Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я тебя услышал, — ответил я дриаде, — но сейчас не время и не место решать такие вопросы…
— Мы тоже хотим дать личную клятву, — в унисон перебили меня феи, — наши сёстры умерли в борьбе с отродьями Шио, мы тоже будем бороться.
Я чуть не взвыл. Две феи с непредсказуемо взбалмошным характером на мою голову. И вот что мне с ними делать?
— Надеюсь, остальные ваши сестры будут более благоразумны? — с намёком спросил я фей о двух их подругах, что в данный момент изучали лес.
— Не беспокойтесь, лорд, — ответила за них дриада, — они остаются на управление лесопилкой. Кто-то и обязательства по древесине должен выполнять.
— Ясно. Потому повторюсь: здесь и сейчас решение по вашему вопросу я принимать не буду. Но если хотите, можете присоединиться к нашему отряду на постоянной основе, сегодня нам ещё предстоит марш-бросок на север, к каменоломне. Если всё понятно, — повернулся я к феям, — летите к Ордрину и скажите ему, что я разрешил.
Феи улетели, оглашая радостным щебетанием округу.
— А к тебе, Аастия, у меня вопрос: почему во время атаки крыс вы не использовали свои вспышки?
Вспышка — это элементарная атака фей и нимф, примерно равная по силе удару ножа первоуровневого крысюка, с той лишь разницей, что фея воспроизводит вспышку каждые две секунды, а крыс в минуту способен нанести восемнадцать-двадцать ударов. Вот только на серошкурого можно наложить целый букет усиливающих заклинаний, а на вспышку подобное не действует. Зато у фей свои заклинания есть. И пыльца. Да уж…
— Это всё их колдун, лорд, — ответила дриада. — Он что-то такое наколдовал, что вспышками около Сада мы пользоваться не можем. Хорошо ещё, что только лишь около Сада.
— Ясно, — пробормотал я и, скрепя сердце, закинул сосуды с пыльцой в свой рюкзак. — Знаешь, я думаю, вечером смогу принять личную клятву и этих двух фей.
— А мою?
— Твою пока нет. У тебя она с условием.
— То есть… — Увы, да. Они, не подумав, просто сказали о клятве. Теперь боги не поймут, если я дам им возможность его поставить. И если на расположение многих из них мне просто плевать, то портить отношения с Аркатом в мои планы не входит. Не волнуйся, — сказал я, заметив в глазах дриады гнев напополам со страхом, — ничего противозаконного в их сторону я не допущу. Но без условий — значит без условий.
Согласно местной легенде, личную клятву верности придумали боги. Сделано это было для того, чтобы вассалитет одного существа в отношении другого не переходил грань, установленную этими двумя. Вариантов такой клятвы два: первый — обычный, со стандартными «оберегать, защищать, верно служить, положением не пользоваться» и так далее, в которые можно внести, по желанию, «не домогаться, не склонять, не провоцировать», что я и собирался сделать; второй же предполагал определённые условия от вассала, при нарушении которых клятва прекращала своё действие. Условия могли быть разными: от «каждый второй день недели есть на завтрак только сельдерей» — реально было такое, на форуме вычитал — до «не иметь никаких дел с той или иной фракцией/расой».
Но был здесь, как и везде в этой игре, свой подводный камень: если существо, какой бы фракции оно ни было, в первый раз при заявлении желания принести личную клятву ничего не говорит об условиях, то все дальнейшие брыкания, типа, «хотел, но забыл/меня перебили/это ведь и так понятно» уже не сработают. Поэтому, в том разделе, где я прочитал про клятвы, первым же предложением очень-очень жирным шрифтом было написано «НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ОБМАНУТЬ БОГОВ. РЕРОЛ БУДЕТ БЫСТРЫМ И ОЧЕНЬ ЖЁСТКИМ».
— В любом случае, я вынуждена вас огорчить: сегодня вечером вы не сможете взять с них клятву.
— Это почему же? — не понял я.
— Потому что без Леартии они ничего делать не будут, — лукаво улыбнувшись, ответила Аастия.
— А Леартия это?..
— Моя лучшая фея. Теперь уже ваша.
— Ясно. А сама Леартия в курсе, что хочет принести клятву?
— Я вам больше скажу, лорд, это именно её идея. Она ещё в Саду, сразу после битвы, при всех сказала, что непременно даст вам клятву верности. Сразу же после выздоровления вашего воина, за которым она непрерывно ухаживает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стоять на месте и дальше смысла не было, поэтому мы двинулись в обратный путь к основному войску. На площадке с древесиной я забрал четыре «чистых» меры, оставив семь для очистки от следов демонов. Феи, что ещё некоторое время назад были здесь, куда-то пропали, но далеко от лесопилки точно не ушли, так как уже привязались системой к ней. «Боевые» же феи, как я решил их теперь называть, примкнули к отряду гномов и чуть ли не светились от этого.
— Лорд, позвольте вопрос? — обратилась дриада, когда мы шли через поле боя.
— Да, конечно, всегда рад вопросам и ценным замечаниям.
— Куда вы тащили раненного Арбалетчика?
От такого я даже остановился.
— Что значит «куда»? Мы не могли бросить своего товарища, тем более раненного.
— Но ведь среди вас нет лекаря. Даже целебной алхимии и той нет. Он бы неминуемо умер!
Я не знал, что ответить дриаде. Да, она была права, если бы мы не встретили фей, то Арбалетчик неминуемо бы умер. Вот только гномы своих не бросают, и этим всё сказано.
Глава 7
— Лорд, каменоломня сразу за этими деревьями. Вы просили предупредить.
— Спасибо, Акрух, — искренне поблагодарил я Топорщика, так как просил «толкнуть меня» как будем подходить к нашей точке в том, и только том, случае, если я не буду подавать признаков взаимодействия с миром. Не ожидал, что так сильно задумаюсь, хотя пораскинуть мозгами было над чем.
Подходы к столь нужному объекту исследованы настолько, что есть шанс обойтись совсем без потерь, правда он очень незначительный. Отряд Орды, больше похожий на небольшую армию, основательно укрепился в этом месте, правда камень не добывал, что с одной стороны хорошо — нам больше достанется, а с другой плохо, так как придётся самостоятельно налаживать добычу, что затратно. Двадцать гоблинов, семь гарпий и шесть орков, один из которых шаман, представляли для нашего маленького войска опасность. Хотя мы и получили небольшое подкрепление в деревнях в виде двух Топорщиков и Арбалетчика, нас всё равно было катастрофически мало.
Да, мы зашли в деревни гномов-беженцев, что отметил Гдитсирд. Обе они выглядели примерно одинаково и очень походили на Боевой топор: такие же длинные дома, такое же сосредоточие важных зданий перед воротами, такое же обилие дерева. Вот только встретили нас в них по-разному. В первой, что ближе к лесопилке, мы натолкнулись на холод и отчуждение, даже несмотря на то, что эльфы и феи с нами не пошли, а о своих «захватнических» планах я не упоминал. Впрочем, о последнем не так уж и трудно было догадаться, особенно после заявления о лордстве. Староста деревни прямо сказал, что «ни под какого лорда мы прогибаться не будем, нам и так неплохо живётся». Я не стал ни на чём настаивать и уж, тем более, угрожать. В «Гайде» было чётко сказано, что в подобном случае лучше не выпячивать свое правительское «Я», а просто подождать, до конца «граничного» периода обязательно будет шанс присоединить такую деревню без любых возможных потерь, а то и с выгодой. Поэтому мы просто ушли.
Ожидая во второй деревне, которая была не так уж и далеко от первой, такого прохладного приёма, мы были приятно удивлены. Староста, встретивший нас лично, был радушен и приветлив, жители чуть ли не сияли и даже оказались не против перейти под мою руку, тем более что сами это и предложили. Но было у них условие: отбить каменоломню и начать добычу камня. Пустяковое, надо сказать, условие, для гномов освоить любую шахту дело одних суток, поэтому я решил подгорчить медок деревне, сказав, что в нашей армии есть дроу. И что вы думаете? Жители ни на процент не расстроились этому факту, а староста и вовсе заявил, что такой пустяк их не остановит. А вот у меня стало на одну ситуацию с пометкой «надо разобраться» стало больше.
Приняв условие и тихо порадовавшись, что оно совпало с нашими желаниями, мы сразу же выдвинулись к каменоломне, захватив с собой добровольца-Арбалетчика. И тут же сделали привал, зайдя немного в лес, чтобы из деревни нас не было видно, а то мало ли что. Спешность привала определило выскочившее сообщение.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Ярик - Егор Бармин - Попаданцы / Фэнтези
- Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин - Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Ярик -2 - Егор Бармин - Попаданцы / Фэнтези
- Ярик -2 (СИ) - Бармин Егор - Фэнтези
- Щит Найнавы - Андрей Астахов - Фэнтези
- Дома (СИ) - Анастасия Руссет - Фэнтези
- Жрец Лейлы - Светлана Зимина - Фэнтези