Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Грешник с таким предметом сталкивается впервые. Слышал о чём-то подобном на первом ярусе, но без подробностей.
Надо же, чуть ли не картой капитана Флинта обзавёлся. Точнее - половиной пиратской карты.
Внимательно изучил невзрачный листок. Нашёл стилизованное изображение корабля, рядом с ним чернел крестик на месте осквернённого скорпионами кладбища. От него начиналась цепочка из крохотных стрелочек, ведущих по берегу на восток, а затем круто заворачивающих и пропадающих рядом со слегка извилистой линией, протянувшейся с севера на юг через весь обрывок. Она походила на русло ручья и или реки, но ничего подобного Грешник с высоты палубы не приметил, барханы не позволяли осмотреть интересующее направление.
Надо бы разведать.
Карта, безусловно, весьма интересная. Многообещающая. И дело тут не только в намёке на сокровища, есть и другие причины захотеть обзавестись полной версией. Остальное не сказать, что сравнимо по потенциальной ценности, однако и зачистку корабля не назовёшь сложнейшим испытанием. Противники какие-то заторможенные, неловкие, действовали бестолково, будто герои низкосортного боевика, где всё живое обязано уныло поддаваться крутому герою. Ни один не выглядел серьёзным бойцом, такие опасны лишь за счёт количества. Для человека, способного навесить на себя по несколько щитов - лёгкая добыча.
И что, за столь необременительную схватку кукловоды обязаны выдать громадную награду?
Правильно - не обязаны.
А вот за поход в пустыню по следам Марселы Мота глядишь, и достанется что-нибудь получше. Это дело попахивает выгодным приключением. И, самое главное, вторая половина карты может стать той недостающей информацией, которая позволит выбраться с негостеприимного побережья.
Обыскав все закоулки немаленького корабля, Грешник, наконец, приступил к тому, что откладывать дальше нельзя.
Пора разобраться с трофеями. Ему за сутки столько всякого свалилось, что по его следам можно поиски организовывать. Наверняка всё добро не дотащил, рассыпал часть. Спасибо, что догадался не раскрывать на месте самые ценные контейнеры, выпавшие из главной твари и начисленные за достижения. Пока не заглянул в них, они считаются единичным предметом, сколько бы добра в себе не скрывали. И, как подсказывает жизненный опыт, теряются неохотно. Одно неудобство - места много занимают. Таскать десятками сложно.
Считать пришлось долго. В призовых и прочих контейнерах нашлось немало полезного, но почти всё рядовое, обычное, непримечательное. Ничего выдающегося, за исключением одного предмета. Не оружие, и бронёй трудно назвать, но ценность сомнений не вызывает.
Скорее даже не ценность, а драгоценность.
Прикоснувшись к трофею телефоном, Грешник нажал главную кнопку и надолго «залип».
Одного прочтения не хватило. Трижды пробежался по тексту, радуясь всё больше и больше.
Предмет испытания.
Серый.
Экипировка. Тип: физическая. Класс: средства переноски грузов. Вид: рюкзак с особыми свойствами.
Уровень: 5.
Ранг: улучшенный предмет (может вместить 4 свойства (и 2 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).
Активированные свойства: 0 (доступно 4 слота).
Привязка: нет.
Прочность: 209/209
Атака: нет.
Защита: повышенная.
Большой предмет.
Создатель: Лестница Испытания
Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1-4 куска качественной кожи, 1-4 куска отличной кожи, 1-4 куска улучшенной руды, 1-2 куска магической руды, 1-2 качественного композита, 1-12 кусков отличной ткани, 1-6 отличной бечёвки, 1-9 катушек отличных ниток, 1-3 пластины отличного пластика, 1-5 рядовой кристалл, 0-1 редкий кристалл, 1-4 простая соль, 1-2 волшебная соль.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы можете получать лишь минимальное количество (в случае удачного разрушения).
Особые свойства.
Подпространственные свойства - при кажущемся объёме в 20 литров действительный объём 60 литров. Действительный объём увеличивается в зависимости от уровня предмета (+0,6 литра за каждый уровень при данном цвете (сером)).
Снижение веса: предметы, помещённые в рюкзак, при хранении теряют 55% веса (распространяется только на вещи помещённые и закрытые в два отделения и карманы. Не распространяется на вещи в сетках, привязанные и прочими способами закреплённые снаружи). При увеличении уровня предмета порезка веса тоже увеличивается (до максимально возможных 71% для данной вещи, если защита останется такой же, как сейчас - повышенной. При увеличении защиты лимит может незначительно расширяться).
Краткое описание.
Достаточно качественный рюкзак. Повышенная комфортность при переноске, неплохо защищает спину, но не является полноценной бронёй. При ношении даёт неплохую прибавку к лимиту переносимых предметов: 250 малых предметов (или 50 средних, или 10 больших, или 5 огромных) и 8 контейнеров. Прибавка к лимиту не увеличивается с ростом уровня и других параметров.
Вещь стоящая. Да в нём одно облегчение веса вызывает дикое возбуждение у личного хомяка. Прекрасно помнится, как спину пришлось надрывать на финальной стадии совместного с Рыськой похода. Похожие рюкзаки на стартовой платформе купить можно, но только за идеальные монеты.
Недёшево.
И хотя это единственный необычный предмет в призовых контейнерах, за который следовало хвататься обеими руками, остальное содержимое тоже не заставило Грешника сожалеть.
И слегка удивило.
Символы развития почти на двадцать девять тысяч в одном и на двадцать с небольшим в другом. Из остального стоит упомянуть разве что камень телепортации и приличный «дырокол». Остальное - недорогое, такое и при обычных победах регулярно попадается.
Неожиданно. Символы столь солидных номиналов раньше, мягко говоря, не выпадали. Даже в сотню единиц встречались нечасто, а уж чтобы в тысячу кому-то попался - это фантастика.
Ценная добыча для того, кому много чего приходится развивать.
Пятьдесят четыре тысячи с лишним символов развития набралось из обычных контейнеров и из того, который выбрал, не став, естественно, хвататься за знаки уровня. В сравнении с тем, что удалось получить на стартовой площадке - не сказать, что сильно много заработал. Но если вспомнить первый ярус, там за всё время в сумме столько не добыл. Даже с учётом купленного у торговцев Грешник не сумел приблизиться к этой цифре.
«Подковок» больше девяти тысяч скопилось. Если использовать все, получит двадцать четвёртый уровень.
Но надо ли это Грешнику сейчас? С таким уровнем он превзойдет всех дневных скорпионов, и почти сто процентов ночных с ним сравняются или не будут значительно его превосходить. Такая математика скверно скажется на количестве трофеев, которое он станет получать, сражаясь с членистоногими мутантами.
Так стоит ли оно того?
Вопрос серьёзный, пришлось считать и десятки раз пересчитывать.
В итоге решил, для начала, вложиться в навыки. Это уж точно лишним не будет. Тем более, висят бонусы за достижения, которые дожидаются решения всего лишь сутки. А ведь большая часть отведённого
- Обратная сторона времени - Евгений Гуляковский - Боевая фантастика
- Новые земли - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Альфа-один - Василий Горъ - Боевая фантастика
- Раб Запертых Земель - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Холод юга - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Запретный мир - Артём Каменистый - Боевая фантастика
- Яд для живых - Николай Андреев - Боевая фантастика
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Возвращение к истоку - Сергей Зайцев - Боевая фантастика