Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«С квестом я не справился. Игра превратила меня в того самого десятого пациента. И теперь, меня закроют в дурке».
Татуировка горела так, что я зашипел от боли. Глаза застилала пелена, а ноги предательски дрожали. Я был на грани, когда реальность граничит с потерей сознания. И когда силы уже меня оставили, Гена упал на засыпанный осколками ковер. Тень опустил руки с клинками, на которых не было ни капли крови. Сквозь прорези маски на меня уставились желтые вертикальные зрачки. А потом Тень коротко кивнул мне и ушел в тот самый угол, из которого появился несколько секунд назад. А я без сил уселся на ковре, глядя на лежащее передо мной тело.
Душа поглощена.
Класс: редкий
Навык «Бой» улучшен
Навык «Бой» улучшен
Навык «Бой» улучшен
Навык «Бой» улучшен
Вы получили новый уровень.
Вы получили одно распределенное очко умений.
Ваша серия приемов увеличена на две атаки
— Обалдеть, — только и смог сказать я, привалившись спиной к подлокотнику кресла. И радость тут была не от того, что я получил уровень и две атаки к комбо. Скорее, я радовался от того я выжил. Этот огр меня не прибил. Хотя, признаюсь, в какой то момент, трусость взяла надо мной вверх, и я потерял контроль.
«Не поддавайся страху. Перебори его. Преврати страх в ярость. Иначе, те духи, что живут в картах — способностях, не станут тебе подчиняться. И от них не будет никакого толку. Этот садист питался твоим страхом. Он делал его сильнее, защищая от Лоа».
— Прошелестел вдруг чей — то голос. Это было неожиданно. Так неожиданно, что я аж подскочил на месте, и испуганно осмотрелся по сторонам.
«Не переживай, молодой мошенник. Я твой союзник и не хочу причинять тебе вреда. Мы на одной стороне».
Голос словно звучал внутри моей головы. Это было настолько необычно, что я зажал ладонями уши, только бы больше не слышать этого подсказчика.
— Ты ещё кто такой? — мой крик разнесся в кабинете, эхом отражаясь от стен.
— Я тот, кто скрывается в тени. Той верный союзник и помощник. Ты вытащил меня из темного и небытия, и я хочу тебе помочь.
— Вот так и становятся психами, — тяжело дыша, пробормотал я.
«Теперь, тебе нужно доделать квест и сваливать отсюда, потому как на шум, возникший из — за потасовки, скоро сбегутся санитары».
— Дельный совет, — прохрипел я. Страх от того, что в моей голове кто — то разговаривает, начинал отступать. Живут же как — то шизофреники, и ничего. Главное — не разговаривать сам с собой прилюдно. Иначе, мой секрет могут раскусить, и отправят в дурку. Как невменчемое, лишенное разума существо, нуждающееся в принудительном лечении в стационаре. Тем более, этот чувак даёт дельные советы. Очевидные, но все же. Жаль, я не могу поступить так, как велит этот капитан Очевидность. Эта драка словно вытянула из меня все силы. Поэтому все, что я мог — это сидеть, прислонившись спиной к креслу. Ладно, если у меня нет сил сделать шаг, можно поспорить, где Калинин спрятал сокровища.
Итак, сейф тут, в этой комнате. Только вот где? Чисто теоретически, его местонахождение мог знать Гена. Но вряд ли бывший санитар теперь что — нибудь мне расскажет. А поднять мертвеца, чтобы его допросить, я увы не мог. Интересно, а есть игроки со способностями к оживлению мертвых? Я бы украл у такого парочку карт. Ладно, не о том я думаю. Где искать этот чертов сейф? Вот куда Калинин мог его спрятать?
Я бегло осмотрел кабинет, пытаясь решить эту задачку. Квест должен быть обучающим. А значит, особых сложностей при его выполнении возникнуть не должно. Скорее всего, у меня должен быть какой — то навык. Или подсказка в кабинете какая — нибудь.
Но обыскать кабинет мне так и не удалось. В коридоре послышался топот тяжёлых ботинок. Явно не санитары, а, скорее всего, копы. Причем, спецотряд. Карты! Если они окажутся у полиции — херу я их потом увижу. Грабить отделение полиции в мои планы сейчас не входило. Игра игрой, но в ритуале, когда тебя бьют дубинками в кабинете, ничего хорошего нет. Да и срок за такое злодейство могут дать весьма существенный. Нужно оставить карты где- нибудь здесь. И как можно лучше, чтобы их не нашли при обыске. А если это все — таки санитары решили прийти на шум побоища, устроенного в кабинете — то это ещё проще. Уж обмануть мозгоправов я как — нибудь сумею.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я вскочил на ноги, лихорадочно осматриваясь и пытаясь придумать, куда же деть комплект карт.
«Ты можешь замаскировать комплект при помощи способности. Молчи и слушай! У тебя есть способность „отведение глаз“. Призови эту способность — и она откликнется».
Времени на раздумья практически не было. Потому что к звуку ботинок уже добавились голоса. Тихие, едва слышные, они приближались к кабинету.
«Отведение глаз».
Колода послушно распалась, а рубашка нужной мне способности слабо засветилась. Я вытащил ее, сжав в ладони.
Желаете применить способность «отведение глаз».
Желаю!
Я стукнул ладонью, в которой была зажата карта, по колоде способностей. Карта испарилась, окутав ладонь вспышкой дыма. А когда я убрал руку, колода способностей была будто бы окутана дымом.
«Теперь, колоду можешь видеть лишь ты. Они они ее не найдут. Спрячь ее и принимай гостей».
Я послушно сунул набор между валявшихся на ковре книг, и быстро уселся на пол, стараясь не обращать внимания на захрустевшие осколки. И вовремя. Коды дверь с треском распахнулась, и в разгромленный кабинет ворвались люди в черных масках, я раскачиваясь сидел на полу, едва слышно что — то бормоча себе под нос.
— Лежать! Руки за голову!
Я обернулся на грозный окрик одного из людей в масках.
— Ох, бля!
Он аж отшатнулся, заметив мои безумные глаза и тянущуюся от уголка рта тонкую ниточку мутной слюны, стекающей на куртку.
— Псих какой то — потрясенно пробормотал он. Но оружие убирать не спешил.
Я же покорно выполнил его волю. Улёгся на ковер, стараясь, чтобы осколки стекла не впились в лицо. А через секунду, мои руки грубо скрутили за спиной, стянув их толстой стяжкой.
— В машину его.
— Да зачем его увозить? — удивился один из бойцов. — По нему же видно, что ебнутый. Все равно потом обратно повезём.
— Я сказал в машину! — грозно рявкнул командир подразделения.
Меня грубо ухватили под руки и практически потащили к двери. Опустив голову, я, с трудом перебирая ногами брел к выходу. И ускорить меня не могли даже угрозы пиздюлей. Но уголки губ едва заметно подрагивали, силясь сдержать улыбку. Я был горд и жутко доволен собой. В мою актерскую игру поверили. Пассивная способность «втереться в доверие», сработала как надо.
Глава 14 В полицейском участке
Ну? — растягивая губы в гадкой улыбке, спросил дознаватель.
— Три тысячи пятьсот шестьдесят девять, — безэмоциональным голосом ответил я.
Дознаватель удивлённо поднял брови:
— Что значат эти цифры?
— А что значит это ваше «ну»? — вопросом на вопрос ответил я.
Лицо дознавателя покрылось красными пятнами, такая в нем была злоба. Оно и неудивительно. Я сидел в кабинете уже двадцать минут, а двое джентльменов пытались меня разговорить, но разговор у нас всё ещё не задался.
— Хватит дурака валять!
Второй дознаватель стукнул ладонью по столу так, что стоявшая на нем кружка подскочила, звякнув ложкой.
— Не понимаю, что вы хотите узнать? — спросил я, отрешенно глядя в одну точку на стене. — Я все вам рассказал.
— Да! То, что одного из медицинских работников убил призрак, который вышел из темного угла кабинета!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Все именно так, — спокойно подтвердил я.
Дознаватель пристально смотрел на меня, словно пытаясь уличить во лжи. Но я спокойно выдержал это полный ненависти взгляд. Я ведь не врал. А то, что этот дядька мне не верит — так это его проблемы.
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Чемпион (СИ) - Демиров Леонид - LitRPG
- Наруто: Темная Заря. - Михайлов - LitRPG / Попаданцы / Порно / Фанфик
- Оцифрованные - Александр Сергеевич Трофимов - Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кроликам вход воспрещен. Том 1 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Курганы проклятых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания