Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что ты хочешь этим сказать?
— Посмотри вокруг… Это не просто наш город, это новый сценарий. Игра в реале. Только вот Новихревск здесь — просто полигон для бета-тестинга.
— Знаешь, кажется, ты прав. Но как быть с неадекватным поведение мобов?
— Ты забываешь, что это не только игра, но и реальность. Кажется, что-то пошло не так, и у мобов появилось сознание. Их лишили респаунов. Я не знаю, в радость ли это им или нет…
— Мне бы респауны понадобились, — усмехнулась Нат.
— Не спорю, в них есть польза. Но представь себя на месте моба. Вечный респаун, тоскливое ожидание того, пока придет очередной игрок, чтобы выбить их. А тут… Тут они живы. И вольны сами распоряжаться своей смертью. Думаю, поэтому Семецкий застрелился. Он сделал выбор. Он устал. Так же как контроллер.
— Ты что-то философское задвигаешь. Попроще можно?
— Попроще? Нет. Не бывает проще. Хочешь разобраться конкретно, что происходит с нашим городом, или просто выбивать мобов?
— Конечно!
— Ну тогда хорош спрашивать! Пойдем. Понимаю, проще стоять на месте и задавать вопросы, чем идти куда-то и узнать ответы самому. Я бы и сам так сделал.
— Куда пойдем?
— У нас всего два адреса, где есть сожженные СВР. Твой и мой. У тебя я уже был, так что… Позволишь пригласить тебя в гости?
— А почему к тебе? Ко мне же ближе…
— Ага, но мне что-то не хочется туда. Сталкер не ходит по одной тропе дважды.
— Но и к твоему дому мы тоже пойдем той дорогой, что ко мне пришел…
— Не совсем. Через Ивановский ручей мы не пойдем, топаем сейчас к парку.
— В парк в другую сторону — это раз. А два — от парка до твоего дома дольше идти, чем через ручей.
— Нет, если мы пройдем его наискосок, мы попадем прямо на начало улицы Курчатова. Пошли, я покажу…
— Блин, нафиг я с тобой связалась…
Я усмехнулся и пошел вперед. Нат немного потерялась в пространстве, когда мы пришли в бар «Шти». Я ее не виню, сам растерялся. Но теперь к парку вела дорога, которой мы пришли к бару. Парадоксально, но это Зона. Как это объяснить… Спросите что полегче. Сам без понятия, как так получилось. Но отлично видел, что направления сменились. Словно за то время, пока мы с Нат были в баре, этот самый бар возомнил себя избушкой на курьих ножках. Помните: «Встань к лесу задом, а ко мне передом». Вот и наш бар почему-то выполнил команду «Кругом!». Ладно, это неважно. Сейчас, пока топаю к парку, нужно придумать, как его пройти. Через парк пройти я мог еще тогда, когда шел на выручку к Нат, но побоялся. Мне хватило приключений и без парка. Но сейчас это был действительно наиболее короткий и быстрый путь к моему дому. И нам его нужно было пройти.
Что мы пройдем — это я мало сомневался. Мы с Нат не пальцем деланные. То есть мы и не очень крутые, конечно, но вдвоем мы многое сможем наворотить. Главное, чтобы нам какая-нибудь тварь не попалась. Типа кровососа. В игре бы мы ее одолели, сейчас — не уверен. Но парк мы пройдем, тут сомневаться не приходится. Не можем не пройти.
Кстати, у Нат была одна хорошая идея — поискать СВР других игроков. Судя по бару — их много. Должны же мы найти хоть один. Но шариться по чужим домам мне как-то претило. Неправильно это как-то. Мы же не воры и не мародеры какие-то. Мы — сталкеры! Хм, что-то слишком помпезно звучит. Я взглянул на Нат, шагавшую чуть позади меня, посмотрел на себя и вздохнул. До сталкеров нам как до Китая раком… Но все равно мародерствовать я не буду. Да и домой хочется. Прямо тянет. Надеюсь, Витек и Шурик уже проспались и ушли из моей квартиры. Они славные бомжи, то есть я хотел сказать — изломы, и убивать я их не хочу.
— И все-таки, как мы попадем в парк? — спросила меня Нат. — Как помню, входов в него два всего. С твоей стороны Ивановского ручья и с моей. До моего нам топать далековато, не говоря о твоей стороне.
— Нат, — повернулся я к ней, — ты словно девчонкой не была…
— Не поняла, — покачала головой Нат.
— Мы, когда пацанами были, столько потайных входов в парк сделали и нашли…
— Подожди-ка, — остановила меня Нат. — А ведь точно! — она огляделась по сторонам. — Так, мы сейчас на Ивановской улице, значит, нам надо к сто тридцать седьмому дому. Он забор в забор с парком. И там есть проход. Я сама там частенько лазила.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Так и есть, мы туда как раз идем, — усмехнулся я.
— Окей, значит мы с тобой пересечем сейчас парк и там окажемся на проспекте Мира, а оттуда до твоего дома рукой подать.
— Не совсем. По проспекту можно и не идти. Есть тропка от Курчатова прямо до парка. Ей собачники пользовались.
— А почему ты туда не пошел?
— Не поверишь, но я испугался. И не зря. В зеленке у ручья, в этом небольшом леске в пару деревьев, мне приключений хватило по самое не могу. Как думаешь, смог бы ли я в одиночку пройти по парку? Если я чудом завалил всего одного Буратино у ручья… Даже представлять не хочу, что нас ждет в парке. Но вдвоем думаю справимся.
— А Шуба?
— Вот чего не знаю, того не знаю. Он решил дойти до станции… В принципе, может, и дойдет. Мутанты его не тронут, наверное… Все-таки свой. Но по Южной промышленной зоне я бы даже будучи мутантом не пошел. И в реале тоже.
— С чего бы?
— Ты там сама была?
— Нет, только в Северной…
— А я Южной был. Один раз. Цветмет пытались утащить… Там все огорожено, колючка поверху, вдоль одной только стены четыре вышки плюс патрули ходят. Представляешь, что со всем этим стало сейчас? Не удивлюсь, что теперь там хозяйничает «Монолит».
— Да, «Монолит» — это серьезно… Но почему ты думаешь, что они там?
— Так эти товарищи всегда пасутся возле станции… Чернобыльской, правда, но думаю, они теперь и возле нашей заслон сделали, фанатики гребанные…
Больше вопросов у Нат ко мне не было, и мы молча дошли до сто тридцать седьмого дома по Ивановской улице. Впервые за всю мою жизнь у меня не возникло проблем, как войти на территорию этого дома. Пацанами мы лазили туда через забор, рискуя попасться в зубы злющему кавказцу — кавказкой овчарке по кличке Грызь. Да, вот такое у него странное было имя, то есть кличка. Хозяин его был тем еще оригиналом, стращал нас ружьем, а когда ловил, то хлестал по рукам и заднице крапивой. Но мы все равно лезли. В конце концов даже умудрились как-то подружиться с Грызем, и он уже беспрепятственно нас пропускал. Полагаю, это связано с тем, что мы его подкармливали шашлыком, что тырили с мангалов в парке.
Так вот, я о чем. Раньше я и предположить не мог, что просто откину крючок на калитке, отворю ее и зайду на территорию этого дома. Вот так просто. И даже не услышу грозного окрика хозяина… Немного даже жалко, блин.
Знаете, Зона — это не просто так. Расслабиться в ней — это значит, что ты умер. И не смертью храбрых, а как идиот обычный. Я расслабился, увлекся воспоминаниями, и Зона меня сразу же за это наказала. По другому не назвать то, что едва я отворил калитку дома номер сто тридцать семь по Ивановской улице, как в моей голове прозвучал голос:
— Активирован квест «Осторожно, злая собака!».
Вот за что я не люблю здешнюю пародию на Сталкера, так это за то, что меня не спрашивают, хочу ли я выполнять какой-нибудь квест или просто пройду мимо. Меня просто ставят перед фактом. Есть квест — выполняй. Нет, я люблю квесты, но когда мне их навязывают — это становится как-то неправильно. Даже желание пропадает их выполнять.
— Мамочки мои! — воскликнула Нат, округлив глаза и одним неуловимым для глаз движением выскочила с территории сто тридцать седьмого дома. Я последовал за ней. Потому что в тот же момент, когда прозвучало в моей голове сообщение о новом квесте и я открыл калитку, на нас с Нат кинулся огромный псевдопес. Я таких громадных никогда не видел. Сразу понятно — квестовый. И, что вообще плохо, я знал этого псевдопса. По крайней мере предполагал, кто он. Это был Грызь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я быстро закрыл калитку, накинул крючок… Вовремя. Калитка, а с нею часть забора сотряслась от удара. Благо, что Грызь сразу же успокоился, едва мы ушли с территории. Не знаю, чтобы мы делали, если бы он выскочил вслед за нами…
- Квест империя - Макс Мах - Боевая фантастика
- Закон кровососа - Дмитрий Олегович Силлов - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Маруся. Книга 2. Таежный квест - Сергей Волков - Боевая фантастика
- Джокер - Даниэль Дакар - Боевая фантастика
- Кровь. Закат - Эльдар Салаватов - Боевая фантастика
- Пешки ноль-А - Альфред Элтон Ван Вогт - Боевая фантастика
- Апокалипсис, вид снизу. Том II (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - Боевая фантастика
- Последний день может стать первым - Стас Северский - Боевая фантастика
- Ответить эху - Алексей Фомичев - Боевая фантастика
- Пешки ноль-А - Альфред Ван Вогт - Боевая фантастика