Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Просто найди поток и плыви по нему.
— Поняла.
Убежище немного тряхнуло, и чёрное пространство океана вновь заполнилось звёздами. Мужчина активировал навык Сири, пространственное чутьё, и пространство побелело. Убежище уверенно двигалось к ближайшему пространственному потоку, что был словно бурная река, могучая и быстрая.
— Сири, а ты можешь подсветить осколки с полезными ресурсами? — смотря на огромное количество чёрных шаров, спросил мужчина.
— Нет. Нужно больше информации.
— Скажем, металлы.
— Могу. Сделано, — ответила Сири, и некоторые чёрные шары покрыло сияние красного цвета. — Пометила. Красным. Хорошо видно на белом. Чем ярче, тем больше металлов.
— Спасибо, а теперь пора заняться охотой!
Сергей переместился в гарпун и начал выискивать пролетающие осколки с мощным красным сиянием. Как назло, таких рядом не оказалось, потому пришлось выбирать самый большой пролетающий осколок с едва видимым сиянием.
Расстояние было большим, на пределе дистанции гарпуна, к тому же убежище быстро двигалось, потому попасть удалось лишь с десятой попытки… Осколок оказался крупным, больше руин гиранцев.
Местом стыковки Сергей выбрал юг, он заранее сделал множество «пипеток смерти», причём старого образца. Он не боялся, что враг окажется сильным, ведь всегда можно уйти за городские стены, а наличие генерала/предводителя на осколке крайне маловероятно.
В месте стыковки уже ждал Юбер, по плану была не быстрая зачистка, а медленное убийство зверолюдьми с автоматами и пулемётами. Им нужно было получить свой десятый уровень, но на всякий случай маги с лучниками также присутствовали, но атаковать без приказа им было запрещено.
Прошло три минуты и убежище слегка тряхнуло, стена тумана расступилась и в проход сразу же был запущен разведывательный дрон. Почти весь осколок состоял из леса, но на его углу располагался комплекс каменных сооружений, из него в сторону убежища и бежала орда зомби. Стоит подметить, что зомби передвигались весьма быстро, минимум в два раза быстрее обычных Земных. Вскоре раздались первые выстрелы, говорящие о том, что зомби добрались до стен.
Первые минуты боя были вялыми, ведь сперва у стен оказались малочисленные зомби из леса, а вот когда прибыла орда из руин, стало веселее. Но до пулемётов дело не дошло, хватило и штурмовых винтовок.
Зомби оказались весьма слабыми, они были полтора метра ростом, гуманоидной формы, но явно нечеловеческого архетипа. Короткие ноги, длинный хвост вроде обезьяньего, только мощнее, игольчатая шкура, как у ежей, и круглые головы с одним большим глазом. Собственно, глаз и был их фатальной слабостью, даже для мутантов. Впрочем, люди не понимали, кто из них кто, но сообщения периодически говорили, что «вы убили мутанта бла-бла».
К удивлению солдат, эта мелочь легко карабкалась по стене! И хвост помогал им в этом. Тот, словно удав, обвивался вокруг прутьев и помогал карабкаться, однако не у всех он был целым. Правда, всё равно никто не преодолел первую стену…
Дрон показал, что врагов было немного, около десяти тысяч, потому битва оказалась быстрой, впрочем, никто на другое и не рассчитывал, редко когда в лесу можно встретить много зомби.
Пока шло сражение, Сергей нашёл новую цель. Тот осколок также сиял красным, и красного было больше, чем на прошлом, но сам осколок оказался небольшим, в два раза меньше предыдущего. Его было решено подсоединять к северо-восточному углу, поближе к гиранскому. Сергей понимал, что рискует, присоединяя осколок без «пипетки смерти». Но солдаты всегда могут отступить за стены, да и Тару отлично справятся со всеми, если противника не будет слишком много.
Переместив отряд орков и Соломона с прикрытием, Сергей также решил поучаствовать в сражении. Всё же он не смог побороть своё волнение, вдруг там будут мощные и злобные монстры, а защита не подготовлена? Тогда он сразу всех эвакуирует.
Почти без тряски осколок соединился с убежищем, участок стены тумана плавно растворился, открывая вид на обширные жёлтые равнины. Дрона не посылали, ведь Сергей уже осмотрел всю местность, равнины и небольшой древний каменный город. Древний, потому что выглядел он очень старым и заброшенным, но ещё не превратившимся в руины.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Враги неприятно удивили, особенно это касалось орков… ведь они попали на осколок, принадлежащий их родному миру. Бегущими на них зомби были тару. Хоть они и выглядели немного иначе, но это однозначно тару. Лица, татуировки, волосы, броня точь-в-точь как системное снаряжение, полученное из наград, разве что старое и потрёпанное.
Мёртвые тару немного отличались от живых, ну, кроме того, что они зомби… Эти тару больше похожи на шаманов нынешних тару, мельче, слабее. По сравнению с ними молодые воины выглядят как медведи рядом с быками.
(та) — Упокоим предков! Убить! — взревел Тэрр Мар, предводитель молодых орков, и ринулся в бой. Орки подняли свои топоры и последовали за ним к стальной стене. Полилась чёрная-красная кровь, топоры беспощадно пробивали черепа, обрывая подобие жизни оживших мертвецов. А мёртвая плоть впитывалась в землю, пополняя запасы биоматерии.
По просьбе орков никто не вмешивался в битву, это был их священный долг. Однако им пришлось согласиться на отряд прикрытия, что вмешается, если станет тяжко.
Убедившись, что всё в порядке, Сергей вновь вернулся в пространственный океан. На этот раз он не торопился и искал осколок покраснее.
Поздравляем! Вы захватили пространственный осколок размера «Небольшой». В награду вы получаете 20 000 опыта убежища, присоединено 1 950 000 квадратных метров пространства со всеми ресурсами, находящимися на них.
Пока охотник выискивал добычу в пространственном океане, отряд Юбера успешно захватил осколок с лесом. Прошло десять минут, но подходящих целей так и не было. Много маленьких и крохотных осколков. На такие было жалко тратить присоединители…
Поздравляем! Вы захватили пространственный осколок размера «Небольшой». В награду вы получаете 20 000 опыта убежища, присоединено 1 088 000 квадратных метров пространства со всеми ресурсами, находящимися на них.
Был захвачен и второй осколок, Сергей так и не обнаружил ничего путного… Была парочка, но далеко и не по пути.
— Босс. Сергей. Нашла. Много красного. Нужно отклониться от курса. Покинуть поток, — чувствуя скверное настроение Сергея, Сири решила помочь ему, но вообще он мог бы и сам попросить, а не страдать фигней…
— Пофиг, полетели, — ответил босс, он уже совсем отчаялся найти на своём пути хоть что-то адекватное.
Примерно через десять минут пути по океану мужчина лицезрел огромный осколок, он был действительно огромный! Размером он почти в два раза превышал убежище, по крайней мере, на глаз, а от красного сияния слепило в глаза!
— Сири, умница ты моя! Отлично поработала! — в радостях сказал мужчина, пытаясь представить, откуда там столько металлов. Вдруг там военная база? Разбитый космический крейсер? Или просто гавань с военным флотом?
— Спасибо… — со смущением и сложными эмоциями в голосе ответила девушка.
Осколок слишком большой, и под его стыковку попросту не нашлось подходящих мест, потому было решено пристыковать его к осколку гиранцев. Заодно и опробуют «великую и ужасную» оборонительную пипетку смерти версии два точка ноль.
Стоило осколку соединиться с убежищем, как сразу же были запущены дрон и квадрокоптеры. Драконами решили не рисковать, мало ли…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как только Сергей увидел картинку с монитора, настроение мигом улетучилось… там не было ни разбитых крейсеров, ни флота, ни танков. Просто горы… горы и лес…
Прошла минута, вторая, пятая… десять… но никто так и не явился…
— Может, там нет зомби? — спросил Соломон.
— Всё может быть, но лучше перепроверить. Пошлём драконов, — ответил босс и посмотрел на сидящую под тентом молодую девушку и счастливого парня, что массировал ей плечи. — Эй, голубки, пора работать. Осмотрите лес и горы на предмет враждебных существ. И чтоб тщательно всё проверили!
- Странный мир - Сергей Калашников - Постапокалипсис
- Яростный свет (ЛП) - Стоун Кайла - Постапокалипсис
- Пылающие небеса (ЛП) - Стоун Кайла - Постапокалипсис
- Чёрное лето (СИ) - Панарин Антон - Постапокалипсис
- День саламандры - Ирина Белояр - Постапокалипсис
- Голод - Сергей Москвин - Постапокалипсис
- Курьер (СИ) - Ена Лариса - Постапокалипсис
- Метро 2033. Полуостров Надежды (трилогия) - Андрей Буторин - Постапокалипсис
- Последнее убежище (СИ) - Кросс Александр - Постапокалипсис
- Людоеды (СИ) - Mиxoнoв Cepгей - Постапокалипсис