Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Однако у каждой такой техники есть триггеры для облегчения концентрации, но они же одновременно являются ограничителями. Гнисир вслепую выходит из лавки и только потом открывает глаза. Чтобы техника «Первородного ужаса» сработала, свои глаза нужно держать закрытыми. Чтобы «Ледяной покров» окутал тело того гильдмастера, приходилось нарочито медленно двигаться. Чтобы получалось «Отведение взглядов», требовалось задерживать дыхание.
«В мире, где магическая энергия свободно плещется в воздухе, существуют и другие инструменты», — Ирай быстро скрывается в ночном городе. Хозяина лавки можно было просто убить, но причинение смерти без необходимости или пользы претит человеку, который однажды сорвался в зависимость от чужой крови и страданий. Повторять тот опыт Ирай не намерен. Никогда.
Маяк Призыва над Винкарто вновь отправляет зов, а Курганный Вой всё ближе. Осталось примерно десять минут до его прибытия, так что нужно срочно выбрать место, где он его встретит.
«Я ни за что не позволю культу Поветрия приручить его», — Гнисир останавливается у городской площади, на которой не так давно отдыхал у фонтана. Сейчас здесь тихо и пусто, даже патрули городской стражи сейчас стараются не высовываться из казарм. Город стремительно погружается во тьму, магические светильники на улицах синхронно гаснут, что является плохим предзнаменованием, но Ирай и без этого знает, в чем причина явления. Курганный Вой уже совсем близко, и одно лишь его присутствие заставляет тьму становится гуще.
Elen Drad над головой постепенно затухает, пока полностью не пропадает из виду. А потом ночь пронзает нарастающий вой, от которого хочется зажать уши и спрятаться в самом укромном месте. Неважно, ветеран ли ты битв, или простой крестьянин: любой почувствует это огромное давление. Только сумасшедшие люди свободны от влияния ментальных волн ненависти ко всему сущему, но даже их они могут привести в неистовство.
Гнисир чувствует позабытые эмоции, которые сейчас нужно держать под контролем. А тем временем Курганный Вой уже пересекает черту города, а темнота вокруг словно превращается в абсолютно черный кисель. Так или иначе для многих сегодняшняя ночь станет последней.
Набранные очки хаоса: 61 из 100.
Счетчик начал заполняться с огромной скоростью, так как многие люди в домах бьются в панике, слабые сердцем умирают в подвалах. А Курганный Вой неспешно идет по улице, после чего испускает новый вой. От него разбиваются стекла, корежится дерево и крошится камень. Когда вой достигает высшей точки, целый квартал вокруг монстра сдувает огромной силой, будто магически созданный ураган прошелся. Земля вздрагивает от этого удара, а Ирай прячется за фонтаном, чтобы быстро летящий строительный мусор случайно не задел.
Набранные очки хаоса: 100 из 100.
Открыт временный доступ к дворянскому древнему Наречию Хаоса.
Начавшаяся катастрофа увеличивает возможности Гнисира, но это же можно сказать и про культ Поветрия. В окружающем мраке трудно что-либо разглядеть, обычный огонь или слабые навыки не смогут его рассеять. Но вот окружность из хаотического пламени, что вспыхнула над городом, прорывается даже сквозь ауру смертоносного отчаяния монстра.
Человек осторожно выглядывает из-за фонтана и видит Курганного Воя, который идет по направлению к замку — средоточию большой магической силы из-за многочисленных барьеров.
Это трехметровое существо с неестественно длинными лапами, которые позволяют ему перемещаться быстрее ветра. Кожа мертвенно-бледная с темными прожилками вен, а голова похожа шляпку гриба с огромной пастью. Напоминает болезненного гомункула, что с трудом пережил искусственное рождение в пробирке алхимика, но от этого создания предпочтет убежать любой здравомыслящий человек, если ноги будут держать.
Курганный Вой кажется слишком тощим и нелепым. У него нет животного могущества тех же драконов. Нет чешуи или меха, когтей или костяных наростов. Но тем не менее он оставлял за собой курганы из тел убитых: и людей, и других монстров, за что и был прозван Курганным Воем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сейчас на его теле появляются огненные цепи, вызывающие ожоги, а монстр не понимает, откуда наносится удар, поэтому испускает вопли в разные стороны. Даже каменные здания рушатся от подобных ударов.
Набранные очки хаоса: 117 из 100.
Небывалое дело, так как Курганный Вой искажает вокруг себя законы, вмешиваясь даже в правила Поветрия. Гнисир даже не знает, сколько нужно очков для доступа в жреческому диалекту Наречия Хаоса. Ирай лежит, закрыв голову, так как фонтан тоже разбило вдребезги, а каменная чаша теперь не держит воду.
В небе тем временем вспыхивает вторая окружность, а цепей на теле Воя становится больше. Ирай вынужден сидеть в засаде, так как в одиночку вступать в бой слишком опасно.
«Культисты и Вой должны потратить друг на друга много сил, после чего я нанесу удар Курганному Вою», — молодой человек даже временно отозвал «Маску принца шутов», чтобы безумие не накапливалось в разуме. Чудовище генерирует огромное количество магической энергии из смертей и эмоций жителей Винкарто, а маги культа Поветрия используют её для связывания тела и духа Курганного Воя. Скоро эта борьба подойдет к концу.
Курганный Вой теперь обращает взор к пылающим небесам, на которых появляется третья окружность. Теперь все три фигуры одна в другой накапливают силу, что падает на плечи монстра, раздувающего грудную клетку. После этого монстр испускает вопль прямиком в небеса, где сила удара сталкивается с чародейством культа. И это заметили далеко за пределами Винкарто и даже Моунцвеля.
Известные Песочные Часы в бала́де Аль-Мишот на континенте Ак-Тренос внезапно покрываются магической рябью, а невесомый песок вдруг принимается танцевать внутри. Мудрецы во дворце правителя спорят над тем, как это нужно будет объяснить халифу.
На другом материке сигнальные магические камни на границе страны Дин-Васад озаряются ярким светом, приводя пограничные отряды в состояние повышенной боевой готовности. Еще никто не понял, что эхо этого удара пришло с соседнего материка.
Ограйн, Овакс и Фрос, страны-соседи Моунцвеля на материке Витро, тоже регистрируют выплеск огромной силы, которой можно уничтожить целую армию. Даже в крепости Кросс-Трай на острове меж четырех материков, на вершине Следящей Башни поднимается в воздух еще одна иллюзорная башня с тысячей глаз, пытающихся определить причину и место явления.
Гнисир лежит на камнях, борясь с невыносимой болью. Когда вопль столкнулся с магией Хаоса возник взрыв колоссальной силы. Даже удивительно, что Винкарто остался целым, хотя ремонтировать кровлю придется на абсолютно каждом здании в столице.
«Вероятно, за это стоит благодарить архимага Дигера», — Ирай вспоминает, как за секунду до удара со стороны башни магии пронеслась волна силы, которая стала щитом от взрыва. И это даже нельзя назвать полностью заслугой магов, дело в самой башне.
Такие сооружения есть в каждой стране, и это не просто здание, в котором можно жить или работать. Башня еще в момент строительства насыщалась магией. Заговоры и зачарования пропитывали камни и цемент, а многие части были целиком выполнены из материалов, поглощающих и хранящих магическую энергию. В час нужды маги могут использовать эти резервы, но их потом придется долго восстанавливать.
«Самая известная магическая крепость называется Кросс-Трай и в случае Поветрия она первой встанет на пути опасности», — вспоминает Гнисир. Однажды ему довелось побывать на Оплотном острове, крепость действительно поражает воображение.
Гнисир встает на ноги и смотрит на то, как в небе горят теперь пять окружностей, а Курганный Вой полностью покрыт пылающими цепями. Похоже, культ бросил на это дело все свои резервы и неприкасаемые запасы.
«Если они здесь справятся, то получат в свои руки оружие невиданной мощи. Разумеется, они бросят всё и пожертвуют чем угодно для получения этой силы», — Ирай мог бы сейчас воспользоваться каким-нибудь невероятно мощным заклятьем, но разрушать Винкарто сейчас он не собирается, а дворянская магия Хаоса плохо подходит для точечных ударов. Башня магии вместе с библиотекой точно пострадать не должна. Там находится залог успеха его предприятия.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Нет правил для богов - Владислав Выставной - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Игра без Правил - Роман Выговский - Фэнтези
- Щит Найнавы - Андрей Астахов - Фэнтези
- Убийца Богов 2: Царь Пантеона (СИ) - Александр Робский - Боевая фантастика / Прочее / Фэнтези
- Надежда - Макс Каменски - Фэнтези