Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— За что, пенсия? — возмутился сначала я такой наглости, а потом понял. — На, держи! Извини, что нарушил твоё естественное состояние пьяного драйва.
Система: -25 росс.
— Не дружи с орками, отрок! Подведут они тебя под Темный монастырь! Ты уже и речью их пользуешься… Словечки их уже употребляешь!
— В связях порочащих меня — замечен не был! Бывай Прутковский! — Легонько шлепнул я главу гильдии по плечу, но вновь остановился. — Скажи вот ещё что: Где я могу немного боевой уровень поднять?
— Хммм. Под твои боевые навыки подходят два места: Скалистые ручьи и Лес Фей. Ты можешь туда пойти и поохотиться, но можешь ещё и подзаработать немного. Зайди в приемную гильдии наемников, и возьми «заказ» на компоненты с каких либо монстров.
— А с чего это они мне дадут заказ? Я же не принадлежу к наемникам?
— С того, что они четверть денежного вознаграждения от нанимателя себе заберут. Если бы ты состоял в наемниках, то получил бы полную награду.
— Замечательно устроились эти крохоборы! А что мне мешает пойти, к примеру, к тем же самым ремесленникам и взять у них заказ на шкуры каких-нибудь животных или другие компоненты? — поинтересовался я.
— Ничего не мешает. Но с гильдией наемников работать удобно. Представь, что ты будешь бегать по всем этажам башни гильдий и сдавать шкуры — кожевникам, мясо — поварам, зубы и другие части — алхимикам, и так далее. Ты уйму времени потеряешь, которое мог бы потратить на охоту. — Промочив горло из фляжки, появившейся как по волшебству в руке «синего писаря», Прутковский продолжил. — А так, ты просто заходишь в гильдию наемников, и сдаешь им все компоненты разом. Понял?
— Да, понял. Спасибо за совет. — Поблагодарил Кузьму и отправился на выход. — Бывай, пенсия! Много не пей! А то пушистый зверь на плечо сядет.
Оставив добрые пожелания главе, покинул зал гильдии писарей и направился к точке быстрого перехода. Сейчас мне было нужно попасть на рынок посёлка Мирный. У меня уже был готовый список покупок, на которые я собирался потратить честно заработанные на арене россы. Мне были нужны расходники для письма и четыре предмета, а если говорить точнее, то пять:
Пехотные сапоги мародера.
Пехотные перчатки мародера.
Штемпельная подушка 2 штуки.
Книга умения: Грязный бой.
О этих двух предметах экипировки я узнал из терминала арены. В перерывах между боями, решил изучить его функционал и наткнулся на опцию «Обмен». Благодаря этой опции бойцы могли обмениваться экипировкой, итемами, книгами умений и расходниками, в виде свитков и элексиров. Я не стал упускать такой кладезь знаний и стал изучать все предметы экипировки участвующие в обмене. Именно там мой интерес вызвали эти два предмета экипировки авантюристов. Каждый из этих предметов давал по 3 единицы защиты, по +1 к силе и ловкости, и + 2 к физическим повреждениям. Я бы мог купить эти два предмета, но терминал поддерживал только обмен. Естественно, что перчаток и сапог мечника, нужных для совершения сделки у меня не было, чтобы произвести обмен.
Так же в поле моих интересов попала Книга умения: Грязный бой. Все четыре дня практически непрерывных поединков на арене, я надеялся, что система сама мне предложит изучить этот навык. Однако, волею Ирвис этого так не произошло! Я стал счастливым обладателем «акробатики», но не этого полезнейшего боевого навыка. Грязный бой — был одним из начальных навыков разбойников, дающий незначительную прибавку повреждений при использовании атак, которые попадали под определение «подлые».
Прибавка повреждений меня интересовала в самую последнюю очередь. Больше мой интерес вызывал дополнительный эффект, который увеличивал множитель критических повреждений подлых приемов и вероятность наложения негативных эффектов от их использования.
Механика этого мира была очень гибкой, и арена дала мне в этом убедиться. Характеристики здесь выступали в роли подспорья, а не решающего фактора. На второй день моих боёв, пришлось столкнуться с тем, что со мной попросту не хотели сражаться. «Слава» бежала вперёд паровоза. Чтобы как-то исправить ситуацию с долгими ожиданиями и заработком россов, мне пришлось поднять «планку» качества моих противников до 30 боевого уровня. И вот тут начались серьезные проблемы! У меня пошли первые проигрыши. Это было связано в первую очередь с навыками, которые против меня начали использовать оппоненты. Всё бы было ничего, но эффекты от моих ударов перестали проходить. Особенно было обидно, когда ударил по глазам орка Ураш Чак`а 23 (4)< Берсерк>, но вместо того, чтобы мой противник ослеп на некоторое время, я получил удар топором в грудную клетку и отправился за грань. Не смотря на то, что система нивелировала болевые ощущения, было очень неприятно слышать хруст своих рёбер перед тем, как моя тушка рассыпалась желтыми искрами. Впрочем, проведенные мною четыре дня на арене не прошли бесследно. Мне удалось поднять все основные характеристики, кроме харизмы, на 2–3 очка: Вспышку, обезоруживание до второго уровня, а навык рукопашный бой до третьего. Полученную «акробатику», позволяющую мне выполнять с меньшими усилиями различные трюки и повышающую на 1 % вероятность уклонения от удара, у меня не было времени улучшить из-за того, что получил я её только вчера вечером. Система милостиво предложила изучить этот навык, а слушая разговоры других бойцов о ценах на книги умений, отказаться от такого предложения было бы равносильно тому, чтобы отдать 100 росс Кузьмичу на «топливо». Выбор был очевиден!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Найдя точку быстрого перехода, выбрал в списке мест «Рынок посёлка Мирный». Картинка перед моими глазами подернулась, но вместо рыночной площади посёлка я очутился в полной темноте. Вновь окружение подернулось рябью, и я оказался в выбранном пункте назначения, но едва хотел сделать шаг, как вновь темнота заслонила мой взор, мигнув повторно.
— Ээээ! Кто светом балуется? — воскликнул я, но тут же, вновь появилось очертание длинной торговой площади с многочисленными палатками по краям улицы.
— Так-то лучше! Или не лучше?! Какого черта?! — тихо проговорил я глядя, как на площади между палаток, сначала прозрачные, но с каждой секундой начинающие набирать плотность, сновали силуэту людей, появляющихся будто из воздуха. Параллельно с этим, в моих ушах начал усиливаться гомон многочисленных голосов. Я попятился назад, но ощутил толчок в спину.
— Свали с дороги непись! — бросил недовольно TArAnTTul 67 (89)< Шпион>, и быстрым шагом исчез в появляющихся очертаниях людских фигур, которые с каждой секундой обретали плотность, более четкие очертания, на плоских серых силуэтах появлялись детали лиц, одежда.
После окончания этой метаморфозы, я только и мог, что стоять с открытым ртом.
— Вот я и нашел вас… — одними губами прошептал я, глядя на «муравейник» рыночной площади. — Дэус, теперь, я вместо 95 % уверен на все сто, что ты мне врал. Это игра.… Но должен признать, что она мало чем отличается от реальности.
Чтобы не получить ещё одного тычка, я отошел от точки быстрого перехода в сторону и с интересом наблюдал, как из нее на мостовую рыночной площади выходят всё новые и новые … Игроки!
Москва 20 5Х год. 20 минут назад.
— Я бы рекомендовал этого не делать. Существуют огромные риски… — пытался возразить Свиридов, но был бесцеремонно перебит генеральным директор NEWROSТеch.
— Существует огромный риск, что японцы откажутся от сотрудничества с нами. Им нужен результат. Целая корпорация хочет совершить исход, они готовы заплатить за дворцы и замки в Ирвис, в которые они желают попасть сразу после совершения переноса, но у нас нет возможности им этого дать! — Решилов ударил кулаком по столу, после чего схватил папку с документами и начал трясти. — Я прочитал ваш отчет, в котором ничего нет по существу! Однако, даже из всей этой ахинеи мне понятно только одно: Вы не контролируете проект Соломон-2, и не можете предсказать его развитие. Сейчас, Вы лично пойдёте и выведете, Соломина с канала отладки в общий канал «социалов», подвергшихся частичному форматированию личности. Надеюсь, у вас хватит мозгов из всех каналов выбрать, канал с наименьшей загруженностью? Выполнять!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пёсья жизнь - Леонид Вембер - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Солнце и Замок - Джин Родман Вулф - Героическая фантастика / Фэнтези
- Мерзкая семерка - Кэмерон Джонстон - Фэнтези
- Павший ангел - Александра Смирнова - Фэнтези
- Сильная кровь - Ольга Климова - Фэнтези
- Мастер (СИ) - Марфа Метель - Фэнтези
- Отвага Соколов - Холли Лайл - Фэнтези