Шрифт:
Интервал:
Закладка:
− Думаешь, здесь можно построить космический корабль? − Спросила Рили.
− Это же Земля, Рили. Не та, которая была когда-то, а та, которой уже больше четырех тысяч лет. Земляне давно уже летают в космос вновь. Нам будет очень легко сделать то что нужно.
Крыльвы вышли на рынок золотых украшений и за одну неделю получили все необходимые деньги для строительства.
Собственно, строить особенно не пришлось. Одна из космических компаний легко рассталась со старым кораблем, курсировавшим до этого момента между Старой и Новой Землей. Оставалось лишь произвести капитальный ремонт.
Он был закончен через месяц. Крыльвы установили собственные системы управления и поставили свои кремниевые пластины двигателя. Прошло всеко два месяца после их появления на Земле. Отремонтированный корабль поднялся на орбиту и несколько часов крыльвы проводили тесты и проверки систем.
Работы хватило на всех. Рили знала не мало в космической технике, а Арлан учился на ходу.
− Вот и все. − сказала Ирса. Она села на место командира корабля. Рядом расположились Мари, Арлан и Рили. − Рили, ты остаешься с нами?
− Да. Я же давно это сказала.
− Я на всякий случай. Сейчас мы начинаем путь к своему дому. Цель − Голубая Сфера.
− Рэк-4, я Земля, ответьте. − послышался голос из динамика.
− Я Рэк-4, слышу вас хорошо. − передала Ирса.
− Вы превысили назначенное время полета.
− Все в порядке. − ответила Ирса. − Мы уже освобождаем орбиту. Прощайте.
Ирса включила генератор и корабль выскочил из системы, уходя на несколько световых дней.
− Что там с системой, Мари? − спросила Ирса.
− Одну минуту. − ответила Мари.
− Рэк-4, немедленно ответьте. − послышался радиозапрос.
− Я Рэк-4, в чем дело? − спросила Ирса как ни в чем не бывало. Рядом с кораблям находился астерианец.
− Вы нарушили договор от 4252-го года.
Мари показала знак, что все готово для входа в систему.
− Проверь как следует свои файлы, чудак. − передала Ирса. − Крыльвы не подписывали никаких договоров. − Ирса сделала знак Мари и Рэк-4 ушел в систему.
Все предстало в ином свете. Астерианец, висевший рядом метнулся в сторону, затем выпустил сканирующую полевую волну небольшого радиуса, пытаясь обнаружить ушедший корабль. Он передал сообщение на Землю и через несколько мгновений рядом возник новый корабль.
Ирса почти играя выбросила в космос золотую пластину со знаком крыльвов на одной стороне и сводом главных законов крыльвов на другой. Хийоаки обнаружили это действие, но не могли понять откуда появилось послание.
− Ку-ку. − передала Ирса по радио и волна ушла к хийоакам.
− Кто ты? И где ты? − послышался ответ на той же волне.
− Я Рэк-4. − ответила Ирса. − А где я, это секрет. Хотите провести переговоры, можно это сделать здесь. Не хотите, мы улетаем.
− Почему ты прячешься? Ты боишься нас? − спросил второй хийоак.
− Вы удивительно догадливы. Я вас боюсь. − ответила Ирса. − Так что не просите меня выходить. Я не выйду.
− Мы не сделаем вам ничего плохого.
− У нас разные понятия того что такое хорошо и что такое плохо. − ответила Ирса.
− Значит, вы служите злу?
− Вот видите, вы уже не понимаете моих слов. Крыльвы никогда не служили и не будут служить злу. Крыльвы вообще никому не служат. Мы свободны, в том числе и от всякого рода договоров. − Во внешнем пространстве включилась стабилизация поля. − Мы всегда делаем то что хотим и никто не имеет права утверждать, что мы нарушаем закон. Закон крыльвов один. Крылев всегда прав! Так что прощайте.
− Мы не договорили. − передал хийоак.
− Передавайте привет Айвену и Авурр Лайонс из Голубой Сферы. − ответила Ирса, и корабль двинулся через космос вдоль одной из линий.
Он не набирал скорость, а просто ушел из одной галактики в другую, мгновенно переносясь через пространство. Линия оборвалась рядом с одной планетой и корабль выскочив в обычное пространство прошелся по ее орбите.
Планета имела довольно развитую техническую цивилизацию. Через несколько минут Ирса и Мари определили ее положение в галактике и стало ясно, что система находилась недалеко от Шехремады. Крыльвы решили улететь туда и получили отказ Вероятности. Ирса и Мари просто не смогли войти в свою систему.
Оставалось только одно. Рэк-4 двинулся вниз и вошел в атмосферу планеты. Система полевого торможения прекрасно работала и корабль легко проскочил всю атмосферу без каких либо повреждений. Он приземлился на одном из аэродромов, вблизи крупного города.
Радиоэфир кишел сигналами запросов, но ответить на них было невозможно. Крыльвы не знали языка.
− Мы все можем стать лайинтами. − сказала Ирса.
− А нас примут? − спросила Рили.
− Посмотрим. Лайинт примут скорее чем крыльвов.
К приземлившемуся кораблю уже неслись машины. Крыльвы еще какое-то время ждали, а затем вышли наружу, представляясь в виде рыжих зверей-лайинт.
Появились местные люди. Большинство было похоже на любопытных, а затем появились и вооруженные солдаты.
Пришельцев зо звезд приняли. Кто-то сумел объяснить знаками что надо делать и четырех лайинт усадили в машину, которая уехала в город. Через полчаса их проводили в какой-то замок и все четверо предстали перед двумя рыжими лайинтами.
− Факир был пьян. − Сказала Ирса.
− Во влипли. − Прорычала Рили. − Вы язык то их знаете?
− Конечно знаем.
− Что это за фокусы? − Спросила одна из лайинт на своем языке. − И о чем вы говорите?
− Фокус действительно интересный. − Ответила Ирса. − Что бы не было никаких вопросов, скажу сразу, что мы не лайинты.
− А кто?
− Крыльвы.
− Шутите?
Ирса в одно мгновение превратилась в крылатого зверя.
− Я прошу прощения. − Сказала лайинта. В ней появился некоторый страх, который она пыталась скрыть.
− У вас есть связь с Шехремадой? − Спросила Ирса.
− Да.
− Вот и отлично. Передайте туда сообщение о нас, а мы пока немного погуляем. Встретимся завтра здесь. Устраивает?
− Мы хотели бы знать, что вы собираетесь делать?
− Мы собираемся сейчас немного отдохнуть. Мы только что прилетели из другой галактики. Думаю, это все.
Крыльвы одновременно вылетели из замка и вскоре уже летели над лесом. Они выскочили на одной поляне и остались там на весь день и ночь.
На следующее утро все четверо оказались в замке лайинт и те сообщили, что связь с Шехремадой прервана по неизвестной причине.
− Думаю, это не так страшно. − сказала Ирса. − Мы иногда будем залетать к вам. И не нужно смотреть на нас как на чудовищ.
Крыльвы улетели. Они гуляли несколько недель, иногда заглядывая в замок лайинт. Связи с Шехремадой так и не было.
Прогулки по лесам закончились и четверка теперь путешествовала по странам в виде обычных туристов. Они посетили несколько стран, осматривая достопримечательности и слушая различные легенды.
Среди них были и легенды о крыльвах, появлявшихся когда-то на планете. Стало ясно, что это были Ина Флирк и Гретта.
В одном из древних королевств туристам показывали достопримечательности и среди них особо выделались четыре кареты со знаками крыльвов.
− Вот это номер. − Сказала Ирса, глядя на них. Она уже не слушала экскурсовода. − Мари, это же астерианские фрагменты.
− Точно. − Сказала Мари. Разговор крыльвов на неизвестном языке привлек экскурсовода и женшина переспросила их, решив, что слова как-то относились к ней.
− Я не поняла, что вы сказали. − сказала она.
− Кому принадлежат эти кареты сейчас? − спросила Ирса.
− Государственному музею.
− Мы хотим их выкупить.
− Это невозможно.
− Это не можете решать вы лично. − ответила Ирса. − Мы должны встретиться с директором музея.
− Это бесполезно. Музейные ценности не продаются.
− Может, они не продаются, а обмениваются? − спросила Ирса. − Мы настаиваем на встрече.
Ничто не могло удержать крыльвов и они встретились с директором.
− Извините, но это не возможно. − сказал он. − Государственное достояние не может быть продано.
− Жаль, что вы ничего не понимаете. − сказала Ирса. − Придется нам поступить иначе. − Она прошла к одной из карет, перескочив через ограждение и тронула ее рукой, прежде чем директор поднял крик.
Его крик оборвался, когда вся карета засветилась и через несколько секунд растворилась в воздухе. Ирса взмахнула рукой и голубая молния ушла во вторую, третью и четвертую кареты. Все они так же исчезли, входя в энергосостояние Ирсы и Мари.
- Эпоха Пятизонья - Михаил Белозеров - Боевая фантастика
- Смертники - Евгений Прошкин - Боевая фантастика
- Выбор сталкера - Олег Бондарев - Боевая фантастика
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Новая Зона. Тропа Мертвых - Игорь Недозор - Боевая фантастика
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Драконий бог Нары - Мидзуна Кувабара - Боевая фантастика / Мистика
- Линия на стекле. Сфера 2 - Николай Иванов - Боевая фантастика
- Сибирь 2028. Армагеддон - Андрей Орлов - Боевая фантастика
- Игра в поддавки - Александр Митич - Боевая фантастика