Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я сделал шаг к волку, размял шею и хрустнул пальцами. Сейчас пойдет потеха!
Активирую глашатая, стрела темного оттенка летит в сторону волка, вонзается ему в бок и… потеха действительно пошла! Да еще какая!
-Да твою же мать! – крикнул я, когда увидел, что такой выходкой не только снес примерно 5% здоровья, но каким-то образом смог переагрить врага. Его глазницы сверкнули бледно зеленым светом, и тварь необычайно быстро рванулась в мою сторону.
Ну нет уж. Хрен тебе, а не жнец на закуску!
Я дождался самого последнего мгновения и отпрыгнул в сторону, ускользая от прыгнувшего ко мне монстра. Кувыркнулся, взмахнул серпом, но лезвие так и не наткнулось на вражью тушу. Волка уже не было на месте. Он проскочил вперед, развернулся и снова бросился ко мне. Будь у меня больше времени для маневра, я бы без труда ушел от настолько тупой атаки, но… история не знает слова «бы».
Не обращая внимания на атаки остальных игроков и выкрики Ярополка, волк за пару мгновений оказался рядом и вцепился своей огромной пастью в мой совершенно не защищенный бок. Боль мгновенно пронзила все тело, и я тут же благодарил себя из прошлого за то, что в свое время догадался снизить параметр, отвечающий за болевые ощущение! Не сделай так, и мог бы откинуться не только здесь, но и в реальном мире. Человек, насколько помню, не может такое выдержать. Словит шок и привет Бездна.
Боль усилилась. Здоровье резко поползло вниз, враг явно пытался перекусить меня, и на секунду я даже подумал, что вопреки игровой логике у него это получится, как внезапно рядом оказалась Руби и, прокричав что-то с упоминанием Света, использовала на мне «щит превосходства».
Вокруг меня тут же появился золотой кокон, и твари пришлось выпустить бедного жнеца из пасти. Геройствовать дальше я не стал - ну его нафиг – и поспешил убраться подальше от врага. Пусть с ним разберутся остальные игроки, а мне нужно немного посидеть и отойти от боли. Может вообще ее отключить к чертям? Нет, этого точно не стоит делать. В таком случае мозг начнет менее серьезно относиться к Юнионе, и тогда мои умения сильно пострадают. Стану нубом или еще кем-то в этом роде. Нет уж, пусть все остается как есть.
Я уселся на один из плоских камней и стал с интересом наблюдать за тем, как мои спутники разбираются с боссом. На действия гидр мне было наплевать. Сейчас моей целью было не просто посмотреть на красивый бой, а проанализировать своих товарищей по оружию, и взглянуть со стороны на что они способны, и в какую сторону их следует развивать.
Арти - как и любой новичок, просто выпускал одну стрелу за другой, иногда используя усиленный выстрел. Ничего впечатляющего.
Точно такая же оценка и у Руби. Хотя нет, не совсем так. Девчонка играла хорошо, мастерски использовала то, чему я ее научил, но ничего нового она так и не показала. Более того, мне показалось, что паладин боится проявлять инициативу. Работает только в рамках тех умений, что уже известны, и не стремится придумать на ходу что-то своё. Зря. Стоит ей намекнуть, что в бою с игроками ее приемы выучат за минуту и быстро отправят в Бездну.
Ну а Ярополк и Джуно... с ними всё понятно. Типичные средние игроки. Ничего выдающегося они не показали, но и ругать не за что. По крайне мере человеку, который никогда не играл на их классе.
Вскоре чудовище упало замертво и мне прилетело два системных уведомления. Первое о выполненном задании, второе о получение нового уровня. Отлично, осталось только распределить очки и...
-Что вы здесь делаете?! - прервал меня выкрик Риккона. Свернув нужные окна интерфейса, я увидел, что ящер стоит совсем рядом – на расстоянии в пару метров - и держит лук наготове.
Ну приехали. Только этого мне еще не хватало.
-Играем, - ляпнул первое, что пришло в голову, и тут же мысленно обругал себя. Не стоит лишний раз злить ящера. Пусть одна стрела не сможет меня убить, но вполне способна спровоцировать его товарищей и дать сигнал к бою. И вот тогда нам уже не поздоровится.
М-да... два раза за один день отправиться на возрождение. Стареешь, Паша.
-Ты издеваешься? - Охотнику явно не понравился мой ответ.
Я поднялся на ноги и сделал шаг к Риккону.
-Говорю чистую правду - мы пришли сюда покачаться. Ты же сам знаешь, что разработчики отменили требование к уровню для старых локаций. В курганах мало игроков и сложные мобы. Это идеальное место для того, чтобы тренировать свою команду. - Киваю в сторону соратников. - А вот что здесь делаешь ты? Снова преследуешь меня?
Ящер отрицательно покачал головой.
-Нет, но ты можешь преследовать меня! - заявил он, не спеша опускать лук.
-Зачем ему это? - вмешалась Астелия. - Ты что-то утаил от нас, Риккон?
-Мы поспорили с этим эльфом. Я расскажу об этом, но потом! Сейчас мы должны понять, что он здесь делает!
Я невольно усмехнулся. Астелия подошла к нам и сначала сурово осмотрела меня, затем перевела взгляд на Риккон.
-Что в нем не так?
-Каин может быть тем, кого мы ищем. - Он опустил лук, но сейчас я стал чувствовать себя в еще большей опасности, чем когда был под прицелом. Если они решат, что это именно я притащил их сюда, то меня ждет довольно неприятный разговор с гидрами.
-Вы о чем там? - выкрикнула Джуно, перебив Риккона. Она не собиралась подступать ближе, как и остальные. Отлично. Надеюсь, в случае чего они додумаются свалить, пока гидры будут разбираться со мной. - Не надо баловать его вниманием! Опять возомнит себя лучше всех!
Я невольно улыбнулся.
-При нашем знакомстве Каин говорил, что пошел на перерождение ради каких-то дел клана. Он вполне может работать на минотавров, – сказал Риккон, и мне стоило больших трудов сдержать облегченный выдох. Они все-таки ищут этих двуногих коров, а не меня.
-Какая-то хрень! - я сделал вид, что возмутился. - Ты серьезно думаешь, что тебе каждый встречный игрок будет говорить правду? Естественно, я соврал и не имею отношения ни к одному из кланов Истерала!
Довольно размытый ответ, и у меня бы на их месте точно возник бы встречный вопрос, а не являюсь ли я засланным игроком Карлеи, но либо гидрам было плевать на это, либо просто
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Адепт Силы: Смертный - Larchout - Городская фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Картежник - N.B. - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Чужие степи — Оффлайн - Клим Ветров - Боевая фантастика / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Третий шанс - Герман Иванович Романов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Слёзы Эрии - Эйлин Рей - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Черный город - Василий Анатольевич Криптонов - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания