Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— спасибо — вернул стакан
— где вы нашли такой лист? -
— не нашла, создала — гордо ответила
— надо же — старик изумился — обязательно покажи это лорду, думаю он найдёт этому достойное применение — заметил старик
— думаете — она подумала прежде чем дать ответ — хорошо, я покажу -
Они ещё некоторое время беседовали, пока не услышали страшный звук
БАХ
— это со стороны ворот?! — испуганно спросила девушка
— верно, это наш сигнал, пора начинать — дед достал бутыль с фитилем — точно, я забыл сказать. План немного изменился. Запланированных проходов вражеских войск не будет, мы сами уберемся -
План был изменён в одночасье, когда люди посланные лордом контролировать товарооборот города сообщили, что кто-то скупает ингредиенты для зажигающего масла. Лорд усмехнулся с их глупости и переработал план, упростив задачу для себя и для своих людей.
* * *— слышал? — Гэри повернулся в сторону ворот в город.
— да, пять минут ждем и начинаем -
Время тянулось невероятно долго, как собственно всегда, когда впереди предстояла невероятная авантюра.
Наконец ожидание закончилось. Натянув заготовленные плащи и накрыв голову капюшонами, они пошли к гильдии. Найдя пустое место они решились. Были достаны бутылки с фитилем. Следом достали странный конусообразный предмет с откидной крышкой, штука похожая на зажигалку исполняла ту же роль. Только внутри неё не было горючего или механизмов. Это был камень, который загорался при контакте с кислородом. Но к сожалению из него нельзя было сделать вечный огонь. Во время горения на нём образуется корочка, которая мешает дальнейшему горению. Её можно счистить, после чего камень возвращал свои свойства.
Фитили были положены, спустя пару секунд бутылки отправились по адресу гильдии. Как только они разбились, смесь воспламенилась. Вспыхнули изумрудные языки пламени. Огонь невероятно быстро распространялся и уже вскоре он будет замечен.
Выждав пару минут и убедившись, что вокруг пожара собралось много народа ребята вошли внутрь гильдии. Пройдя пару зевак и бегущую стражу, которой до них не было никакого дела, они наконец попали в помещение для персонала.
* * *Дверь распахнулась, в зал вбежал страж.
— взрыв, взрыв со стороны стены! — страж панически восклицал. Он остановился и согнулся в попытке отдышаться.
— взрыв?! — подхватив волну паники продолжил начальник стражи.
— отлично — сказал Хейрус, опираясь на стол, на которой лежала карта.
— отлично?! — воскликнули всё, кто был в зале.
— верно, это знак. Операция началась — пафосно закрутил Хейрус.
Разобравшись в ситуации стража начала действовать. Люди активно рассылались на беспорядки, которые вспыхивали в городе. Но в них не было участия искомой банды. Но даже так, нельзя было это игнорировать. Вскоре поступил отчёт от стражников, которые стерегли склады.
— теперь, игра началась — пафосно высказался Хейрус, на что словил осуждающие взгляды всех, до чьих ушей это дошло.
В докладе были записаны всё диалоги тех, за кем велось наблюдение на складах. Во всей этой груде текста Хейрус вычитал кое-что, что приковало его внимание. "Как там дела у Домикаса?". Хейрус запомнил это, возможно некий Домикас был главарём или одним из верхушек в этой операции.
Так же было интересно то, как скрылись эти люди. Они зашли в переулок, после чего исчезли. Это было странным из-за того, что в том месте был тупик.
Поразмышляв об этом, Хейрус и капитан пришли к выводу, что они используют некие тайные проходы. Что означало, что эта группировка давно тут работает, а ещё имеет подавляющее влияние на другие банды.
* * *— да где этот Чёртов люк?! — возмущался Гэри, поднимая очередной ковёр.
— будь тише дебил — прошептал его подельник.
— ох, да ну нафиг, нашёлся -
Под ковром было, еле заметное кольцо, которое служило дверной ручкой. Дернув за него они подняли люк, которые сливался с полом и почти не имел щелей. Они спустились вниз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внизу их ждал длинный коридор, который должен под небольшим наклоном вниз. Изредка можно было заметить двери в стенах этого подземного логова. Кое-что насторожило ребят. Из-за очередной двери слышались голоса. По их разговорам стало понятно, что это охрана. Нервно взглотнув парни попытались скрытно пробрался, не издавая шума.
— опа, теперь орехи мои! — первый голос
— да ты офигел, а ну-ка верни — второй голос
— тебе что, жалко? — первый
— для тебя да! — второй.
— вы ещё подеритесь из-за них, как животные — третий
— ладно, ладно, но пару штук я всё же возьму — первый
— эй ребята, что там по картам?! — третий. Его голос стал тише, вероятнее всего, он развернулся и немного отошёл от своего прежнего места.
— так, иди сделай обход — развернувшись обратился третий.
— ааа, ну ладно — нехотя ответил первый
Послышались шаги в сторону двери. Сиил, и Гэри замерли в ужасе впритык к двери. Закинув орехи в рот, охранник открыл дверь.
— скоро вернусь — обратился он к тому, кому вернул орехи и резким движением вышел повернувшись в ту сторону где его встретили пара человек, которые были ужасно напуганы. От такой неожиданности охранник чуть не вскрикнул, но орехи подскочившие от вздрога, устремились в горло, вызвав удушение их потребителя.
Поняв, что не может выдавить из себя и звука, он попытался развернуться и вернутся в комнату. Но реакция напугавших его людей оказалась быстрее. Гэри схватил его за шиворот и отпихнул вглубь коридора. Сиил же захлопнул дверь, чтобы никто не увидел лишнего,
— мог бы и нормально закрыть, идиот — второй.
Впереди была нереально убогая битва. Задыхающийся охранник пытался вырваться из захвата Гэри. В ответ его зажимали к стене. Сиил же паниковал
— он умирает, бл*ть он же сдохнет! — шёпотом орал Сиил.
Губы охранника посинели, а кожа побледнела. Он откинул голову назад, а затем резко ударил ей в лоб Гэри. От чего последний чуть не потерял равновесие. Но попытка сбежать провалилась. Гэри его удержал.
— ах ты падла! — шёпотом завопил Гэри. После чего завёл руку и нанёс удар под дых.
Охранник пал на пол
— помер? — растерянно спросил Сиил.
* * *Карта на столе преобразилась. Теперь её украшали метки, означающие преступления. Красные означали появившиеся, а зелёные разрешённые. Хейрус уже не одну минуту вглядывался в эту карту
— что-то не так? — поинтересовался командир
— да вот, странным мне это кажется — ответил не отрываясь от карты.
— что конкретно -
— ну вот смотрите — начал показывать пальцем
Он хотел донести, что вспышки происходят как бы системно, в одном направлении и области. Такое чувство, что за всеми ними стоит один человек и направленно этим занимается. Такое чувство, что всё это, просто отвлекающий манёвр.
Когда Хейрус всё объяснял, то кое-что и сам понял.
"Домикас". Хейрус задал не правильный вопрос, когда узнал об этом диалоге. Нужно было спрашивать не "кто", а "Где". Домикас это не человек, а место.
Проверив всё улицы и районы, они поняли, что ничего похожего, на то, что они ищут не было.
— скорее всего это какое-то тайное слово — заметил командир
— да, скорее всего так и есть — ещё раз, взглянув на карту, которую обновили пару минут назад он понял, что область возникновения преступлений изменилась. Это подтверждало его теорию об огромной преступной операции.
— приведите одного из задержанных — обратился к стражнику
Хейрус был настроен решительно. Ему нужно было в кратчайшие сроки найти то место, от которого его отвлекали. Так как их цель сменилась, а это значило, что следы уже заметаются.
Вскоре Хейрус получит нужную информацию. Его догадка окажется явью, а сам он, отправится лично на место преступления.
* * *- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Лорд Системы 8 - Саша Токсик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Overlord: Лорд Рассвета - Lasombra - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Лорд Системы 4 - Саша Токсик - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Фэнтези