Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Убив его, я смогу получить один из имеющихся у него навыков. И чем лучше развит навык, тем больше шанс его получения. В крайне редких случаях, убийце владельца Семени Хаоса, что сам обладает Семенем Хаоса, может повёз и и он заполучить сразу два навыка убитого. При этом не зависимо от уровня развития, навык сбрасывается до первого уровня развития. Если же отбирается навык, который уже имеется у носителя Семени Хаоса, то есть два варианта развития событий — если он был развит лучше, чем у убийцы, то имеющийся у убийцы получает резкий скачок в своём развитии, если же уровень развития навыка равен или ниже уровня навыка убийцы, то уровень развития навыка не меняется, но гарантированно появляются новые, возможно, уникальные особенности навыка. В исключительных случаях, навык может измениться, чуть ли не до узнаваемость, став намного более совершенной версией самого себя.
Это и многое другое, связанное с развитием навыков и их получением, связанным с убийством других носителей Семени Хаоса, я узнал так же, как вспоминаю информацию, которую забыл. Просто одно мгновение и вот, я уже помню и знаю то, о чём думаю и говорю.
Не могу не обратить внимание на то, что Семя Хаоса, через создаваемую им систему, на подобии системы дополненной виртуальной реальности, хоть и не настойчиво, но склоняется своего носителя, по крайней мере меня к тому, чтобы мы развивались, становились сильнее и убивали других носителей Семени Хаоса. Притом, чем сильнее будут носитель, тем лучше, ведь навыки у них будут лучше, сильнее, разнообразные и есть вероятность улучшить свои собственные навыки или получить новые, очень полезные. Например, навык этого парня, что позволяет ему превращаться в огромного паука и вовсе позволил ему, хоть и не особо значительно, но ранить меня и если бы не мой иммунитет к органический ядам и токсинам материального типа, то и убить вовсе! Но что получает от такого конкурирования само Семя? Ведь оно теряет носителя, если его убивает не носитель. Значит есть что-то, чего я не знаю и о чем Семя не сообщает. Даже информация, которую оно предоставляет стимулирует нас именно к убийству друг друга.
Впрочем, нельзя сказать, что это единственный вариант для мне подобных. Семя не меньше стимулирует нас и к самостоятельно у развитию навыков и, если есть, способностей.
Подойдя и склонившись над бессознательно телом, я прислушался к биению его сердца. Оно уже успокоилась, сейчас создавая спокойный, ровный ритм, свойственный спящему телу.
— Ладно, нечего тут больше терять время. — Сказал я самому себе и поднял парня, забросив его себе на плечо, во вторую руку взяв оставшийся тесак. — Эх, хорошее было оружие… но искать второй сейчас нет никакого желания.
Развернувшись, я направился к смотрящим на меня подчинённым у забора. Подойдя же, убрал тесак за пояс и голой рукой, чтобы не портить оружие, порвал сетчатый забор, отчего все немного отшатнулись назад.
— Идём, — сказал я, разворачивать и начав двигаться в сторону своего дома. — Этот парень собрал зомби с округи, так что на ближайшей территории щелкунчиков больше нет и можно идти особо не опасаясь. Поторапливайтесь.
Они не медлили и быстро прошли через дыру в заборе, идя за мной. Однако вскоре, молчание нарушил подошедших парень, друг моего повара… или просто его приятель — не интересовался у него на эту тему.
— Простите, что отвлекаю, но, если зомби в округе пока нет, можно вопрос? — спросил он.
— Задавай, — кивнул я, смотря вокруг и продолжая прислушиваться к звукам организма моего… пленника?
— Что вы хотите с ним делать? — указал он на переносимого мной мужчину. — Он ведь хотел вас убить… всех нас, насколько я понял…
— В меня есть к нему вопросы, на которые он ответит, если что-то знает. И мне интересно, какими навыками он обладает.
— А… эм… а зачем? — спросил он.
— Насколько я понял — навыки, это, в первую очередь, практические знания о том, что и как использовать для получения того, или иного эффекта. Хочу попытаться освоить их с его слов и описания.
— А… — начал он говорить, но замолчал на пару секунд, после чего набрал побольше воздуха и продолжил, — а можно и нам тоже будет попытаться это сделать?
— Сколько угодно. Однако, сомневаюсь, что у тебя или у остальных это получится сделать. Из известного — для использования навыков нужно в должной мере уметь чувствовать и управлять своей духовной или жизненной силой. Я это умею делать, потому что уже получил навыки от бесполезных. Ты способен чувствовать свои жизненные силы? Или духовную силу? — спросил я, посмотрев на спрашивающего парня.
— Простите, — потупился парень.
— Нет, — понял я, что парень просто испугался меня и моего вопроса, подумав что-то не то, — я действительно спрашиваю, способен ли ты чувствовать жизненную или духовную силу?
— Нет… нет, я такого не умею… я и не думал, что такое реально возможно, пока не узнал об этом от вас или Димы… — всё же ответил он.
— В таком случае, скорее всего, у тебя не получится научиться навыку. Но ты можешь попробовать — мне даже интересно, получится у тебя, или нет?
До дома осталось всего-ничего.
Глава 14
До дома добраться оказалось даже проще, чем я думал, хотя по пути, уже ближе к дому, пришлось поубивать множество зомби, которые ранее не были взяты под контроль навыка этого Паука. Но тут не было ничего сложного. Как оказалось, жаль, что я не додумался до этого раньше, я вполне могу сделать оружие из обычных камней, что обильно лежат под ногами… или которые появляются там, если я этого захочу и хорошенько ударю по бордюру или асфальту под ногами. И тот, и другой легко крошатся и ломаются, давая мне полно материала для метания. И мой бросок камня оказался просто прекрасным средством уничтожения зомби. Их головы хоть и не взрываются, но камень, брошенный мной с достаточной силой, легко пробивая их черепную кость, оставаясь где-то в мозгу щелкунчика. Точнее, в том, что от мозга, после такого, остаётся. В особо удачных случая, камни пробивают голову насквозь. В общем, так или иначе, я нашёл намного более чисто плотный способ убийства щелкунчиков и это не могло не радовать меня. Только печалило то, что я додумался до этого, лишь сейчас, а не ранее.
Добравшись же до дома, дальше можно было почти и не
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Чужие степи — Оффлайн - Клим Ветров - Боевая фантастика / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- 'Проект Земля' критическая ошибка. - Михаил Диаминов - LitRPG / Периодические издания
- Как выжить в зомби-апокалипсисе? Возглавь его! 21+ - Несущий Слово - Городская фантастика / Космоопера / Повести / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- А отличники сдохли первыми... (Часть 4) - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера