Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Последнюю мысль я озвучил, немного перефразировав, дабы не сливать слияние. В какой-то степени догадка оказалась верной. Торгурия не отличается особой терпимостью к непонятному мне списку низших рас. Живя на периферии, в своё время местные натерпелись от зверья, болезней и катаклизмов. В случае чего помощь из столицы к ним идёт дольше всех, стены были пониже да потоньше, и в целом везде вокруг была трава зеленее, а тут какая-то чахлая. Всё изменилось, как только город под своё крыло взяла радикально настроенная гильдия магов. Дела людей пошли в гору! Гномы, эльфы и дворфы тоже не жаловались. Гоблины с полуросликами терпели, ну а вот прочие приспособиться не могли, да и не давали им особого шанса.
Но надеяться, что в иных городах меня встретят с распростёртыми объятиями — глупо. Были места, где меня без церемоний бы прирезали, и в противовес, такие, где нашему брату относительно свободно дышать. Как правило, это маленькие поселения, где за человека говорят его дела, а не внешний вид. Плюс периферия юга и севера королевства. Но тут полный рандом. Изначально Проклятые, нежить и прочие нехорошие штуки — это бич северных земель, и там уж как-то приучились жить бок о бок с более адекватными представителями рас, подобных моей. Но и обид там, у народа накопилось. Южане же, напротив, побаивались, но опирались лишь на слухи.
Не густо, но уже что-то! За прослушивание истории мне упала сотня опыта, и до заветного пятнадцатого уровня осталось каких-то тридцать восемь тысяч!
Распрощавшись с Унгафом, вышел во двор, переодевшись в пару кликов — предыдущий комплект у меня отбирать не стали. Чёрная ткань без каких-либо металлических вставок с бонусом на скорость передвижения и мизерным показателем брони. Странная подборка, при условии, что мне нужна максимальная выживаемость. Видимо, очередной намёк на то, что мне следует поторапливаться.
Вещи были ограничены расой, но видимых плюшек не имели, пока я не собрал всё в кучу. Полный сет позволял относительно безопасно и инкогнито перемещаться по городу, ибо всё на скрыт. Полезная штука, но с пометкой, что стоит разок засветиться, и в следующий раз маскарад может не удаться. И под конец тонкий такой намёк, что мёртвый свидетель никому и ничего не расскажет.
Поначалу пытались подбить на предательство Унгафа, теперь на убийство местных толкают. Интересные задумки у разрабов.
На что-то серьёзное сет вряд ли рассчитан. Поболтать, взять простенькие задания или скупиться на небольшую сумму. Но всё покажет тест-драйв, главное, не пускаться во все тяжкие. Сейчас-то я ухожу из города, но ведь не навсегда, так что не будем окончательно портить о себе впечатление. Поразмыслив, решил прошвырнуться по трущобам.
Первые испытания прошли на ура! Местный алкаш, ещё вчера посылавший меня самыми замысловатыми словами, да в весьма не радужные дали, сменил гнев на милость и заплетающимся языком в двух словах объяснил, что единственное злачное место в трущобах — это трактир «Кружка Гвоздей», и мне, собственно, туда. Правда, когда выяснилось, что у меня нет денег и отблагодарить я могу лишь крысятиной, всё вернулось на круги своя.
Вообще, колоритный персонаж этот алкоголик. Весь из себя потрёпанный, побитый жизнью и вообще несчастный, а уровень под семидесятый. Во время разговора от нечего делать глянул и попятился. Явно не простой персонаж, может с парой-тройкой интересных квестов.
Трактир оказался в глубине трущоб на неразведанной земле. Метка после знаменательного разговора тоже не появилось, так что пришлось поплутать по узким улочкам. Пару раз забредал в тупики заваленные мусором, а один раз и вовсе оказался в сарае.
Чем дальше уходил от главной дороги, тем больше казалось, что уже не в черте города, а в какой-то деревне. Даже свинопаса встретил и не без его помощи добрался до заветного трактира.
По дороге перебрал всё своё имущество и понял, что растратив все деньги, мягко говоря, погорячился. Кто ж знал, что мне привалит такой вот костюмчик для нормальной торговли и общения. Когда перекупаешь у игрока копеечные вещи, которых везде полно, в любом случае привлечёшь к себе внимание. Так что, торгуя с кузнецом, я закрыл глаза на убытки, и с трудом вышел в ноль, а теперь даже медяка в кармане не валяется.
Придется попробовать продать то, что имеем.
Кастет Головореза 29/50 +2 к силе, имеется 15 % шанс оглушить противника.
Кованые Башмаки 30/40 +4 брони.
Рваный Пояс — не идентифицировано
Ржавые Наручи — не идентифицировано
Вещи без привязки к уровню, значит до десятого. Две из них не опознаны — в этот момент пожалел, что не выучил медитацию с идентифицированием, цена поднялась бы. Башмаки неплохие, по броне намного превосходят тряпичные, полученные от Унгафа. Вот только без полного сета бонус на скрыт заметно проседал. А вот кастет точно оставлю себе, другого оружия у меня нет — не всех же пятками давить, да и шанс оглушить противника смотрелся очень вкусно. Если найду ещё такой же, то можно серьёзно задуматься о прокачке ловкости, ибо скорость ударов в связке с шансом на оглушение — сильная штука.
Дубовое двухэтажное здание на фоне покосившихся лачуг выглядело бастионом, чуть ли не крепостью. Вывеска больше походила на пивную кружку с картошкой фри, чем с гвоздями. Но не мне судить чужие таланты, сам-то взрослый Проклятый, а вместо текста до сих пор крокозябры вижу.
Массивная дубовая дверь, обитая железными полосами, открылась на удивление легко и даже без скрипа. Первый этаж представлял собой одну большую залу, способную легко вместить полсотни, а то и больше людей и нелюдей. Но сейчас в трактире было всего четверо, все дворфы.
Трое были братьями, причём близнецами. Этакие пузатые бочонки с носами-картошками и рыжими шевелюрами. Одежда разная, но уж слишком однотипная. Единственное реальное отличие было в бородах! Тут братья были категоричны в своих решениях, и каждый носил своё: распущенную, пропущенную через кольцо и заплетённую в три косички.
Двое ворочали массивные квадратные столы, оттаскивая их от стен в центр залы. Большую их часть уже расставили, но, судя по всему, совсем недавно вся мебель стояла вдоль стен. Третий орудовал метлой, гоняя осколки глиняной посуды. Единственным бездельником оказался четвёртый, игрок по имени — СлаванДворф. Он-то и отреагировал на моё появление.
— День добрый, мил человек, — пробасил Славан, поглаживая длинную русую бороду.
— Взаимно, достопочтенный Славан Дворф, — вот она, погоня за слиянием в действии.
— Брось, — махнул рукой собеседник, ответив добродушной улыбкой, — можно просто — Дворф! Аха-ха! С чем пожаловал, аль заблудился просто?
— По делу, — не смотря на хорошее первое впечатление, дела у меня были к местным, а не к нему.
— А к кому? Горду, Гарду или Гурду? Ты смотри, между собой их не путай, они этого не любят, даже в челюсть двинуть могут, — хохотнув, Славан весело подмигнул.
А этот Дворф нравился мне всё больше и больше. Поразмыслив, решил всё же пойти на некий риск, понадеявшись на человеческую доброту. Да и братьям явно было не до меня.
— А что если дело к тебе? Пять-десять минуть свободных есть? — Дворф отчего-то быстро помрачнел, может за попрошайку принял, так что я поспешил внести ясность. — Проконсультироваться хочу.
— Ну, раз проконсультироваться, то давай, — черты лица Славана сгладились и передо мной вновь был радушный и улыбчивый Дворф. — В ногах правды нет. Пойдём, сядем.
Отказываться причин не видел.
— Говори, чего у тебя стряслось, — по-хозяйски развалившись, начал Славан.
— Сразу предупреждаю, денег у меня нет, по глупости на рынке всё спустил, так что за помощь могу дать это… — уже было полез в мешок, но достать нубо-вещи не успел.
— Оставь ты свои цацки, проблема-то в чём? А то пляшешь всё вокруг, да около, — остановил меня Дворф.
— Есть где поблизости место гиблое или кладбище заброшенное? — перефразировал я своё задание.
— Удивил, я-то думал, ты чего про ремесло спросишь, — и с чего такие выводы? Я на ремесленника вроде не похож, — а так тебе к местным надо, уж слишком специфическая информация.
— Я бы с удовольствием, но не сложилось у меня с местными, — Дворф вновь нахмурился, отчего на лбу тут же проступили морщины. — Никакого криминала, некрасивый я просто.
Убедившись, что никто не смотрит, закатил рукав и попутно перевёл язвы в активный режим. Чёрная корка потрескалась, и сквозь неё засочилась чёрная кровь — неприятное ощущение, скажу я вам, словно у раны края раздвигают.
— Мыться чаще надо дружище, — серьёзно заключил Славан. — Проклятье аль болячка? Не подскажешь, где такую гадость подцепил? Буду знать, куда соваться не стоит.
— Не переживай, это наследственное. В описании указано, что не заразно.
— Это не наш метод, верить всяким описаловкам, — видя моё непонимание, он тут же пояснил. — Поменьше действуй по шаблонам и будет тебе большое счастье!
- Темный Эвери. Лич-3 - Иван Суббота - Киберпанк
- Трансформа 3 - Марк Калашников - Киберпанк
- Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
- Периферийные устройства - Уильям Гибсон - Киберпанк
- Галактиона - Василий Маханенко - Киберпанк
- Потерянный бог - Милослав Князев - Киберпанк
- Цитадель - Алексей Осадчук - Киберпанк
- Мир доктора Ярцева - Сергей Бунеев - Киберпанк
- Альтернативная линия времени - Аннали Ньюиц - Киберпанк / Триллер / Разная фантастика
- Айна - Юлия Александровна Петрова - Киберпанк / Космическая фантастика / Научная Фантастика