Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вижу вы не верите в то что мне довелось бывать в тёмных кратерах,- произнёс я, глядя прямо в глаза старика.- Мне тоже надоело уже играть в игры. Я просто расскажу вам что знаю, а вы сами решайте, верить мне или нет. Договор?
— Договор,- не задумываясь ни на секунду, ответил старый искатель Дамир.
— И если вы мне поверите, то больше никаких навязанных покупок и услуг. Я сам выберу снаряжение, которое мне может понадобиться в рейде.
— Принимаю.
— Ну вот и славненько,- произнёс я и прочистив горло, продолжил.- Крюк-кошка может понадобиться, если рейд встретит големов. Чаще всего встречаются скальные големы, но также не редки глиняные и големы из песчаника. Реже можно встретить деревянных големов также именуемых энтами. Большую часть времени эти создания находятся в состоянии покоя, но если человек заходит в радиус их восприятия, начинают движение. К человеку отношение простое, видит его и сразу же пытается убить. Наиболее вероятный исход битвы неподготовленного рейда с одной из таких тварей, бегство. Если рейд подготовлен, то план битвы прост. Кто-то отвлекает противника, пока другие валят голема наземь. Одна оговорка, большинство големов, кроме тех, кому меньше года от роду, обладают энергетической защитой. Без посеребренного метала крюки просто не зацепятся. Важно иметь правильный инструмент для борьбы с тварями. Ну, а после того, как истукана повалят, дело остаётся за малым, разбить его грудь и вытащить из него сердце. Сердце представляет собой кристалл. Он маленький, не больше ногтевой пластины. До момента пока кристалл не покинет грудь голема, тварь будет восстанавливаться, попутно всё также пытаясь уничтожить рейд. Наиболее ценная часть голема, сам кристалл. Его используют артефакторы. Отличный вариант накопителя энергии, однако, он очень хрупкий. Если извлечь его неаккуратно, он может покрыться трещинами или даже осыпаться горстью пыли. Ориентировочная цена кристалла зависит от его размера, состояния, а также типа голема из которого он был извлечён. Не знаю по какой цене у вас в лавке принимают этот товар, но я продавал сердца големов примерно по пятьсот тысяч рублей за штуку.
Да, я уничтожал таких тварей, и всё сказанное мной, узнал отнюдь не из книг. Скажу больше того, я не только големов убивал в кратерах, там порой встречались твари и пострашнее, гораздо страшнее. В своей речи я говорил почти всю правду, разве что забыл упомянуть, что в кратеры ходил не в этом мире. Ещё я немного приврал насчёт продажи кристаллов. Сердца големов мне не доводилось продавать, я их сдавал придворным артефакторам. Названную же мной цену, выудил в сети.
— Как верно ты всё описал,- хмыкнул Дамир.- Только ты ведь мог и книжечки почитать, а может и стариков в своём роду поспрашивать. Вот они тебе всё и рассказали.
— И такое было. Кто мы, молодые, без мудрости старшего поколения,- произнёс я, прислонившись к прилавку.- Только у стариков я спрашивал не про жалких големов. У них я выспрашивал, какого цвета глаза у костяного дракона.
— И какого же?- спросил старик, стараясь не подавать виду, будто вот-вот поймает меня на ошибке.
— Никакого. У костяных драконов нет глаз. Они слепы, но ориентируются в пространстве с помощью некротической энергии. Они видят саму жизнь. И если ты зашёл на территорию дракона, он тебя сожрёт, или умрёт, пытаясь сожрать.
— Кхм…- закряхтел старик, которого я, кажется, всё-таки смог удивить.- Верно говоришь. Костяные драконы, те ещё страшные твари. Из какого ты рода? И имя своё напомни, пожалуйста. Запишу себе в склерозник, что с твоими родичами не нужно аферы проворачивать.
— Имя моё Михаил. А род, род тебе знать ни к чему. Нет его больше, последний я остался.
Лицо старика вновь переменилось. Удивление, осознание, злость. Кажется, он решил что нас истребили. Ну, в принципе он прав. Я ведь говорил ему про свой род из прошлого мира, и да, нас там истребили. Галифатское ханство в том виновато. Мерзкие последователи Тёмной. Мне даже приятно, что местный искатель злится на них, ведь как никак, несмотря на разницу миров, мы с ним одно дело делали. Защищали свои земли от тварей. Потеря целого рода, защищающего мир от влияния Тёмной, большой удар по человечеству. Дамир это хорошо понимает, потому и злится.
— Там вон в углу стол, присядь пока. Я тебе каталог товаров принесу. Про список забудь. Я запишу тебя в рейд бесплатно, но снаряжение всё-таки тебе купить придётся. В каталоге будет лучшее из того, что у меня есть, я тебе пальчиком ткну что стоит взять, но ты сам думай и решай.
Вот сразу бы так! Столько времени на глупости всякие потратили. Хотя, старика тоже можно понять. В современных реалиях, то чем он занимается очень ценно. У него три бригады искателей! Три! У простолюдина без рода за спиной! И если приходит какой-то залётный молодой аристократ, решивший побаловаться охотой в кратерах, то можно его раскрутить на денежки. Как-никак, он погуляет там, убьёт тварь-другую и свалит отсюда, обретя пару историй, что будет рассказывать дружкам всю оставшуюся жизнь, выпивая за общим столом. А деньги его пойдут на благое дело. Искателей мало, о них заботиться нужно! По-хорошему, этим бы государству заниматься, но оно забыло о своих обязанностях. Тут вот ведь какое дело. Кратеры бывает засыпают. Копят внутри силу. И сон такой порой длится очень долго. Не год или два, а лет десять-двадцать! Изредка до полувека такой период длится! За такой срок в неспокойные времена у государства может несколько правителей смениться. Первый помнил о напасти, держал наготове и армию, и искателям изрядно платил. Второй подумал, а чего это в бюджете такая ненужная, а главное большая статья расходов? Подумал-подумал, а потом взял да урезал. Третий и вовсе лишил искателей всего, списал их, сказав: мол, всё, не нужны вы больше, нет никакой такой напасти! Откуда я об этом знаю? Да были у Кальмалийской империи неразумные соседи, решившие, что сон кратеров продлится вечность. Ключевое слово были. Ещё за сотню лет до моей смерти, случился прорыв из тех кратеров. Три страны оказались поставлены на грань вымирания. Две так и не смогли оправиться, а третья пошла на поклон к моему деду.
В этом мире тёмных кратеров меньше чем в том, в котором я жил прежде. Они есть на диком континенте, названом Америкой, и в Российской Империи. Дикий континент стал диким, как раз из-за прорывов кратерных тварей. На американском континенте когда-то жили люди, с ними торговали, общались. А затем те перестали выходить на связь. Их корабли перестали заходить в европейские порты, а отправившиеся к ним торговцы не возвращались. Когда аристократы, связанные с тем континентом торговлей заволновались, то отправили вооружённую экспедицию, чтобы всё разузнать. Тогда-то все и поняли, что нет больше жизни на том континенте. Когда корабли экспедиции причалили в пустующем порту, не прошло и получаса, как на людей повалили кратерные твари. Десятки, сотни тварей. Там их столько оказалось, что члены экспедиции не смогли дальше порта пройти, пришлось возвращаться на корабли и отчаливать, лишь бы не быть сожранными. Хорошо хоть кратерные твари не плавают. Так та экспедиция и спаслась.
В Российской Империи тёмные кратеры стабильно орошали земли вокруг себя кровью. Профессия искателя была нужной и почитаемой. Государство платило этим людям деньги за одно их только существование. Государство же строило заставы на путях возможных прорывов, отряжало туда войска. Существовали даже целые рода аристократов, занятых исключительно искательской деятельностью. Только то было раньше, сейчас всё не так. Тёмные кратеры, расположенные в Российской Империи, спят уже вот больше шестидесяти лет. Немыслимый срок. И за этот срок, все вдруг резко забыли, почему нужно опасаться этих мест, забыли, чем может грозить пренебрежение. Такова человеческая природа. Люди не любят жить в страхе. Только вот, подобная забывчивость может горько всем аукнуться.
— Вот, мой каталог для настоящих чокнутых искателей,- подошёл к столу Дамир и положил передо мной небольшую книжечку.
Чокнутые искатели. Да, так простой люд сейчас и зовёт представителей благородной профессии. И всё почему? Да потому что искатели не забыли об опасности как другие. Старые искатели, ходившие в кратеры ещё в период их активности, стали воспитывать
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Частный дознаватель - Павел Журба - Детектив / Попаданцы / Технофэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Могучая крепость (ЛП) - Вебер Дэвид Марк - Боевая фантастика
- Мятежные миры - Пол Андерсон - Боевая фантастика
- Нерушимый-5 - Денис Ратманов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Кто-то внутри - Сергей Сергеевич Мусаниф - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Громовое колесо - Евгений Викторович Шалаев - Городская фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Начало пути - Кай Майер - Фэнтези