Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как я не спешил, освобожденный Гривнем Свин оказался гораздо расторопней. Командир первым подскочил к мешку, мгновенно развязал узел и зажег уложенный сверху фонарь. В свете которого заметил рядом меня и бросил мне одежду.
Пока я одевался, Гривень освободил остальных ребят. Свин на пару с Люсьен успели выпотрошить споровики двух высокоуровневых тварей. Все разобрали свое оружие и дожидались одного меня. Потому, как только я просунул руки в рукава разгрузки, мне даже не дали ее застегнуть, сунули в руки куль, с завернутыми в плащ рюкзаком, винтовкой и пистолетом, и потащили к выходу из тоннеля.
Несмотря на полностью восстановившееся зрение, скача вместе со всеми по шпалам тоннеля, я чувствовал себя неуклюжим слепцом. Как все было легко и просто всего пару минут назад, с накрепко зажмуренными глазами и широко распахнутыми ушами и ноздрями.
Снова бегущий последним, прикрывающий наши тылы, Гривень забил тревогу, когда до выхода из тоннеля оставалось полсотни шагов.
– Слепуны! Мля, их просто дохренищи! Сотни! Они нас настигают!
– Уже… не… догонят… – кое-как прокряхтел я на бегу и, набрав побольше воздуха, скомандовал: – На выходе поднимаемся на платформу!
Признавая мое временное лидерство, Свин первым подорвался к приставной лестнице, вскарабкался наверх первым и стал помогать забираться остальным членам отряда.
Когда из тоннеля прыснула разъяренно шипящая толпа преследователей мы уже вовсю хрустели ботами по сухим шарикам крысиного помета, удирая по высокой платформе. Тоннельные слепуны, в азарте погони, тоже бросились было штурмовать стену платформы, но были атакованы стаей станционных тварей. Между пришельцами и местными завязалось настоящее сражение, в которое ежесекундно вливались свежие силы из тоннеля и из подземных нор станции.
Тоннельные, которых было определенно больше, быстро оправившись от внезапного бокового удара, поначалу стали активно теснить станционных. Но к последним вскоре подоспело подкрепление союзной армии с другой стороны платформы, и уже местные начали теснить пришлых.
Слепуны так увлеклись внутренней разборкой, что напрочь игнорили наше довольно неуклюжее и шумное присутствие на платформе.
Чем закончилась грандиозная свара выяснять мы не стали. Добежали до конца платформы и спустились в следующий тоннель.
– Ты как догадался-то, что твари сцепятся меж собой? – поравнявшись, на бегу спросила Люсьен.
– Интуитивно допер, – хмыкнул я. – Тоже ведь недавно был в некотором роде слепуном.
– А поподробней?
– У них подземелье на зоны поделено, которые они называют просторами. В каждых просторах обитает определенное количество стай, под контролем погонщиков – высокоуровневых слепунов. Обитателя разных просторов враждуют друг друга. И если разумные погонщики еще могут между собой договариваться. То низшие твари, при встрече, тупо атакую друг друга… Тоннель и станция – враждебные просторы. Я ждал ответной атаки от местных тварей. И, как видишь, не прогадал. Нужно было лишь вывести отряд из-под удара сцепившихся стай…
– Эй, не отстаем, – прикрикнул на нас Свин.
Пришлось прекратить болтовню и поднажать за оторвавшимся на пару метров отрядом.
Глава 19
Глава 19, в которой получаю неожиданное достижение и трижды страдаю от взрыва
Пробежка по тоннелю вышла не долгой. После того, как оступившийся в потемках Стакан налетел на Овечку, и они оба от души приложившись о рельсы, Свин перевел отряд на безопасный шаг.
Мы снова двигались тесной группой. Как и в начале пути, дорогу впереди освещал единственный фонарь Свина, луч которого рыскал по путям и бетонным стенам тоннеля. А идущий замыкающим Гривень каждые пять-шесть шагов озирался по сторонам, выискивая подбирающихся с тыла врагов.
Но нам везло. Погоня в чужие «просторы» не сунулась. А местные твари пока лишь из отнорков прислушивались и принюхивались к отряду пришельцев, и разведку боем затевать не спешили.
Все мои болячки после частичной трансформации Даром сгинули без следа. Я снова был здоров и полон сил, о чем красноречиво свидетельствовала разогнанная до максимума шкала Здоровья. Просевшую шкалу Спорового баланса и, соответственно, напрямую зависящую от нее, шкалу Духа Стикса, восстанавливал, глотая на ходу горький живец из фляжки. Шкалы Жажды и сытости и Удовольствия приводил в норму сухарями и карамельками (подгон от Люсьен), которые беззастенчиво грыз прямо на ходу. Шкала Бодрости с переходом на спокойный шаг потихоньку откатывалась вверх сама собой.
Остальные ребята тоже худо-бедно восстановились от ран и кислотных ожогов, и из сборища инвалидов мы снова превратились в стопроцентно боеспособный отряд.
Шагая следом за Пастухом с винтовкой наперевес, я был внутренне собран и готов к отражению внезапной атаки. Вот только из-за проблем со светом мало что в окружающем мраке получалось рассмотреть – как же все-таки хреново возвращаться к фонарю после факелов. Следить за мельтешением луча света впереди быстро наскучило, и, положившись на командира и Гривня, которые непременно упредят о появлении врага, занялся просмотром скопившихся непрочитанных уведомлений.
!!!Внимание! Вами лично в отрядном бою ликвидировано: 14 слепунов 6-го, 8-го, 9-го, 10-го, 12-го и 13-го уровней!
Награда за ликвидацию:
!Опыт: +3127. Характеристики: +12 к Наблюдательности, +12 к Фехтованию, +12 к Выносливости, +12 к Реакции, +12 к Познанию скрытого. Навыки: +25 к Алкоголизму, +38 к Владению Шпорой, +22 к Легкой атлетике, +22 к Тяжелой атлетике, +15 Ножевому бою (Ловкость +1)!
!!!Внимание! Остальными членами отряда в отрядном бою ликвидировано: 59 слепунов 6-го, 7-го, 8-го, 9-го, 10-го, 11-го, 12-го и 13-го уровней!
Награда за участие в ликвидации:
!Опыт: +4295. Характеристики: +15 к Удаче, +15 к Физической силе, +15 к Физической броне, +15 к Скорости, +15 к Броне Стикса. Навыки: +25 к Алкоголизму, +25 к Хамелеону!
!!!Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!
!!!Внимание! Активирован Дар Чужая лапа!
!Характеристики: +2 к Регенерации, +17 к Выносливости, +19 к Броне Стикса (Дух Стикса +1). Навыки: +52 к Ораторскому искусству, +38 к Торговле, +32 к Штопальщику, +44 к Телепатии, +51 к Хамелеону, +71 к Шпиону!
!!!Внимание! Ликвидирован слепун 26-го уровня!
Награда за ликвидацию:
!Опыт: +6719. Характеристики: +20 к Удаче, +20 к Физической силе, +20 к Физической броне, +20 к Реакции, +20 к Броне Стикса. Навыки: +32 к Кулачному бою, +20 к Легкой атлетике, +25 к Тяжелой атлетике, +12 к Стрелку, +27 к Хамелеону (Защита +1), +31 к Шпиону!
!!!В процессе ликвидации, активирован Дар: Сокрушитель преград!
!Характеристики: +3 к Рукопашному бою, +10 к Физической силе (Атака +1), +10 к Силе Стикса. Навыки: +15 к Кулачному бою, +15 к Легкой атлетике (Ловкость +1), +38 к Палачу!
!!!Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!
!!!Внимание! Вами лично ликвидировано: 8 слепунов 13-го, 17-го и 18-го уровней!
Награда за ликвидацию:
!Опыт: +5398. Характеристики: +16 к Наблюдательности, +16 к Фехтованию, +16 к Выносливости, +16 к Гибкости, +16 к Познанию скрытого. Навыки: +28 к Алкоголизму (Защита +1), +29 к Кулачному бою, +22 к Легкой атлетике, +22 Левитации, +16 к Стрелку, +28 к Хамелеону, +30 к Шпиону!
!!! В процессе ликвидации, активирован Дар: Легче пуха!
!Характеристики: +2 к Медитации, +12 к Скорости, +10 к Силе Стикса. Навыки: +18 к Легкой атлетике, +32 к Левитации!
!!!Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!
!!!Внимание! Ваше решение привело к междоусобной грызне двух враждующих племен слепунов. В ходе грызни с обеих сторон было уничтожено: 78 слепунов 6-го, 7-го, 8-го, 9-го, 10-го, 11-го, 12-го и 13-го уровней!
- Призраки мертвого города (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Соленые брызги ярости (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Real-RPG. Практикант-4 - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / Городская фантастика / Прочее / Периодические издания
- Берс-2. И один в поле берс - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Прочий юмор
- Война Ассасина - Андрей Лавин - Боевая фантастика
- Лучник. Кваз - Валерий Геннадьевич Шмаев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Шум железа. Документ-0.2 - Илья Игоревич Изергин - Боевая фантастика / Детективная фантастика / Киберпанк
- Мир Мрака 2027 - Иван Косолапов - Боевая фантастика
- Русские сумерки - Олег Кулагин - Боевая фантастика
- Дорога без возврата - Марик Лернер - Боевая фантастика