Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я не на корабле, — откликнулся я, — я на станции.
— Тогда…стоп, — голос резко запнулся, — на станции? Но как? Постой, ты на «Отшельнике»?
— Да.
— О, черт…
Я не совсем понял, что смутило мужчину, говорившего со мной. Но он явно не расстроился, узнав тот факт, что я нахожусь на «Отшельнике».
— Парень! — снова заговорил мужчина. — Ты нашел «Отшельника»? Или это целая станция?
— Станция, — ответил я.
— Как она называется?
— А меня по названию не вычислят? — поинтересовался я.
— По идее, нет, — ответил мужчина, — если «техники» там раньше не бывали, то можешь не бояться.
— А как узнать, были они тут или нет?
— Проверь, есть ли ресурсы в баках.
— Сейчас.
Я отключил штекера и чуть ли не бегом бросился к терминалу модуля. К общему, который как раз и позволял посмотреть имеющиеся на «Отшельнике» запасы газов и других ресурсов.
Так, кислородный бак заполнен наполовину. С азотом вообще практически полный. Грузовые контейнеры как «Отшельника», так и ангара заполнены под завязку.
Я кинулся назад и дрожащими руками, матерясь сквозь зубы (в перчатках держать штекера было крайне неудобно) начал снова подключаться к терминалу.
— Эй! Прием! Ты слышишь меня? — чуть ли не прокричал я.
— Спокойно, парень, — отозвался голос, — я здесь. Называй меня Дон, кстати. Ну что, проверил?
— А я… — я сбился, а как мне-то представиться? А, к черту! Это сейчас не важно. — Да, проверил. Ресурсы есть.
— Значит, «техников» у тебя не было, — успокоил меня Дон, — как называется станция?
— «Кольцо-2» — ответил я.
— Что? — удивился Дон. — Повтори!
— «Кольцо-2», — выполнил я его просьбу.
— Вот черт! Сиди на месте, парень. Не суйся в другие отсеки. Ты кого-нибудь видел там?
— Нет, но… — я задумался, как именно рассказать о той твари в шлюзе.
— Ты ИХ видел? — Дон спросил так, что сразу было понятно, о ком идет речь.
— Да, — ответил я.
— Тогда вали оттуда. У тебя ведь есть корабль? Возвращайся на него и жди. Мы скоро…
— Не слушайте его! Он вас обманывает! — послышался взволнованный голос диспетчера. — Это и есть «техники»! Они вас убьют! Назовите свои координаты, и мы постараемся успеть! Мы вас спасем!
Ага, конечно! Пой, птичка, пой. То ты о «техниках» совершенно ничего не знаешь и пытаешься меня убедить, что все в порядке, а теперь уже начинаешь мне рассказывать, что меня убьют. Гениально!
— Как я узнаю, что вы не «техники»? — спросил я, проигнорировав вопли «диспетчера». — Дон? Дон???
Нет ответа. И диспетчер молчит.
Блин! У меня еще столько вопросов, на которые нужны ответы, а связь пропала. Интересно, почему?
Ответ я нашел лишь тогда, когда покинул станцию и направился к своему кораблю.
Планета! Наверняка станция, мой «Крот» зашли за планету. И по этой причине связь пропала. Иных объяснений я найти не смог.
* * *Несколько часов я провел на корабле, фактически тыняясь из угла в угол, не находя себе места. Очень скоро откроется коридор, и я смогу улететь отсюда. Но куда?
С другой стороны, вполне возможно, что «техники» успели вычислить мои координаты. А это в свою очередь значит, что сюда может прибыть корабль с людьми, которые хотят меня убить.
Но ведь Дон пообещал, что скоро прибудет. Конечно, никаких гарантий, что Дон и его друзья (не зря же он сказал «МЫ») не захотят меня прикончить нет. Но зачем им это? А зачем «техникам» убивать других?
Голова пухла от теорий, но я знал одно наверняка — я слишком устал быть один. Хотелось хоть какой-то определенности, ответов на вопросы.
Если я и дальше буду летать один по Алькари — рано или поздно сойду с ума. А может, еще раньше на какой-нибудь станции меня не сожрет чья-нибудь рука или какой-нибудь многорукий-многоногий монстр… Бр-р-р…
Нет, определенно, лучше умереть, быть расстрелянным себе подобными, чем стать пищей для монстров.
Но сколько еще ждать?
От нечего делать я решил проверить работу 3D-принтера. Ну а что, ресурсы есть, время тоже. Делать ведь нечего?
Для начала я решил попробовать создать что-нибудь простое, например, сменную пластину для скафа. Нашел в каталоге нужную деталь, выбрал самую маленькую (зачем тратить ресурсы?) и запустил процесс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На производство пластины (выбрал я наплечную) ушло десять минут. Да и то, большую часть времени заняла подготовка, остывание детали.
Когда принтер закончил работу, убрал защитные стенки, я взял пластину и оглядел ее. Вполне качественно получилось. Впрочем, чего я ожидал? Это устройство и его работу должны были досконально проверить на Земле.
Я решил создать еще кое-что, на этот раз более полезное. У меня были фонари на шлеме и самом скафе, но стоило бы еще сделать фонарик на оружие, на мою винтовку. Все-таки это будет удобнее — наплечный фонарик, когда целишься, смотрит вниз, и его луч не так эффективен. Башкой я все время верчу, поэтому иногда бывает так, что оружие направлено в одну сторону, а свет со шлема — в другую. Да, определенно, это здравая мысль — нужен фонарик, который всегда будет светить туда, куда я целюсь.
Создать фонарик получилось минут за двадцать — принтер не только создал все детали, но и собрал устройство. Даже батарейка оказалась на месте.
Короче говоря, устройство было полностью готово к работе.
Вот только я не учел одну мелочь — фонарик к винтовке как-то прикрепить нужно было. А как? Не хомутами же?
Хотя, можно и так. Но слишком уж ненадежное крепление получится.
Я полез в каталог и начал искать нечто, что меня устроит. В каталоге продукции были не только уже готовые устройства, но и детали к ним. Ну и действительно, зачем создавать, к примеру, новый скафандр, если можно сделать сменные пластинки взамен поврежденным?
Но были в каталоге не только детали к имеющимся предметам. Наличествовали и всевозможные аксессуары, мелкие предметы, используемые, так сказать, в быту: болты, гайки, шайбы и тому подобное. Но ничего из найденного меня не устраивало. Зато обнаружил я режим конструктора. И сразу же полез в него.
Вот! Совсем другое дело! Правда, для того чтобы войти в меню система заставила ввести несколько раз логины, пароли, пройти авторизацию, доказать, что я не робот, и даже провела идентификацию по сетчатке глаза. Ну и к чему такие предосторожности? Чтобы дети и дураки не баловались с принтером? Так их тут нет. Ни тех, ни других.
Прокорпел над своим «проектом» я целый час. Ни черта не помню, чем я увлекался на Земле, но, судя по всему, оружие мне было небезразлично. В голове всплыло название «планка Пикатинни». И о, чудо! Таковое имелось на винтовке. И имелось оно как раз там, где можно было установить фонарик — снизу или сбоку от ствола.
Конечно же, в процессе «рисования» крепления под фонарь возникли определенные сложности. Они выражались в необходимости провести точный замер крепежной точки, создать захват, который бы в точности до миллиметра совпадал с толщиной планки. Это стало бы проблемой, ведь на тяп-ляп делать не хотелось — в таком случае был высок риск того, что фонарик просто отпадет в самый неподходящий момент или будет болтаться, раздражая меня. Но в хранилище корабля я обнаружил штангенциркуль, и все проблемы решились — я смог прописать принтеру размеры крепления с точностью до 1 сотой миллиметра, чего было более чем достаточно.
Я приладил полученную деталь, зафиксировав в ней фонарик. К слову, пришлось еще и два болтика сделать — отверстия под них я таки догадался соорудить сразу, а то бы пришлось еще в хранилище дрель искать. И очень я сомневаюсь, что она бы там была. Наверняка пришлось бы создавать и ее, и сверла на принтере. Впрочем, время у меня было, мог бы попробовать. Но все получилось и так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я взял винтовку, упер приклад в плечо. Кстати, забавно — зачем тут приклад, если отдачи практически нет? Дань традиции? Или просто привычка военных? Ну, нет, я попробовал сложить приклад, и понял, что так держать оружие будет намного неудобнее, да и непривычно. Вот опять же, интересный момент: почему непривычно? Дома, на Земле, мне приходилось иметь дело с оружием? Включил фонарик, сделал пару шагов, развернулся, прицелился в ближний угол, в дальний, наклонился в сторону, словно бы выглядывая из-за угла.
- Вселенная Онлайн - Влад Лей - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Социально-психологическая
- Старатель 4 - Влад Лей - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания
- Старатель 4 (СИ) - Лей Влад - Космическая фантастика
- Инвазия 2 - Влад Лей - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Разная фантастика
- Кингчесс (СИ) - Лей Влад - Космическая фантастика
- Блюз среди звезд - Юрий Тарарев - Космическая фантастика
- Задача выжить (СИ) - Данильченко Олег Викторович - Космическая фантастика
- Война за мир - Алексей Жидков - Космическая фантастика
- Древние тайны - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Тень свободы - Дэвид Вебер - Космическая фантастика