Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кажется подобные речи звучат для вас довольно знакомо. Сколько псайкеров под действием варпа сходили с ума и начинали говорить про бесконечную силу, галактическую доминацию, и прочий бред? Думаю вполне достаточно, чтобы ко всему сказанному ранее вы относились скептически. В крайнем случае настороженно, но не более, верно? Ну так вот, вынужден развеять эти нежные иллюзии: некромантия не связанна с варпом. Вообще. Как такое возможно? Всё просто: я не псайкер, я маг. И хотя я, как уже упоминалось ранее, способен провернуть несколько фокусов из раздела психической магии, даже подобные, внешне идентичные действия, будут полностью различны в своей основе. Всё потому, что я использую энергию этого мира. Понятную, простую и самое главное: естественную. При должной тренировке, или как минимум при помощи различных артефактных костылей, все могут пользоваться ей. Собственно некоторые частично это и делают, как например Адептус Механикус. Но уточнять как именно я не буду: иначе мне по шее за разбазаривание тайн прилетит.
Скажу иное: я вообще не понимаю каким макаром эволюция подтолкнула обитателей этой реальности к изучению такой противоестественный фигни как варп? Нет, само по себе изучение нового это правильно и естественно, но как мне кажется проще было вначале взяться за что-то более доступное. Впрочем, учитывая насколько активно у вас тут Имматериум тянет свои щупы к нормальному пространству, такую эволюцию ещё можно понять: вам попросту некуда деваться. Но я уже плавно подхожу к демонам, и моей личной ненависти к ним, и даже немного вырываюсь вперёд. Пожалуй, будет лучше действовать по порядку.
Итак, по своей сути, магия, что Смерти, что Жизни, что любая другая, это возможность манипулировать энергией реальности. Неважно как именно: изменять, поглощать, создавать или уничтожать. Видов магии много, но общий смысл один, и законы которым подчиняется мана, вполне однозначны. Хотя исключения, естественно, бывают всегда, но при должном уровне изучения магии с ними всегда можно справиться. Я могу разбирать подробности бесконечно, и кое-кто из здесь присутствующих меня бы с удовольствием послушал, дабы после, на основе моих знаний произвести новую технологию, но это можно обсудить и отдельно. А пока я лучше переду к сути.
Также как магия этого пространства совершенна естественна, так и энергия варпа ей чужда. Само её присутствие корёжит, искажает реальность, порождая всё больше проблем. Если говорить вкратце: чем чаще пользуются силой варпа, тем сильнее он воздействует на нормальное пространно. Всё потому что инферно… варп никогда ничего не даёт просто так: ему всегда нужно что-то взамен. И берёт он гораздо больше чем даёт, намного больше. И я сейчас не говорю про масштабы одного единственного существа: варп коварен и умеет затмевать разум. Неважно насколько хорошо ты контролируешь его силы, или насколько уверен в непоколебимости собственного разума: любой пользователь сил варпа – марионетка. Даже если варп не берёт что-то у отдельного пользователя, он возьмёт своё у его окружения. Учитывая сколько псайкеров и им подобным в галактике… Боюсь что ценой за использование сил варпа будет сама ваша реальность: не даром ведь Око Ужаса продолжает расти.
Как маг Смерти, причём хороший маг, я чувствую все искажения что варп несёт для нормального пространства. Они отвратительны. Они как кислота, медленно и неотвратимо растворяют окружающую энергетику: заменяя её на свою омерзительную альтернативу. А вслед за энергией искажается и то что она наполняла. Причём для меня эти изменения наиболее заметны, хотя обратить на них внимание может и более слабый маг: просто Смерть и Жизнь являются стихиями наиболее… требовательными к правильности реальности. Соответственно что некроманты, что друиды одинаково сильно стремятся уничтожить любое проявление демонической энергетики.
В каком-то смысле это противостояние можно назвать борьбой за выживание: ведь искажая энергетику нормального пространства, варп может исказить и магов которые ей пользуются. Тем не менее против демонов обычно выступают только адепты Смерти и Жизни… А также религиозные воители. И если с магами всё понятно, то вот с верой… Вера в Императора, в Омниссию, в собственный долг, который нужно исполнять до самого конца, это основная причина по которой варп ещё не наложил свои лапы на Империум человечества. Я думаю что не мне объяснять силу веры инквизитору: что происходит с теми кто отказался от веры вы знайте не хуже меня.
Как я уже говорил, сила варпа – как кислота, медленно разъедающая реальность изнутри. Но это взаимно: как варп искажает энергию реальности, так и магия болезненно расщепляет его суть. Демонам больно находиться в обычном пространстве, и именно поэтому они с такой маниакальный целеустремлённостью стремятся его исказить. Их цель – сделать всё сущее частью варпа. Вот только реальность умеет больно отвечать в ответ. И один из таких ответов – я.
Я – некромант, призрачный лич, который искренне ненавидит любое проявление Жизни, и инстинктивно стремиться их уничтожить. Но Жизнь я лишь ненавижу. Жизнь и Смерть, две стороны одной медали, и одно не может существовать без другого. Мы просто на разных сторонах баррикад, вот и всё. В конце концов, я ещё помню собственную жизнь, и до сих пор изо всех сил держусь за эти воспоминания.
Жизнь я ненавижу. Демонов – не воспринимаю.
Само их существование – насилие над реальностью. Реальностью, частью которой является как Жизнь, так и Смерть. И само прикосновение к этим стихиям действует на демонов разрушительно. Но я не собираюсь к ним просто притрагиваться – я могу сделать больше, гораздо больше. В конце концов, демоническая энергетика содержит одновременно и Жизнь и Смерть. Отвратительное, невозможное сочетание, которое делает их такими уязвимыми и позволяет очень легко их ненавидеть. Ведь по итогу: если нет разницы кого убивать, обычных созданий или отродий пекла, то
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG