Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бросив на себя целительную молитву, я вновь обратился к перстню.
— Аврора, вы там где?
— Могу задать тебе тот же самый вопрос, — отозвалась девушка. — Ты где? Если это шутка, то несмешная? Совершенно несмешная, — пригрозила она.
— Вы уже в лагере? — подозревая неладное, уточнил я.
— Не просто в лагере, а возле королевского шатра. Неслись во весь опор, едва красные имена не заработали! Тук, здесь все спокойно! Рыцари вон стоят, солдаты разбивают лагерь.
— А король? — нетерпеливо переспросил я. — Король в шатре?
— Одну секунду… Нет, шатер пустой. Так ты где?
— Ты не поверишь, — вздохнул я, прикинув наше местоположение. — Но там же, где ты — на холме. Вот только королевского шатра у нас нет, а король есть.
— Интерес-с-сно, — протянула нямурка. О-о, как много эмоций вложено в одно короткое слово. — И что же ты такого натворил?
— Да ничего, только вошел! — почти искренне возмутился я. — Еще патруль местный каких-то шпионов поймал, но меня там не было!
Вихрь теней наносит вам сто единиц урона.
Вихрь теней наносит одну единицу урона королю Сексту.
Вихрь теней наносит сто единиц урона игроку
— Что за пятьсот пять? Я ничего не вижу. Где враги! — возмутился Хонглан.
— Можешь не искать, их здесь нет. Тук, походу нам нужно как-то убраться из этого зазеркалья, — сказал Сималунг, бросив в меня лечащее заклинание. — Пятьдесят, сто — это точно отрицательный эффект вроде того же переохлаждения. Чем дольше мы здесь находимся, тем больше будет урон.
— Это я уже понял, — поморщился я. — У кого есть идеи, как нам выбраться? Нет идей? Тогда думаем и внимательно осматриваем местность.
— А если так попробовать? — с этими словами Вижен, наш единственный маг, сформировал в левой руке огненный шар и бросил его в туман. Две или три секунды неестественный белый всполох заклинания был виден, а затем исчез. — Урона нет, — констатировал маг.
— Может дальше надо кинуть или в землю? — предположил Иберис, выглянув из-за щита. — Или физикой надо, а не магией.
А вот эту теорию легко проверить.
— Используем дальние атаки, — решил я.
— И куда стрелять? — спросил один из лучников, а может разбойников, кто их разберет.
— Да куда хочешь… Главное не в нас.
Пять или шесть стрел ушли в туман, одна улетела в небеса — нет эффекта.
— Предлагаю послать разведчика? — Иберис вновь многозначительно покосился, но в этот раз жертвой его внимания стала Силена. Единственная дама в нашей чисто мужской компании, да еще и валькирия.
Она тоже оказалась понятливой и попыталась взлететь, вот только результат вышел неоднозначный.
Вихрь теней наносит вам двести единиц урона.
Вихрь теней наносит одну единицу урона королю Сексту.
Вихрь теней наносит двести единиц урона
Снова длинный список из игроков и неписей. И тут же еще один, копия первого.
Вихрь теней наносит вам двести единиц урона.
Вихрь теней наносит одну единицу урона королю Сексту.
Вихрь теней наносит двести единиц урона…
— Назад! — крикнул я, но Силена уже оценила эффект от своего недолгого полета и вернулась на землю.
— Все, — развел руками гном, — у меня идей больше нет.
— И это хорошо, — едва слышно пробормотал Хонглан. Хотя тут я с варваром не согласен. Иберис хоть что-то предлагает, пока остальные просто отмалчиваются и ждут незнамо чего.
Но должен же быть какой-то выход! Думай голова! Нам срочно нужна помощь! Помощь?!
— Аврора, — вновь позвал я перстень. — Проверь шатер.
Если выхода нет с нашей стороны, то он может быть с другой!
— Уже проверила, — отозвалась нямурка. — В нем только стол и рабочие бумаги принца.
Но должно же быть хоть что-то!
— Описывай все, что видишь! — приказал я, пытаясь найти зацепку.
— Рабочий стол, стул, перо, чернильница, доклад из… — Аврора стала методично перечислять все королевские бумаги.
— Выходи из шатра, — приказал я, когда она закончила перечисление. — Что ты видишь?
— Рыцари стоят, Или и Нисса ресницами хлопают. Возле шатра пасутся три лошади. Одна, судя по богатству упряжи, принадлежит Сексту. Возле лошадей сидит какой-то парень — слуга или гонец.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Интерес-с-сно, — подражая нямурке протянул я, и посмотрел на гонца-непися, запертого в этом призрачном мире вместе с нами. У входа в шатер стояли два рыцаря и вот они вдвоем в «мире теней». Гонец тоже был. Особого внимания я на него не обратил, но помню, что он был… один. Откуда взялся второй?
Вихрь теней наносит вам четыреста единиц урона.
Вихрь теней наносит одну единицу урона королю Сексту.
Вихрь теней наносит четыреста единиц урона…
И жизни у него не убывают.
Вот мы дураки, перед глазами же разгадка! И никакой помощи снаружи не нужно!
— Тук, ты чего! — воскликнул Хонглан, когда Демократизатор врезался в грудь лже-гонца.
Пояснений не потребовалось.
Вы наносите Властелину теней четыреста семьдесят восемь единиц урона.
Тело гонца разлетелось четырьмя темными тенями, которые тут же унеслись в окружающее нас серое марево.
Сейчас, следуя устоявшемуся игровому клише, будет зловещий смех и ничего незначащая пафосная фраза.
— Му-ха-ха! — донеслось разом со всех сторон. Казалось, что весь этот серый мир трясется вместе со смехом. — Умная игрушка! Но вам все равно не спастись!
Как банально и привычно. Я становлюсь настоящим игровым экспертом. Но в этот раз разработчики хотя бы пытались привнести что-то свежее помимо банального убийства босса.
Серая хмарь слева от замершего памятником самому себе короля стала темнеть, пока не соткалась в полупрозрачную фигуру темного эльфа, с ног до головы закутанного в чистый сгусток темноты в виде плаща.
Властелин теней, уровень шестьдесят (ранг — легенда).
Хорошая новость — относительно низкий уровень, плохая — это все же босс. А у любых боссов есть одна мерзкая черта. Уровень его личной силы может гулять. На одну легенду достаточно хорошей группы. На другую — даже рейда будет мало. Отдельной строкой стоят боссы божественного уровня. На них нужно собирать целые армии.
К тому же сейчас у меня «не мышонок, не лягушка, а неведома зверушка». Очень маленький рейд, или очень большая группа. Причем все сплошь сборная солянка. Будь тут Витамин, Хакгрим и все остальные безумцы, было бы значительно легче.
В следующий раз при очередном «просто» буду брать с собой как минимум свою группу. А может рейд! Хотя с полноценным рейдом столько возни…
Первым властелина теней встретил Битис. Бросив на босса что-то явно агрящее, он рванул вперед. Но мерзопакостный эльф просто растаял в воздухе, чтобы тут же появиться с противоположной стороны холма и ударить по статуе короля.
Властелин теней наносит шестьсот восемьдесят одну единицу урона игроку Иберис.
Гном-воин хоть и прятался постоянно за своим огромным щитом и не лез вперед, но за обстановкой все же следил, приняв на себя предназначенную статуе черную молнию.
— Хи-и-ил! — испуганно воскликнул он, разом лишившись доброй половины жизней.
Битис развернулся и вновь бросился на властелина, но тот опять исчез и появился в стороне от танка.
— Не гоняемся, прикрываем статую! — решил я, бросив на босса Метку еретика. — Лучники, он ваш!
Жаль, что пока нельзя этому теневому боссу защиту от огня сбить. Без этого Аутодафе будет не столь эффективно. Но и бегать туда-сюда особого смысла нет.
Стоило нам сплотить ряды вокруг статуи, босс резко изменил тактику и появился точно перед Битисом, обрушив на танка град быстрых, но каких-то совершенно бестолковых ударов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Властелин теней наносит семьдесят пять единиц урона игроку Битис.
Властелин теней наносит шестьдесят три единицы урона игроку Битис.
Такой урон даже я могу вылечить Целительной молитвой! К тому же теперь босс в зоне действия Демократизатора.
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Элирм IV (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG