Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну, а уж смоделировать само платье — что два пальца об асфальт. К любому продаваемому бадди-компу бесплатно прилагается программа моделирования одежды. По сути, у нас ведь давно почти не осталось магазинов с готовой одеждой. Достаточно выбрать модель одежды, загрузить трехмерную модель своего тела (которую можно сделать с помощью камер бадди-компа или обычного домашнего компа) и отослать в специальное ателье с одновременной оплатой с электронного кошелька. Через некоторое время доставят на дом в лучшем виде. Очень жалко гномов (да и прочих лунгрийцев), часами мучающихся с примеркой одежды. Если бы не помощь Умника, то я бы не меньше часа с подбором сапог возился, а ведь местные так себе ВСЕ шмотки покупают! Да еще и мучаются, какой фасон выбрать, когда в одной вещи нравится одно дизайнерское решение, а в другой — другое. В редакторе одежды-то все куда проще: можно без проблем не только скомбинировать из разных компонентов понравившуюся модель, но и смоделировать с нуля что-то свое новое и уникальное. В принципе, дефолтные модели, при должной обработке, тоже сделаны отлично, поэтому для Крисы я просто выбрал вечернее платье из каталога, подправив несколько деталей на свой вкус. Ну, а уж размеры (параметры) своей подруги рассчитать по записям на компе — еще проще. Причем точность очень высокая, ведь записана она там голышом, да еще и в разных позах… хм… Как бы к кому потом не попали некоторые пикантные записи… Ну, сейчас это не актуально…
Я оглянулся на Крису. Нет, спит еще. Хорошо. Взял в руки колье. В принципе, я равнодушен к драгоценностям, но, что ни говори — красиво выглядит. Нет, из меня ценитель никакой, красиво-то красиво, но в душе ничего не екает. Единственное, что я решился внести в уже готовый вариант, найденный на субноуте — центральный камень. Если изначально в субноуте колье состояло из не сильно различающихся по размерам камушков, то теперь в центре находился достаточно большой, по сравнению с другими, бриллиант, сантиметра два в длину, в виде стилизованной слезы (ха! пускай попробуют местные так огранить алмаз!), а внутри него синий с прозеленью и синью шарик, представляющий собой изображение земли. Нет, не так — Земли с большой буквы, со всеми материками — моего дома. Правда, чтобы увидеть все это, надо достаточно хорошо присматриваться в упор, но хоть так я выразил свою тоску по дому. Да, как ни странно, в тот момент меня снова посетила ее высочество Тоска. И чего мне еще надо? Там я практически никто, один из миллиардов. Здесь, с точки зрения местных жителей — неординарная личность. Вроде бы должен радоваться. Я и радуюсь, но иногда нет-нет, да и накатит…
Воровато оглянувшись на спящую красавицу, спрятал колье обратно в стол. Пора делами заняться, а то что-то выбился я из расписания. Мне ведь нужно подготовить типа свои «записи» по мотивам исследований Угры, да и парочку собственных разработок для обмена оформить. Собственно с оформления своих разработок лучше всего и начать. Кроме сброшенной инфы о влиянии магических источников на физиологию рас, решил подготовить на обмен еще и набор заклинаний (вдруг для выкупа нужной мне инфы одних только теорразработок окажется мало). Открыв модель магии и загрузив подобранные спеллы (решил взять хоть и интересные, но бытовые заклинания), запустил программу создания скриншотов. Все-таки, делать качественные двумерные скриншоты многомерной информации, да еще и так, чтобы с первого взгляда было понятно что к чему — штука очень непростая! Недаром мы в свое время на фирме потратили целый месяц, создавая модуль, который подбирает наиболее оптимальные ракурсы для двумерных и трехмерных скриншотов многомерных визуализаций. Модуль вышел настолько удобным и универсальным, что даже к такой специфичной штуке, как модель магии, он прикрутился за пять минут, столько же ушло и на настройку. Вообще, среди местных магов принято при обмене кастовать заклинания (без накачки их магэнергией), но как раз кастования мне и хочется избежать, надеюсь, схемы и подправленные (перевел на демонский и выкинул элементы интерфейса) скриншоты, выдернутые из модели магии, окажутся достаточно понятными, чтобы избежать магиченья. Слишком уж кривые у меня пока "магические руки", а Умниковые правки информструктур заклинаний в процессе кастования (не говоря уже о кастовании заклинаний самим Умником) как-то неестественно со стороны выглядят. А вообще забавно было наблюдать записи моих тренировок по кастованию подобранных для обмена плетений (решил-таки перестраховаться и немного потренироваться в их наложении). Очень напоминают фильм "пьяный мастер": вроде бы движения ауры все какие-то пьяные и расхлябанные, но плетение-результат (спасибо, Умник!) почему-то выходит очень хорошим.
О, кажется, субноут уже закончил обработку скинутой в него памяти Угры, пора переключиться от фотканья (благо уже достаточно заклинаний сфотографировал, подозреваю, что для получения нужных мне сведений и трети их хватит) и посмотреть, что он там накопал.
Умник сформировал обычный информационный пакет из памяти демона-учителя в компьютерном формате. И я на ночь оставил комп заниматься сортировкой и формированием связанного набора данных, временно отложив такой же процесс анализа данных, считанных у Лотколба. И хоть там должно быть море интересной информации, я не спешил. Я долго думал, почему знания в виде информационных пакетов, снятые Умником с других людей и всунутые мне в голову, так плохо усваиваются, вернее проявляются в самые неожиданные моменты. А вот так, чтобы просто мысленно пройтись по этим знаниям — не получается. В конце концов, пришел к выводу, что эти знания тоже надо «нарабатывать». Ну, а так как непонятно, как это делать, когда сам не знаешь, что у тебя в голове, решил попробовать такую штуку. Со слепка памяти гнома-артефакторщика Умник сформирует чистый информационный пакет для мозга, связанный только с его магическими наработками, чтобы не перегружать его лишней информацией, и такой же пакет для компа. После загрузки информпакета в мозг и после того, как он там «приживется» (разложится мозгом по полочкам) я попробую «прочитать» и ознакомиться с этой же информацией, но уже на компе, чтобы осознать ее. По прикидкам моим и Умника, при этом должно произойти «закрепление» материала и связывание того, что я читаю, с данными в мозгу. То есть произойдет что-то вроде проявления тех знаний на уровне сознательного восприятия данных. Поэтому, к этому делу я не стал подходить с наскока, а зарядил Умника и субноут под руководством того же Умника на кропотливую работу по формированию связанной и внятной информации. Хотя общий список информации (краткое резюме, созданное тем же фактографом) из памяти Лотколба я все-таки сделал, чтобы быть в курсе, чем занимается гном, какие при этом проблемы у него, а, значит, и у демонов, есть, в чем они нуждаются.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Ник (Обновление от 21.06.2009) - Анджей Ясинский - Фэнтези
- Чародей - Анджей Ясинский - Фэнтези
- Лотар Желтоголовый. Книги 1-8 + Трол Возрождённый. Книги 1-8 - Николай Владленович Басов - Героическая фантастика / Фэнтези
- Стихийник - Анджей Ясинский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Час Презрения - Анджей Сапковский - Фэнтези
- Крещение огнем - Анджей Сапковский - Фэнтези
- Легкий заказ - Васильев Андрей - Фэнтези
- Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - Алексей Стерликов - Фэнтези
- Молот и крест. Крест и король. Король и император - Гарри Гаррисон - Героическая фантастика / Фэнтези