Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я долго молчал, а после перечитал письмо ещё раз, затем взглянул на Хамерстафа, стоящего на пороге, и его спросил:
— Где список заданий, который мне оставил старый хозяин?
— Посмотрите внимательно на стол, — посоветовал он. — Затем потребуйте список текущих миссий. На нём должны отразиться задания, оставленные старым хозяином.
Стоило мне проделать это, как передо мной возникла голограмма, и почти сразу высветился список из двенадцати пунктов, но лишь первые три я смог чётко прочитать. Неожиданно проявился один из скрытых пунктов миссий, оказавшихся перечеркнутым. В шкале прогресса стояла отметка о выполнении одного из заданий. Ради интереса посмотрел на него, чтобы понять, что это я успел выполнить, едва начав игру.
Иероглифы послушно расплылись, став читаемыми для меня словами, и я прочитал:
«Пройти карту испытания драгоценного ранга, став по результатам испытания лучшим. Срок выполнения: десять лет после получения Ключа.
Награда: любой предмет из сокровищницы на выбор».
На это я удивлённо покачал головой, не зная, что и сказать. По ходу я выполнил нечто весьма непростое, раз на подготовку к этому отводилось столько лет.
Ладно, это, конечно, здорова, но сейчас намного важнее первые три, два из которых я обязан выполнить в течение года, если не хочу потерять Ключ.
Первый из них звучал не слишком страшно:
«Достичь ранга подмастерье в любой из воинских школ. Только в постоянных тренировках рождается воинских дух и мастерство».
Вроде, не слишком сложно, так что посмотрим, что у нас идёт следующим пунктом.
«Игрок ответственен за место, в котором проживает, и заботится о людях, живущих рядом с ним. Уничтожь дюжину существ или объектов, несущих угрозу людям или природе в течение года».
На это я лишь почесал затылок, не зная, что даже думать, и прочитал следующую строку.
«Система рождает события, чтобы проверить на прочность общество и игроков, живущих в нём, они подобны волнам: одних способны вознести, других утащить на дно. Сумей войти в пятёрку лучших игроков во время события, созданного системой, и получишь награду».
— Все эти задания теперь доступны тебе в памяти Эмероса. Там же будет отражаться прогресс их выполнения, — подсказал Хамерстаф, подойдя ближе. — По идее вы должны были попасть в это место спустя месяц после приобретения Ключа, но вы выполнили одно из заданий, и система открыла вам путь сюда. Это всё немного усложнило, уменьшив доступное вам время на выполнения заданий. Теперь вам придётся трудиться гораздо усерднее, чтобы успеть выполнить всё в срок. Задания, скрытые от вас, так же доступны для выполнения, но скорее случайным образом. Хотя вам везёт, — и он показал на перечеркнутую строку. — Полагаю, что хозяин не думал, что вы сможете выполнить столь быстро такое сложное и опасное задание.
Чуть подумав, я спросил:
— Есть ли ещё что-нибудь, что мне следует знать?
Хамерстаф, чуть подумав, кивнул.
— Да. Есть одна проблема, с которой сможете справиться только вы. Объекты, созданные игроками, вроде этого дома, время от времени становятся доступны для атак других игроков. «Журавлиный дом», так назвал это место старый господин, уже шесть раз подвергалось атакам других игроков. Четыре атаки стражи врат сумели отразить, но после их разрушения игроки дважды сумели ворваться во двор, нанеся незначительные повреждения саду и кругу восстановления. К счастью, они не смогли ворваться внутрь дома, и всё наиболее ценное имущество хозяина не повреждено или украдено. Теперь, когда появились вы, и есть надежда, что у этого места появится господин, вы можете направить прошение Арбитрам, попросив на время исключить это владение из объектов доступных для атак других игроков. Вы слишком слабы и неопытны, чтобы суметь самому защитить это место. Судьи, наблюдающие за игрой, обычно милостивы к слабым. Возможно, что они дадут нам отсрочку, на время защитив дом от атак других игроков.
— Ясно, — кивнул я, а затем уточнил: — Что-то еще?
Хамерстаф, словно ожидая этого вопроса, вытащил из сюртука небольшой бумажный свиток.
— Здесь указаны поврежденные и уничтоженные объекты, нуждающиеся в ремонте или восстановлении. Возможно, в своих странствиях вы сможете найти необходимые материалы или ресурсы, которые в этом помогут.
— Хорошо, — я взял в руки свиток, и он тут же пропал, стоило коснуться.
— Теперь он в вашей книге заданий, — подсказал хранитель дома. — Позже вы сможете с ним ознакомиться. Время дорого, юный господин. Давайте начнем составлять прошение. Кто знает, когда поместье подвергнется новой атаке
……………………………
«Надеюсь на Вашу милость и справедливое решение», — закончив писать, я поставил размашистую подпись и довольно посмотрел на свой труд. Текст послания сочинил я сам, хотя и не без помощи Хамерстафа. Пусть и не сразу, но сумел написать то, что одобрил даже дух дома. Так, теперь выбрать почтовый раздел, затем в качестве адресата послание выбрать администрацию Великой игры. Отправить, кнопка на голограмме мигнула зеленым, сигнализируя о том, что послания выслано адресату. И я довольно откинулся на кресле. Ещё одно дело завершено.
— Хамерстаф, — дворецкий возник почти сразу, стоило его позвать. — А я могу хоть чем-то воспользоваться в этом доме? Или мне полностью перекрыт доступ ко всему?
— Хозяин оставил вам открытым доступ к тренировочному залу, — степенно ответил тот. — Так же вы можете пройти в одну из малых кладовых. Там вам позволено складывать свои находки и трофеи. И еще вот это, — он подошёл к одному из книжных шкафов в кабинете. На его полках стояли два десятка книжек. Подойдя ближе, я увидел и лежащие внизу свитки. Пробежал взглядом по обложкам и взял на выбор один из свитков: «Искусство стрельбы начальный ранг». Ради интереса я изучил ещё один. «Три удара клинком» обучал искусству боя на мечах. Лежащий рядом помогал развить начальные техники боя с использованием копий и боевых шестов. Последний из свитков обучал навыкам рукопашного боя.
— Это обучающие свитки, — хранитель, как всегда, неожиданно возник за спиной, негромко добавил: — Вы можете ими воспользоваться в тренировочном зале, выбрав наиболее подходящие для вашей техники боя.
— Хорошо, — я кивнул, а после спросил: — Могу ли воспользоваться этим шкафом, чтобы оставить здесь и свои книг
— Разумеется, если они у вас есть, — Хамерстаф ответил без промедления.
Как мне показалось, в его тоне проскользнули ноты удивления, словно он не ожидал от меня чего-то подобного. Активировав хранилище, я начал по очереди выкладывать на полку книги и свитки из храма, затем отдельно выложил на полку три странные книги, почему-то не желавшие лежать в одной ячейке с остальными.
Заняв своими находками целую полку, я
- Подъем к бездне - Алексей Рудольфович Свадковский - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Игра Хаоса - Алексей Рудольфович Свадковский - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Лжец. Мы больше не твои - Анна Гур - Периодические издания / Современные любовные романы
- Путь Хранителя. Том 4 - Роман Саваровский - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Тугая спираль - Харитон Хаткевич - Боевая фантастика
- Рейд обреченных - Дмитрий Виконтов - Боевая фантастика
- Финал в Преисподней - Станислав Фреронов - Военная документалистика / Военная история / Прочее / Политика / Публицистика / Периодические издания
- Бронепоезд. Огненный рейд - Руслан Мельников - Боевая фантастика
- Цитадель один - Алексей Гулин - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая
- Штрафбат для Ангела-Хранителя. Часть первая - Денис Махалов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы