Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бой же наш закончился эпично. Меня, ударом хвоста вышибло с арены. Только я в последний момент успел цепью своей косы, поймать девушку за лодыжку. Такой подставы она не ожидала, как и того ускорения с которым её потянет за мной.
Эпичность же момента была в другом. От удара о стену арены, из меня вышибло дух. Выложился я к тому моменту знатно, фактически потратив все свои силы. От чего не хватило энергии даже на банальный щит. Однако на ногах я устоял, и не просто устоял. Косу я спрятал так же внезапно, как и достал, так что в руках она не путалась, куда и приземлилась утянутая за мной девушка.
Это я уже естественно не помнил, но как мне сказали выглядело красиво. Окровавленный я, держу свою победительницу на руках. А та с большими от изумления глазами влепила мне пощёчину, да такую что даже поднявшуюся пыль сдуло, но и даже так я устоял. Она же заявила что я хам, после чего поцеловала и спокойно ушла с арены.
Мою же тушку, прям так в стоячем состоянии приподняли и водрузили на носилки. Отчего выносили меня стоящим на своих двоих как настоящего героя. Говорят арена ревела и аплодировала. Мне же теперь придётся восстанавливать свою челюсть, так как она последним своим ударом просто напросто её сломала.
На этом турнир для меня был закончен. Но ушел я с него красиво. при том что каким-то удивительным даже для себя способом умудрился занять десятое место в списке участников турнира. Мог бы побороться за девятое, но так как я был не в состоянии даже проснуться, то автоматом занял десятое место. А барышня, что победила меня, заняла третьей место в турнире.
Глава 13. Развитие
Я меняюсь слишком быстро: мое сегодня опровергает мое вчера. Я часто перепрыгиваю ступени, когда поднимаюсь, — этого не прощает мне ни одна ступень.
Фридрих Вильгельм Ницше
В себя я приходил медленно и болезненно. Моя морда лица распухла до просто неприличных размеров. И это, если верить мастеру, которого я встретил первым при пробуждении, после обработки лекарями. Но что-то мне в это не верится, ну не может после местных лекарей моё лицо так выглядеть. Говорить я тоже пока не мог, из-за сломанной челюсти.
Однако мне и говорить ничего не пришлось, пришедшая по приказу мастера Лив, мне всё рассказала. Она и так меня навещала, как мне донесли, просто на тот момент отсутствовала. Награждение я пропустил, так как оказывается в бессознательности провёл почти неделю. Видать нехило меня так приложило, что я так долго в себя приходил.
Награду, что мне причитается за десятое место, я могу получить в канцелярии дворца. Только для этого было бы неплохо восстановить свой внешний вид. Не пойду же я туда с перебинтованной головой и почти всем телом, почти как мумия блин.
Но зато турнир предельно чётко показал как я ещё слаб и куда стоит стремиться. А ещё показал сколько интересных техник и мастеров имеется. Тот же парнишка, что чуть не спалил меня во время третьего этапа турнира. Кстати, он был из моей школы и Лив уже встретилась с ним и предложила войти в мою фракцию. Нужно будет с ним пообщаться и посмотреть что можно выжать из той техники.
Были и другие, менее выдающиеся, но тоже интересные ученики, правда большая их часть уже входила в ту или иную фракцию, но даже так удалось усилиться. В отличии от других фракций я особо не смотрел на происхождение и талант. Как говорилось у меня на родине, гений, это только 1 % таланта и 99 % работы. А потому брали всех кто готов был работать, а не филонить. Но таких тут просто нет, по крайней мере не в великих школах.
Но главное для себя я понял, что просто одними медитациями и практиками сильнее не стать. Нет, если уединиться и став отшельником всего себя отдать медитации и культивированию, тогда да. В нашей же жизни это считай несбыточная мечта. Нет у меня столько времени чтобы уйти в горы на пару лет. А значит нужно менять сам подход.
Так что первые правила, что я завёл в своей фракции, а потом передал и в свою школы, стали спарринги. И если по началу они были из разряда все со всеми, то в конце перешли к бои с сильнейшими. Были проведены свои собственные отборочные игры, согласно которых был составлен список, ну или рейтинг, сильнейших.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Далее было введено в правило проводить хотя бы один спарринг с более сильным противником. И чем выше тебя противник тем лучше. Те же кто был на самой верхушке дрались уже со мной. По началу раскатал губу и думал что смогу справиться с первой десяткой сильнейших, но мне быстро вправили мозги на место. Против двоих троих я ещё тянул, а против Лив или Бестии вообще только один на один.
Эти двое вообще очень близко подошли к порогу прорыва на этап Небесного солдата и уже совсем скоро смогут прорваться. Бестия наверное уже бы и прорвалась, но я пока искусственно сдерживал её. Нужно было подстегнуть её развитие. После полного выздоровления, я провёл ещё один сеанс над её точками. При помощи игл смог помочь ей пробудить ещё с десяток точек.
Через месяц, когда ей удастся стабилизировать всю свою систему, а может и ещё чуть позже, посмотрим, проведу ещё один сеанс, но на этот раз будем работать над главными узлами её души. Это будет отчасти опасно и вероятность что не только ничего не получится, но и произойдёт регресс. Но она знает о рисках и на всё согласно. Первые два сеанса с точками её заметно усилил, так что она верит в своего мастера, это кстати её слова, а не моя выдумка.
Сам я тоже усилил свои тренировки, доводя своё тело не только до изнеможения, но и до крайности. Как оказалось, из-за моего сродства с энергией смерти, такой подход не только губит мой талант и тело, но и на оборот усиливает его. После каждой такой тренировки мои меридианы становились заметно плотнее и сильнее, что не могло не радовать.
Особенно меня радовало, что в местах пересечения меридиан начали зарождаться узлы. Пока ещё слабенькие и хрупкие, но уже отчётливо видимые. Всё это говорило, что моя практика более качественная и более продвинутая, чем у большинства, если не у всех кого я знаю. Хотя про всех я загнул, есть тут монстры что не только мне не уступают, но и превосходят.
Так то большинство местных практикуют больше не сколько тренировки и как-то даже не стараются изменить или улучшить практику закалки. Все они больше напирали на разные примочки в виде трав, настоев, ядер животных или ещё чего. Не могу сказать что это не правильно, но что делать тем у кого нет на это средств? Есть правда и те кто напирает не на практику закалки, а на определённую технику, как тот огневик. Вот только таких меньшинство.
За всем этим я настолько увлёкся, что чуть не забыл, что мне полагается какой-то приз за десятое место в турнире. Если бы не Лив, то я бы совершенно выкинул это из головы, тем более что за десятое место ничего действительно интересного не полагалось. Но оказалось, что королевская семья решила пересмотреть этот момент и награды были сильно пересмотрены в сторону улучшения, естественно.
Вот в компании Лив и Кара, так звали парнишку пироманта, что выглядел вечно не выспавшимся, хотя сам спал наверное часов по шестнадцать в сутки. Он из-за своей техники почти всё время находился в режиме экономии энергии. Но я нашел к нему подход, да и парнишка оказался интересным, а по силе чуть-чуть уступал Лив, потому и стал моим вторым помощником.
Так вот втроём мы и направились к королевской канцелярии, где и должен был дожидаться меня мой законный приз. Кстати, первое место и самую жирную награду получил ученик из школы Песка, то есть моей школы, что всех несколько удивило. Давно ученики из моей школы не попадали в десятку лучших, а тут сразу двое, первое и десятое место.
Но говорят, что первое место он получил заслуженно, хотел бы я посмотреть что он там такое показал, что никто не оспаривал его победу. А ведь такие прецеденты уже бывали и несколько раз даже был пересмотр, вроде как. Но вот это меня уже совершенно не интересовало.
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Весь этот мир (СИ) - Свиридова Ольга Дмитриевна "Fantagoro" - LitRPG
- Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша - LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания