Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Еще обнаружился крайне любопытный щит, который я забрал себе. А все из-за способности возвращать пятую часть от урона противнику. Умения настолько интересное, что даже я сам слабо себе представлял, как с таким бороться. Не бить по щиту? Ну так он ведь для того и предназначен, чтобы принимать удары. Терпеть? Но если делать это долго, вся жизнь пролетит перед глазами. В буквальном смысле. В общем, пакостной натурой оружия я оказался более чем доволен. Жаль только, магию оно не отражало.
Иные броня и оружия, также заслуживали доброго слова, но если останавливаться на каждом, не хватит никакого времени. А потому я просто отложил те, что по качеству оказались лучше уже носимых солдатами доспехов, а также некоторую броню и оружие, возможную для продажи медузам. В конце концов, зачем таскать тяжести, если можно пристроить их на месте?
И к слову о медузах, среди трофеев нашелся еще один предмет, непосредственно связанный со змейками. Который выглядел как статуэтка женщины с отчетливо змеиными чертами лица и наличием прически как у Медузы Горгоны. Вряд ли бы я смог догадаться о том, кто именно изображался на данном предмете искусства, но тут Система решила пойти на встречу.
Статуэтка Харсис: скульптура, в которую вдохновение создателя смогло вдохнуть божественный дар. Находясь в поселение медуз или ламий, увеличивает естественный прирост существ на пятьдесят процентов.
Очень, очень любопытная вещица. Подозреваю, для медуз она представляла немалую ценность и благодаря свойствам и просто потому, что изображение их богини само по себе великая реликвия. Полагаю, за такую ценность они бы и в поход в Инферно были бы готовы отправиться. По крайней мере половина из них точно. Покивав собственным мыслям, статуэтку я сразу решил убрать в Сумку.
Помимо перечисленный находок, отдельного упоминания заслуживали свитки. А все потому, что три из них представляли особую ценность, ведь на них было начертано заклинание воскрешения. На секунду, чары пятого круга, практически не доступные не то что игрокам, но даже и местным магам. Только особые существа с такой врожденной способностью, вроде архангелов, могли его применять. Ну а теперь и я на это способен, пускай и всего трижды.
С особой бережностью убрав реликвии в ту же Сумку, я только было хотел получше примерить к новому оружию, но оказался отвлечен возгласом Марры.
— Посмотри туда! — воскликнула кошка, указав рукой на юго-запад.
Попытка выполнить просьбу не привела к результату, мое самое обычное зрение не смогло ничего различить.
— Не могу рассмотреть, — честно признался девушке. — Что там?
— Драконы, — ответила нэкомата.
Глава 14
Ночной налет
«Драконы» — набатом прогремело в голове. Драконы — это было плохо, крайне плохо. Это являлось тем единственным, чего я на самом деле опасался сидя на данном острове. Не в плане встретиться самому, тут скорее существовал азарт и предвкушение, а боязнь того, что летающие ящерицы налетят на одно из присоединившихся ко мне поселений. И вот сейчас такая опасность расцвела во всей красе. Хотя этого стоило ожидать. Вряд ли подобные создания могли не заметить исчезновение одного из их сородичей.
— Куда они летят? Можешь сказать?
— Нет, слишком далеко, — сказала Марра.
— Если позволите, я отвечу, — неожиданно вмешалась в разговор одна из медуз, охранявших вход в подземелье.
— Да?
— Они двигаются в направлении поселения рыболюдов или к нереям.
— Как ты это поняла? — удивленно воскликнула Марра.
— Мы давно наблюдаем за драконами. От их повадок напрямую зависят наши жизни. Из-за этого нам пришлось научиться определять признаки надвигающейся беды. Появляясь с той стороны, драконы всегда следуют к южному побережью.
— Что же, спасибо за ответ, — произнес, уже находясь в своих мыслях.
Нереи или рыболюды. Если мыслить логически, скорее всего последние. Они ближе, да и дракон был убит именно рядом с их поселением. И что это значит? А то, что ящеры прибудут на место и вполне возможно поймут, что случилось с их сородичем, например, вынюхают или заметят следы. После чего их гнев обрушится на поселение, и возможно не только на это, но и на соседние. А допускать подобное я не хотел. Потому что теперь это уже не чужая деревня, а моя, и живут в ней мои подданные. Пусть и ставшие таковыми всего три дня назад. Требовалось их спасти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот только мои воины не имели того заряда бодрости, что получил я, испробовав тонизирующую воду. Если мы выдвинемся сейчас, да еще скорым ходом, к концу пути солдаты будут едва переставлять конечности. А ведь придем мы не в гости к другу, а на битву, которая станет намного тяжелей похода. Если, конечно, на нее успеем. Так как же эту проблему решить? Хотя, имелся один хороший вариант.
— Воины, готовьтесь выступать, нас ждет драконятина! — громко отдал я приказ, после чего развернулся и поспешил назад в поселение. Мне требовалось срочно переговорить с Грейрас.
Через деревню я буквально бежал, перепрыгивая через уровни и едва не падая в расщелины. Каким образом при этом удавалось находить дорогу к дому старейшины? Исключительно благодаря абсолютной памяти. Иначе бы точно заблудился. Наверное, при этом мое поведение вызвало изрядный фурор у внешне флегматичных обитательниц поселения, но и этот факт оказался проигнорирован. Замедлился я лишь перед самым порогом дома.
— У меня есть просьба, — сходу заявил медузе.
— Конечно, говорите, — ответила Грейрас.
В нескольких предложениях описав ситуацию, прямо спросил:
— Вы можете продать мне прямо сейчас пять десятков эликсиров? Я оплачу золотом с наценкой в пятьдесят процентов.
Я собирался бессовестно переплатить, но это являлось правильным делом. Потому что допускать уничтожение собственных деревень казалось, совершенно недопустимым. Вот только ответ медузы меня очень удивил.
— Не стоит. Ты идешь сражаться с драконами, намереваешься защищать зверолюдей. Мы, медузы, мало общались с тритонами, однако не забыли что эти водные обитатели — часть общего народа. Помнили то и они, всегда привечаю медуз в своем поселении. А значит, помочь им и наш долг. Вы можете забрать все эликсиры и не платить сейчас, причем по уже уговоренной цене. Отдадите позже. И более того, я и сестры желаем оказать помощь оружием. Мы так же хотим выступить против драконов.
Признаться честно, такой поворот событий меня удивил. Сколько я вступал в переговоры, столько же раз оппоненты пытались выбить для себя самые лучшие условия. Этот же случай оказался первым, когда выгодой поступились из-за благородного порыва. Прямо говоря, это меня потрясло, а еще поселило теплое чувство в груди.
— Должен сказать, я удивлен, обрадован и с благодарностью приму вашу помощь. Но прошу выделить в поход только самых лучших. Может быть только трех медуз? Не сомневаюсь в боевых качествах ваших воинов и их смелости, но, насколько мне известно, никто из вас не умеет стрелять из лука, а вступить с драконом в ближнем бою способны только лучшие. Даже я предпочту держаться за спинами солдат, используя магию. Просто затем, чтобы не путаться под ногами по настоящему толковых мечников. И еще кое-что. У меня есть подарок.
Итак, буквально несколько минут назад я планировал продать один артефакт за крайне высокую цену. Но теперь такие действия были бы сравни подлости. А потому на свет из Сумки показалась статуэтка.
— Неужели это то, о чем я думаю? — пораженность спросила Грейрас.
Медуза метнулась ко мне с такой скоростью, словно хотела атаковать, и только на расстоянии шага замерла, протянув трясущиеся руки к статуэтке.
Что же. Кажется, я даже недооценил значение этого артефакта для медуз, не только старейшина, абсолютно все змейки взирали на скромную скульптуру с благоговением. Едва ли не так, как если бы здесь появилась сама Харсис.
— Подозреваю что да, — ответил Грейрас, после чего протянул той реликвию.
Медуза взяла статуэтку так, словно та являлась фарфоровой вазой. Хотя лично я подозревал, что артефакт не получилось бы разбить даже очень постаравшись. Все же в «Землях» вещи такой силы не делали хрупкими, за что огромное спасибо создателям мира.
- Инквизитор III - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Топоры гномов - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Кто сказал "бык"?! - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG