Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Эти подстановки очень полезны при работе со строками. Последние четыре варианта, удаляющие части строк, особенно пригодятся при обработке имен файлов и путей к ним, как показано в упражнении 2.18.
В приведенном далее сценарии показано применение шаблонов при подстановках значений параметров.
#!/bin/sh
unset foo
echo ${foo:-bar}
foo=fud
echo ${foo:-bar}
foo=/usr/bin/X11/startx
echo ${foo#*/}
echo ${foo##*/}
bar=/usr/local/etc/local/networks
echo ${bar%local*}
echo ${bar%%local*}
exit 0
У этого сценария следующий вывод:
bar
fud
usr/bin/X11/startx
startx
/usr/local/etc/usr
Как это работает
Первая подстановка ${foo:-bar} дает значение bar, поскольку у foo нет значения в момент выполнения команды. Переменная foo остается неизменной, т.е. она остается незаданной.
ПримечаниеПодстановка ${foo:=bar} установила бы значение переменной $foo. Этот строковый шаблон устанавливает, что переменная foo существует и не равна null. Если значение переменной не равно null, оператор возвращает ее значение, в противном случае вместо этого переменной foo присваивается значение bar.
Подстановка ${foo:?bar} выведет на экран foo: bar и аварийно завершит команду, если переменной foo не существует или ее значение не определено. И наконец, ${foo:+bar} вернет bar, если foo существует и не равна null. Какое разнообразие вариантов!
Шаблон {foo#*/} задает поиск и удаление только левого символа / (символ * соответствует любой строке, в том числе и пустой). Шаблон {foo##*/} задает поиск максимальной подстроки, совпадающей с ним, и, таким образом, удаляет самый правый символ / и все предшествующие ему символы.
Шаблон ${bar%local*} определяет просмотр символов в значении параметра, начиная от крайнего правого, до первого появления подстроки local, за которой следует любое количество символов, а в случае шаблона ${bar%%local*} ищется максимально возможное количество символов, начиная от крайнего правого символа значения и заканчивая крайним левым появлением подстроки local.
Поскольку в системах UNIX и Linux многое основано на идеи фильтров, результат какой-либо операции часто должен перенаправляться вручную. Допустим, вы хотите преобразовать файлы GIF в файлы JPEG с помощью программы cjpeg:
$ cjpeg image.gif > image.jpg
Порой вам может потребоваться выполнить такого рода операцию над большим числом файлов. Как автоматизировать подобное перенаправление? Это очень просто:
#!/bin/sh
for image in *.gif
do
cjpeg $image > {image%%gif}jpg
done
Этот сценарий, giftojpeg, создает в текущем каталоге для каждого файла формата GIF файл формата JPEG.
Встроенные документы
Особый способ передачи из сценария командной оболочки входных данных команде — использование встроенного документа (here document). Такой документ позволяет команде выполняться так, как будто она читает данные из файла или с клавиатуры, в то время как на самом деле она получает их из сценария.
Встроенный документ начинается со служебных символов <<, за которыми следует специальная символьная последовательность, повторяющаяся и в конце документа. Символы << обозначают в командной оболочке перенаправление данных, которое в данном случае заставляет вход команды превратиться во встроенный документ. Специальная последовательность символов действует как маркер, указывая оболочке, где завершается встроенный документ. Маркерная последовательность не должна включаться в строки, передаваемые команде, поэтому лучше всего сделать ее запоминающейся и четко выделяющейся.
Рассмотрим упражнение 2.19.
Упражнение 2.19. Применение встроенных документовПростейший пример просто передает входные данные команде cat.
#!/bin/sh
cat <<!FUNKY!
hello
this is a here
document
!FUNKY!
Этот пример выводит на экран следующие строки:
hello
this is a here
document
Встроенные документы могут показаться странным средством, но они очень полезны, т.к. позволяют запускать интерактивные программы, например редактор, и снабжать их каким-либо заранее определенным вводом. Но особенно часто они применяются при выводе из сценария больших порций текста, как вы уже видели, и при этом позволяют избавиться от необходимости применять команду echo для каждой выводимой строки. Вы можете использовать восклицательные знаки (!) с двух сторон от идентификатора документа во избежание путаницы.
Если вы хотите обработать несколько строк заранее определенным способом, можно применить в сценарии строчный редактор ed и передать ему команды из встроенного документа (упражнение 2.20).
Упражнение 2.20. Ещё одно применение встроенного документа1. Начнем с файла, названного a_text_file и содержащего следующие строки:
That is line 1
That is line 2
That is line 3That is line 4
2. Вы можете отредактировать этот файл, совместно используя встроенный документ и редактор ed:
#!/bin/sh
ed a_text_file <<!FunkyStuff!
3
d
., $s/is/was/ w
q
!FunkyStuff!
exit 0
Если вы выполните этот сценарий, то увидите, что теперь файл содержит следующие строки:
That is line 1
That is line 2
That was line 4
Как это работает
Сценарий командной оболочки запускает редактор ed и передает ему команды, необходимые для перехода к третьей строке, удаления строки и затем замены ее содержимым текущей строки (поскольку строка 3 (line 3) была удалена, теперь текущая строка — последняя строка файла). Эти команды редактора ed берутся из строк сценария, формирующих встроенный документ, строк между маркерами !Funky Stuff!.
ПримечаниеОбратите внимание на знак внутри встроенного документа, применяемый для защиты от подстановки, выполняемой командной оболочкой. Символ экранирует знак $, поэтому оболочка знает, что не следует пытаться подставить вместо строки $s/is/was/ ее значение, которого у нее конечно же нет. Оболочка просто передает текст $ как $, который затем сможет интерпретировать редактор e
Отладка сценариев
Обычно отлаживать сценарии командной оболочки довольно легко, хотя специальных вспомогательных средств отладки не существует. В этом разделе мы дадим краткий обзор наиболее распространенных приемов.
Когда возникает ошибка, командная оболочка, как правило, выводит на экран номер строки, содержащей ошибку. Если ошибка сразу не видна, вы можете добавить несколько дополнительных команд echo для отображения содержимого переменных и протестировать фрагменты программного кода, просто вводя их в командной оболочке в интерактивном режиме.
Поскольку сценарии обрабатываются интерпретатором, нет затрат на компиляцию при корректировке и повторном выполнении сценария. Основной способ отслеживания наиболее трудно выявляемых ошибок — задание различных опций командной оболочки. Для этого вы можете применять опции командной строки после запуска командной оболочки или использовать команду set. В табл. 2.19 перечислены эти опции.
Таблица 2.19
Опция командной строки Опция команды set Описание sh -n <сценарий> set -о noexec set -n Только проверяет синтаксические ошибки; не выполняет команды sh -v <сценарий> set -о verbose set -v Выводит на экран команды перед их выполнением sh -х <сценарий> set -о xtrace set -x Выводит на экран команды после обработки командной строки sh -u <сценарий> set -o nounset set -u Выдает сообщение об ошибке при использовании неопределенной переменнойВы можете установить опции с помощью флагов -о и сбросить их с помощью флагов +о подобным же образом в сокращенных версиях. Получить простое отслеживание выполнения можно, используя опцию xtrace. Для начала вы можете применить опцию командной строки, но для более тщательной отладки следует поместить опции xtrace (задавая выполнение и сброс отслеживания выполнения) внутрь сценария, в тот фрагмент кода, который создает проблему. Отслеживание выполнения заставляет командную оболочку перед выполнением каждой строки сценария выводить на экран эту строку и подставлять в нее значения используемых переменных.
- Linux - Алексей Стахнов - Программное обеспечение
- Разработка приложений в среде Linux. Второе издание - Майкл Джонсон - Программное обеспечение
- Искусство программирования для Unix - Эрик Реймонд - Программное обеспечение
- Fedora 8 Руководство пользователя - Денис Колисниченко - Программное обеспечение
- Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя - Алексей Федорчук - Программное обеспечение
- Недокументированные и малоизвестные возможности Windows XP - Роман Клименко - Программное обеспечение
- ELASTIX – общайтесь свободно - Владислав Юров - Программное обеспечение
- Изучаем Windows Vista. Начали! - Дмитрий Донцов - Программное обеспечение
- Windows Vista - Сергей Вавилов - Программное обеспечение
- Операционная система UNIX - Андрей Робачевский - Программное обеспечение