Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-- Таких броней был сделан всего десяток. - Оружейник зыркул по сторонам, а потом наклонился ко мне и сказал тихо. - Такие делал один бес на юге, а когда поднялся бунт против них, в общем, его больше нет этого беса. И как делать такое, ни один из наших мастеров не знает. Поэтому такая цена.
То-то мне показалась она необычной! Не удивлюсь, если тот, кто её делал, перед тем как приступить к работе, провел полное компьютерное моделирование, подогнал все детали, выкройки и материалы, все проверил на программном обеспечении профессиональных дизайнеров и модельеров и только потом приступил к её изготовлению. Броня была совершенна, но так же, я был твердо уверен, не стоила запрашиваемых за неё денег. Не смотря даже на то, что давала десятипроцентный резист к огню и двадцати процентную сопротивляемость дробящим атакам. Интересно, ладно этот эксклюзив, а вообще, игроки же обладают знаниями современности, а значит, должны были как-то повлиять на местное производство и прочее.
Едва об этом подумал, как выйдя из лавки оружейника, начал подмечать детали. Вот на углу продают хотдоги, вот прошла деревенская модница, прическу которой поддерживают заколки "невидимки". Рядом прошедший охотник, на его ногах обувь, явно созданная по подобию берц. И чем больше смотрю тем больше вижу таких деталей, тех, что несомненно привнесены сюда игроками. Вернулся в лавку и попросил показать самые дорогие луки и арбалеты, я не умею ими пользоваться, просто не моё это и все, но не удивился, когда на прилавок хозяин выложил блочные конструкции. Да они были, конечно, изготовлены не так качественно, как произведенные в реальности на современном оборудовании. Вот, к примеру, передо мной лежит арбалет, явная, пусть и кустарно сделанная копия охотничьего, блочного "Страйкера", который производит одна из американских фирм. "Боутеч", если не ошибаюсь. Не удивился, узнав, что за "Страйкер", а он и тут так назывался, оружейник просит семьдесят золотых, он и в реальности то стоит несколько тысяч долларов, правда там он комплектуется оптикой, а тут обычный планочный прицел. Но тем не менее, как такой прицел мог появиться в этом мире? Да и эргономика этого орудия убийства, явно не продукт мысли местных ремесленников... Если ВИ позволит игрокам изобрести порох или его аналог, то очень скоро, не смотря на то, что на каждого беса приходится по тысячи НИПов, игроки захватят этот мир. Очень надеюсь, что до этого не дойдет, потому как, как мы можем все загадить, это я представляю очень хорошо.
Что меня удивило, так это то, что настолько дорогие вещи, выставлены в поселковой лавке, а не где-то в крупном городе. Кто их тут купит то? Потом, уже в дороге Карон мне пояснил, что раньше в Новую Речужную, приезжали закупаться западные аристократы. С тех пор в этом поселке и находиться эта оружейная лавка.
В итоге, потратив на обход рынка больше двух часов, кроме вкусностей и не купил ничего. Столько времени мне понадобилось не потому, что тут было очень много товаров, а потому что я подолгу останавливался около каждой лавки и болтал с торговцами. Узнав очень много для себя нового и интересного. В основном о местном быте, что бы лишний раз не сесть в лужу, по незнанию.
Люди тут проживали отзывчивые и любители поболтать. Немного в этих разговорах уяснил текущую политическую ситуацию в империи.
После гибели императора, не оставившего прямых наследников, некогда великая страна сейчас была поделена на четыре анклава, которыми правили имперские префекты. Формально кстати, империя оставалась единым государством, но по факту таковым не являлась. Лорогри и его окрестности находились в Западной префектуре, и судя по слухам, здесь дела обстояли не так плохо, как, к примеру, в Восточной или Северной префектурах. Восточную одолевали пираты, которые буквально затерроризировали все побережье, к тому же страны Восточного континента, поняв, что империя слаба, начали войну, да и степняки принялись устраивать набеги. На севере, шалили варвары, а горные орки, вспомнив все давние обиды, объединились со своими заклятыми врагами -- дварфами, что бы вернуть когда-то принадлежащие им земли. Спокойнее всего было на юге. Там проблема была только одна -- бесы.
Да-да игроки! После того как полгода назад большинство бессмертных было изгнано, они объединились и захватили большой остров, в дне пути от южного побережья. Остров был не маленький, примерно с Сицилию, а главное на нем находились самые богатые железные копи на всем континенте. Несколько раз южный префект отправлял флот, чтобы вернуть копи под свой контроль, но если я правильно понял рассказы, бесы построили большие метательные машины, которые кидали камни размером с быка, на расстояние больше трех сотен метров и смогли отбиться. На беду южного префекта, остров этот был скалистый, и пристать к его берегу можно было только нескольких бухтах, а эти бухты игроки, буквально нашпиговали осадной техникой! Судя по всему они построили что-то вроде гигантских тербуше. Едва не засмеялся в голос, когда узнал, что бесы переименовали этот остров и теперь он назывался Куба. С юмором народ, тут не откажешь, тоже мне Остров Свободы, за ногу их да на сковороду всех! Так ладно захватили и начали бы жить по своему, так нет, пиратствуют, рабов скупают и прочие непотребства творят. С другой стороны, не разверни они бурную деятельность, сил южной провинции за глаза хватило бы раздавить их в лепешку.
Эта история меня так заинтересовала, что я решил зайти на игровой форум, узнать как там дела на этой новой Кубе, с точки зрения игроков. Вызвал это подменю, но увидел надпись.
Вы играете в режиме "местный житель", для данного режима по умолчанию стоит ограничение, вы можете пользоваться только той информацией, которую могут знать НПС. Игровой форум к этому знанию не относиться. Желаете отменить эту опцию?
Подумал и отменил запрос. Любопытство конечно гложет, но как-нибудь переживу. Так даже интереснее будет, узнавать все самому и составить собственное мнение. Если тут задержусь в этой игре, то непременно потом как-нибудь наведаюсь туда сам.
С западной же провинцией, дела обстояли не хорошо и не плохо. То есть точно лучше, чем на востоке, но похуже чем на юге. Здесь донимали варварские короли, с каждым днем наглея все больше и больше. К тому же с юго-западных гор пришла давно забытая напасть, вернулись некроманты, о которых много сотен лет уже никто и не слышал.
Все это в рушащейся стране усугублялось тем, что префекты не упускали ни одной возможности нагадить соседу, иногда доходило даже до того, что имперские легионы воевали между собой. Еще два года назад, никто из местных о таком и подумать не мог, но сейчас это стало реальностью. "Интересное время" так вроде о таком говорят историки. Нам то играть во всей этой неразберихе конечно интереснее, но вот НИПам не позавидуешь!Что стоит только одна трагедия маленькой деревушки -- Озерная.
-- Твой папа осел! Твой папа осел! Твой папа осел! Он сам себя запрягает в повозку!
Подходя к тому двору, где мы остановились, услышал эти детские крики. Местные мальчишки дразнили моих ребят. Дразнили мной! Не знаю почему, но меня это взбесило настолько, что рука сама легла на рукоять меча. И только осознав этот жест, понял, что собираюсь творить что-то не то. Мечом против детей размахивать? И пусть они НИПы и не имеют никакого права оскорблять меня -- игрока... Но... Прислонился спиной к углу дома и принялся глубоко дышать, пытаясь успокоиться.
-- А мой папа, погонщик ослов. - Вторит первому второй голосок. - У него есть длинная палка, он ею бьет по спинам ослов, если те не слушаются. Давайте я позову своего папку, и он вашего по спине палкой побьет.
-- Наш отец сильный. - Как-то не уверенно выкрикнул Салий.
-- Осел не может быть сильным. - Глумливо засмеялся первый насмешник. - Ослы тупые. Ваш папа возит повозку, он тупой и слабый осел!
Видимо мои дети этого не выдержали, услышал характерный звук сталкивающихся тел и тут же во дворе поднялись детские крики. Выглянул из-за угла, так и есть, драка. Местных парней двое, но они явно на год или два старше даже Рогана.
Вмешаться или нет? С одной стороны надо бы, так как из-за меня все началось. С другой стороны если я буду во все драки влезать, то кем усыновленные мной ребята вырастут? Пока думал, не сказать, что бы долго, не больше минуты, все закончилось. Как не обидно, но возраст и сила оказались более весомыми аргументами, нежели численное превосходство. Моим деткам намяли бока. Удивился тому, что мне от этого почему-то обидно, реально так обидно. Даже намного больше, чем тогда, когда мой рейд по прогрессу обходил кто-то из конкурентов.
Оценив, что повреждений дети никаких не получили, только в грязи вывалялись, да у Рогана вроде глаз заплывет, решил, что мне сейчас выходить будет не правильным. Их побили, а тут я выйду, что они о себе подумают? Но и оставлять их так, одних во дворе, да побитых, то же не дело. Но тут на крыльце дома появилась Ларса, которая как оказалось все видела из окна. Спокойно, без лишней суеты, девушка отряхнула детей, сняла с Валария порванную рубаху и тихонечко их отчитала, за то, что драться в гостях не хорошо, что можно было и словами обойтись. Мальчишки стояли, нахохлившись, явно пропуская эти нравоучения меж ушей. Тихо сделал два шага назад. Сделаю вид, что ничего не видел, обойду дом с другой стороны, будто только что появился.
- Вечный - Кровь Леса (СИ) - Артем Лунин - Киберпанк
- Аэрос. Оцифрованный мир (1-2) - Александр Пантелеев - Киберпанк
- Теневые игры - Найджел Финдли - Киберпанк
- Последний шанс [Сборник] - Колин Мак-Апп - Киберпанк
- Фантастика. Все демоны. Чарка - Сергей Сюрсин - Киберпанк
- Лунный скульптор [книга 9] - Нам Сон - Киберпанк
- Гвоздь-невидимка - Евгений Связов - Киберпанк
- Хакеры - Sanych - Киберпанк
- Игра - Роман Артемьев - Киберпанк
- Профориентация - Алла Гореликова - Киберпанк