Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Навык Пресечение Жизни повышен до четырнадцатого уровня!
Возле врат находилось ещё две фигуры: одна в военной форме, другая в белом халате учёного. Их я трогать не стал. Не до них было сейчас! Я едва не терял сознание от перенапряжения и старался даже не задумываться, как тащу такую неподъёмную тяжесть, а главное как использую Остановки Времени одну за другой, хотя между использованием этого навыка всегда был «откат» как минимум в десяток секунд.
Вперёд, скорее! Прямо в сияющее бело-синее кольцо межпространственных врат! Не знаю, куда они вели, но это было и неважно. Главное сейчас было удалить с подземной базы опасный объект. Шаг. Ещё шаг…
Пот застилал глаза, ноги дрожали, как будто я не перемещал трёхметровый цилиндр по воздуху, а действительно тащил на плече… Ещё шаг…
Сила повышена на +1.
Третье, последнее повышение характеристики Сила у моего Комара. Не то, чтобы дополнительные пара килограммов допустимой нагрузки что-либо меняли в моей ситуации, но всё равно я воспринял игровое сообщение как добрый знак. Из ещё не прокачанных «в потолок» осталась только Ловкость, но с ней понятно – стиль игры моего персонажа не предполагал кульбитов, уклонений и прыжков по стенам.
Ещё шаг… Я почти достиг овала пространственного разрыва, но вдруг понял, что дальше идти не могу и сейчас либо рухну под тяжестью металлического цилиндра, либо выроню его на пол. Шкала Очков Выносливости опустела, я не мог даже приподнять ногу. Стремительно снижались полоска Очков Магии и полоска Очков Жизни – невероятно тяжёлый переносимый груз убивал меня. Неужели всё напрасно? Из последних сил, тратя разом все остатки маны, я Телекинезом толкнул термоядерный заряд в овал межпространсвенного разрыва, но сам тоже не удержался на ногах и рухнул лицом вперёд в портал.
Вспышки молний и… ослепительный свет. Это последнее, что я увидел перед тем, как экран потемнел, и перед глазами всплыла подзабытая надпись:
Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.
Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?
Глава десятая. Вселенское Зло и Айни
Что ж, получается, на себе испытал самое разрушительное оружие Земли. И теперь могу подтвердить, что смерть в эпицентре термоядерного взрыва действительно безболезненная: тело испаряется быстрее, чем сгорающие нейроны успевают передать в мозг болевые ощущения. Так или иначе, мой персонаж погиб, а сам я оказался в реальном мире в «Убежище Сям тро VII».
Я открыл крышку вирткапсулы, но вылезать пока что не спешил. Все мысли сейчас были лишь о рванувшей термоядерной бомбе, и вопросов у меня было куда больше, чем ответов на них. Успел ли я обезопасить подземный комплекс на спутнике седьмой планеты от уничтожения, или все мои старания пропали даром? Если не успел, там ведь в зону поражения попадала вся подземная база Синдиката Гильвара, и десантные корабли Армии Земли, и все отряды атакующих и защитников. А главное крайне уязвимые Тини Уи-Комар вместе с Соей-Тан Ла-Варрез! Гарантированно сохранялся при взрыве разве что древний крейсер «Ди-Пал-Ю 781» – его непробиваемый энергетический щит был способен отразить и не такое, да и искусственный интеллект корабля Паа Ум-Ум Паа не дремал и ранее демонстрировал уже умение заранее определять опасность и мгновенно переносить звездолёт за зону поражения.
Хотя может не всё так плохо? Насколько я видел, весь тяжеленный трёхметровый цилиндр скрылся в портале, с этой стороны не торчало ничего. Но если я успел, где тогда произошёл взрыв? С «той стороны» в точке выхода из межпространственного туннеля? Или в самом туннеле? И кстати, где находилась точка выхода открытого перехода? Принц лэнг Вайзек Уморо планировал переместиться на планету дзета-Жнеца III, более известную как Карантинная Планета. Но у того лопоухого коротышки, которого я убил возле терминала в зале с порталом, могли иметься свои собственные планы бегства с атакованной базы, а потому вовсе необязательно туннель был открыт именно к Карантинной Планете.
А вещи кунг Комара, что станется с ними после смерти персонажа? Хотя перстни Субатомного Сжатия Галактики должны вроде как уцелеть – они обладают свойствами «неуничтожимые», так что даже в эпицентре термоядерного взрыва не пострадают. Но вот насчёт Доспеха Пожирателя подобной уверенности у меня не было. Нет, в лут ни перстни, ни доспех не выпадут – предметы подобного класса просто так не теряются при смерти персонажа, но вот прийти в негодность или вообще испариться в эпицентре взрыва при температуре в несколько миллионов градусов Доспех Пожирателя наверное мог. Как и Аннигилятор, и другие предметы экипировки и инвентаря кунг Комара… впрочем это уже были мелочи. Новый Аннигилятор можно взять в оружейной комнате древнего крейсера, там их с полсотни хранится. Да и переделать оружие под использование аккумуляторов вместо дефицитных ядерных батарей тоже не проблема – ремонтные боты такое уже делали. Что ещё? Капитанскую кристалл-карту и электронный планшет, кошелёк и «магическую ювелирку» вполне можно восстановить, деньги в виде красных кристаллов гэкхо вообще ерунда – там менее полутора сотен тысяч было…
Стоп! Меня посетила мысль, что я могу прямо сейчас, не вылезая из вирткапсулы, посмотреть состояние инвентаря кунг Комара. У меня же имеется специализация «игровой интерфейс в любой реальности»! Понять бы ещё, как это делается…
Всего-то? Оказывается, нужно было лишь пожелать, и перед глазами появились мини-карта, состояние здоровья, маны, усталости и голода. И даже заполненная на треть шкала прогресса до двести десятого уровня, впрочем шкала была серой неактивной – видимо, действия в реальном мире никак не отражались на состоянии персонажа в игре. Непривычно серыми были и строки навыков – пользоваться уже имеющими умениями в реальном мире я мог, то же Сканирование без проблем сработало, но вот прокачка игрового персонажа от действий в реальном мире похоже не шла.
И кстати, двести девятый уровень? Помнится, час назад у Комара был двести седьмой. Значит, покосил врагов взрывом я изрядно… надеюсь, что союзникам так же сильно не «прилетело». Я поскорее открыл вкладку инвентаря, чтобы узнать про Доспех Пожирателя… и засмеялся от своей недогадливости. На мне были надеты рабочий комбинезон, ботинки, нижнее бельё, небольшой рюкзак на спине с мотком верёвки внутри. Действительно, в реальном мире на мне была надета гражданская одежда, и проверить сохранность вещей в игре я не мог. Что же, ждать пятнадцать минут? Или…
–
- Искажающие Реальность 8 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Космическая фантастика
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- Пожиратель Героев - Юрий Розин - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский - LitRPG
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 3 Том - Keil Kajima - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Еретики Дюны - Фрэнк Герберт - Космическая фантастика
- Фолок. Пожиратель душ - Александр Делакруа - Киберпанк / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези