Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сам же я достиг 45 уровня и потому немного прокачал свои умения. Взял-таки себе Небесную печать,
Небесная печать — атакующее умение рукопашного боя. Боец подчиняет и материализует свою Ки, атакуя ей на расстояние. Урон увеличивается на 10 % от кулака. Расстояние 1 метр. Затраты энергии 10 единиц 1 удар. Восстановление 1 секунда.
Еще два очка я кинул в рывок, чтобы можно было его применять два раза подряд. Пассивка заряда очень мне пригодится.
Заряд рывка — умение можно применить на 1 раз подряд без восстановления.
Вот и хорошо. Все испытал и проверил.
Ну и прокачал атлетику до 5-ой ступени, вот и получил новую пассивку.
Чувство энергии — пассивное умение атлетики. Ваше тело привыкло к внутренней силе и научилось ее контролировать. Затраты энергии на умения уменьшаются на 10 %.
Эту можно будет в будущем прокачать, но пока, загадывать смысла нет. Мне для того чтобы стать хоть немного ближе к силе брата понадобится много очков умений.
Десять очков за уровень кинул в выносливость, она мне всегда пригодится.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс — Зловещий монах. Уровень — 45. Опыт — 12/13600.
Жизнь — 348. Энергия — 530. Мана — 340.
Сила — 165. Телосложение — 58. Выносливость — 96. Меткость — 4. Мощь магии — 57. Резерв маны — 60.
Параметры
Физическая грузоподъемность — 31.2 кг.
Восстановление жизни вне боя — 6.8 единиц в секунду.
Восстановление энергии вне боя — 10.6 единиц в секунду.
Восстановление маны вне боя — 7 единиц в секунду.
— Восстановление энергии во время боя — 50.2 %.
Физический Урон — 74.2. Сила умений — 58.9.
Урон магии — 3. Сила магии — 5.4.
Четкость зрения — 8.8 Дальность атаки — 1.4 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: -3.1 %
Магия тьмы: 5.6 %.
Магия смерти: 0.5 %
Кровотечение: 12.8 %.
Разум: 3.9 %.
Физическая: 16.2 %
Огонь: 1.6 %.
Холод: 5.4 %
Жабий яд: 5 %
Природа: 6 %
Яд колоссов: 1 %
Навыки:
Вампиризм: 632/1000
— Превращение: 63.2 %.
Магия крови: 343/1000
— Канал Жизни: 34.3 %.
Рукопашный бой: 735/1000
— Онемение: 73.5 %.
Акробатика: 658/1000
— Скорость передвижения: 65.8 %.
Атлетика: 502/1000
— Восстановление сил: 50.2 %.
Скрытность: 606/1000
— Неприметность: 60.6 %
Ремесла 2/2:
Свежевание III-ступень: 300/300
Руны III-ступень: 300/300
Вот и славно. Через часок проснулись и остальные. Ванда проснулась сама и как всегда была бодра и весела. Что рано утром никому не нравилось. Эх.
Только Алиса поднялась пораньше чтобы испытать и свои силы. Ее умение ветки Одержимости, Демон Жизни, ускоряет регенерацию. Но главное дает мне жизненную силу. Примерно минуту я могу быть вампиром. Убель сказал, что чем больше я обращаюсь, тем меньше усиление требует сил и дольше смогу оставаться в этом режиме. Возможно Регенерация так же поможет мне продлить это время. Посмотрим.
Алиса так продемонстрировала нам и другие новые силы. Призыв. На первом уровне дается Бес. Девушка призвала его. Маленький рогатый красный демононок. Рэй сказал, что как боец это почти ничто, разве что в большой группе может помочь как дополнение и агр не перетянет. Но может пригодиться как пушечное мясо в подземелья. Бес его услышал и отошел подальше. Практичный Рэй, нашел самое практическое применение непрактичному демону. Алиса это тоже понимала, и сказала, что будет развивать другого демона, которого уже может применить. Адскую гончую.
Гончая внушала. Черная собака, с головы, будто кожу сняли, голый череп окутанный синим пламенем. Крутой. Он уже обладает рядом умений, такие как огненная аура, огненный укус и лай ада. Такая собака нам пригодиться.
Да уж. Навык очень полезен. Не зря мы столько ради него сделали.
— Морр, — позвала меня Алиса, выводя из размышлений.
Алиса сменила свой оранжевый комбинезон на костюм, который был у нее. Черные облегающие штаны, рубашка, сандалии и тонкий шелковый халат. На голове у нее был черный бант. Мило. Волосы ей немного подстригли. Тяжело девушке ухаживать за такой гривой. Милая она.
Я поднялся, перекусил и пошел мыться. Да уж. Неплохо.
Вскоре все мы были тут и готовились к пути. Я рисовал свитки, готовил шаблоны, продумывал ловушки.
Вскоре к нам подошел Мастер.
— Так, — начал он. — Поскольку вы двое, — указал он на нас с Рэем. — Хорошо себя показали, как в бою, так и среди Лотосов. Вы поднимаетесь по статусу. У нас это ничем особым не является, только доступ к более высоким заданиям и бонус. Вы получаете второй лепесток.
Он взмахнул рукой.
Передо мной появилось сообщение.
Ранг повышен: Двойной лепесток.
Бонус: Опыт за задания и убийства монстров повышается на 2 %.
— Благодарю, Мастер, — сказали мы. Ведь реально полезный бонус. Думаю чем мы выше по рангу, тем больше будет бонус.
— Просто так я выдавать их не могу, — ответил он. — Сейчас делаю все возможное, чтобы помочь. Поговорю со своими знакомыми, может вам дадут какое-нибудь сложное задание. Добираться вам пока придется своим ходом. Наш корабль все еще нуждается в ремонте. Рэй, — он посмотрел на рогу. — Как закончите, поговори с гномами, нам бы не помешал хороший ремонт.
— Сделаю, Мастер.
— Хорошо. Удачи вам.
Он ушел по своим делам, а мы решили обсудить наши будущие планы. Задание есть, но стоит узнать о нем побольше.
— Дом Дракона нанял меня для важного им дела, — начал он. — Им нужен особый органический металл, под названием Помнящая сталь. Этот материал очень податлив во время ковки, может сам восстанавливаться и главное, затвердев крайне прочен.
— Это как органическое серебро?
— Да, Тигриное серебро, — кивнул он. — Но Помнящая сталь, есть только у Стальных драконов.
— Фу-у-у-у, — присвистнула Ванда. — Ты братишка легких путей не ищешь.
— Да, что только не сделаешь ради цели. Стальные драконы обитают на острове Тархат, в Долине Ураганов. Вот только они спят под землей, и найти их не так просто.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Из Тени (Dragon Age) - Krilena - Попаданцы / Повести / Фанфик / Фэнтези
- Западные земли (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Ведомый звездами (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Ведомый звездами: Обреченные на победу - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фанфик / Фэнтези
- Город на границе Снов - Марк Геннадьевич Кузьмин - Городская фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Демид. Пенталогия (СИ) - Андрей Вячеславович Плеханов - Фэнтези
- Кровавый орел - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Оружейник - Константин Геннадьевич Борисов-Назимов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези