надпись на нем. Без уровня, что подозрительно, но в этом городе я ничему не удивлюсь.
Тварь размером с грузовик, ощущение, будто отлитая из черного металла.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Возвращение демонического мастера. Книга 1 - Антон Романович Агафонов - Героическая фантастика / Фэнтези
- Пастырь крови - Соломон Корвейн - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Слуга некроманта - Антон Романович Агафонов - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Возвращение демонического мастера. Книга 3 - Антон Романович Агафонов - Прочее / Фэнтези
- Ученик шиноби 9. Тайны прошлого (СИ) - Роман Романович - Фэнтези
- Ветер странствий. Часть 2. Между миров (СИ) - Пастырь Роман - Боевая фантастика
- Рождение огня - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Логист (СИ) - Пастырь Роман - Фэнтези
- Царетворец. Волчий пастырь. Книга четвертая (СИ) - Delacruz Angel - Фэнтези