Шрифт:
Интервал:
Закладка:
public delegate void Action<in T>(T obj)
В данном случае обобщенный параметр Т обозначает класс Task.
Продолжение задачи демонстрируется на примере следующей программы.
// Продемонстрировать продолжение задачи.
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class ContinuationDemo {
// Метод, исполняемый как задача,
static void MyTask() {
Console.WriteLine("MyTask() запущен");
for(int count = 0; count < 5; count++) {
Thread.Sleep(500);
Console.WriteLine("В методе MyTask() подсчет равен " + count );
}
Console.WriteLine("MyTask завершен");
}
// Метод, исполняемый как продолжение задачи,
static void ContTask(Task t) {
Console.WriteLine("Продолжение запущено");
for(int count = 0; count < 5; count++) {
Thread.Sleep(500);
Console.WriteLine("В продолжении подсчет равен " + count );
}
Console.WriteLine("Продолжение завершено");
}
static void Main() {
Console.WriteLine("Основной поток запущен.");
// Сконструировать объект первой задачи.
Task tsk = new Task(MyTask);
//А теперь создать продолжение задачи.
Task taskCont = tsk.ContinueWith(ContTask);
// Начать последовательность задач,
tsk.Start();
// Ожидать завершения продолжения.
taskCont.Wait();
tsk.Dispose();
taskCont.Dispose();
Console.WriteLine("Основной поток завершен.");
}
}
Ниже приведен результата выполнения данной программы.
Основной поток запущен.
MyTask() запущен
В методе MyTask() подсчет равен 0
В методе MyTask() подсчет равен 1
В методе MyTask() подсчет равен 2
В методе MyTask() подсчет равен 3
В методе MyTask() подсчет равен 4
MyTask завершен
Продолжение запущено
В продолжении подсчет равен 0
В продолжении подсчет равен 1
В продолжении подсчет равен 2
В продолжении подсчет равен 3
В продолжении подсчет равен 4
Продолжение завершено
Основной поток завершен.
Как следует из приведенного выше результата, вторая задача не начинается до тех пор, пока не завершится первая. Обратите также внимание на то, что в методе Main() пришлось ожидать окончания только продолжения задачи. Дело в том, что метод MyTask() как задача завершается еще до начала метода ContTask как продолжения задачи. Следовательно, ожидать завершения метода MyTask() нет никакой надобности, хотя если и организовать такое ожидание, то в этом будет ничего плохого.
Любопытно, что в качестве продолжения задачи нередко применяется лямбда-выражение. Для примера ниже приведен еще один способ организации продолжения задачи из предыдущего примера программы.
//В данном случае в качестве продолжения задачи применяется лямбда-выражение.
Task taskCont = tsk.ContinueWith((first) =>
{
Console.WriteLine("Продолжение запущено");
for(int count = 0; count < 5; count++) {
Thread.Sleep (500);
Console.WriteLine("В продолжении подсчет равен " + count );
}
Console.WriteLine("Продолжение завершено");
}
);
В этом фрагменте кода параметр first принимает предыдущую задачу (в данном случае — tsk).
Помимо метода ContinueWith(), в классе Task предоставляются и другие методы, поддерживающие продолжение задачи, обеспечиваемое классом TaskFactory. К их числу относятся различные формы методов ContinueWhenAny() и ContinueWhenAll(), которые продолжают задачу, если завершится любая или все указанные задачи соответственно.
Возврат значения из задачи
Задача может возвращать значение. Это очень удобно по двум причинам. Во-первых, это означает, что с помощью задачи можно вычислить некоторый результат. Подобным образом поддерживаются параллельные вычисления. И во-вторых, вызывающий процесс окажется блокированным до тех пор, пока не будет получен результат. Это означает, что для организации ожидания результата не требуется никакой особой синхронизации.
Для того чтобы возвратить результат из задачи, достаточно создать эту задачу, используя обобщенную форму Task<TResult> класса Task. Ниже приведены два конструктора этой формы класса Task:
public Task(Func<TResult> функция)
public Task(FuncCObject, TResult> функция, Object состояние)
где функция обозначает выполняемый делегат. Обратите внимание на то, что он должен быть типа Func, а не Action. Тип Func используется именно в тех случаях, когда задача возвращает результат. В первом конструкторе создается задача без аргументов, а во втором конструкторе — задача, принимающая аргумент типа Object, передаваемый как состояние. Имеются также другие конструкторы данного класса.
Как и следовало ожидать, имеются также другие варианты метода StartNew(), доступные в обобщенной форме класса TaskFactory<TResult> и поддерживающие возврат результата из задачи. Ниже приведены те варианты данного метода, которые применяются параллельно с только что рассмотренными конструкторами класса Task.
public Task<TResult> StartNew(Func<TResult> функция)
public Task<TResult> StartNew(Func<Object,TResult> функция, Object состояние)
В любом случае значение, возвращаемое задачей, получается из свойства Result в классе Task, которое определяется следующим образом.
public TResult Result { get; internal set; }
Аксессор set является внутренним для данного свойства, и поэтому оно оказывается доступным во внешнем коде, по существу, только для чтения. Следовательно, задача получения результата блокирует вызывающий код до тех пор, пока результат не будет вычислен.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется возврат задачей значений. В этой программе создаются два метода. Первый из них, MyTask(), не принимает параметров, а просто возвращает логическое значение true типа bool. Второй метод, SumIt(), принимает единственный параметр, который приводится к типу int, и возвращает сумму из значения, передаваемого в качестве этого параметра.
// Возвратить значение из задачи.
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class DemoTask {
// Простейший метод, возвращающий результат и не принимающий аргументов,
static bool MyTask() {
return true;
}
// Этот метод возвращает сумму из положительного целого значения,
// которое ему передается в качестве единственного параметра
static int SumIt(object v) {
int x = (int)v;
int sum = 0;
for (; x > 0; x--)
sum += x;
return sum;
}
static void Main() {
Console.WriteLine("Основной поток запущен.");
// Сконструировать объект первой задачи.
Task<bool> tsk = Task<bool>.Factory.StartNew(MyTask);
Console.WriteLine("Результат после выполнения задачи MyTask: "
+ tsk.Result);
// Сконструировать объект второй задачи.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ - ГОССТАНДАРТ РОССИИ - Программирование
- Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS - Илья Рыженков - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Разработка ядра Linux - Роберт Лав - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование