Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Спасибо за информацию, доктор,- взгляд Павла стал более серьезным и задумчивым,- могут ли возникать ошибки в игре? Я попытался написать Олегу письмо, но в ответ мне пришло системное сообщение, что Аллигатор в текущий момент не может принимать личные сообщения и что письмо дойдёт как только он станет доступен. Как такое может быть?
-Нет, ошибки быть не может. Во всяком случае в таких элементарных вещах. Эксплойты, как говорят игроки, могут быть в игре, но они в считанные часы фиксируются ИксИном, управляющим Перерождением. На сколько мне не изменяет память игрок не может получить сообщение от друзей, клана, гильдии, да и , вообще, любое сообщение только в двух случаях - это каторга или прорыв хаоса. Прорывы хаоса очень редкое явление и вряд ли ваш сын в него угодил. А вот вариант с каторгой рабочий. Но это не точная информация, я все таки доктор, а не игрок, хотя иногда, когда появляется время захожу в перерождение, но это скорее исключение, чем правило.
-Каторга, бог ты мой. Это же тюрьма!!!,- женщина больше не смогла сдерживать гнев и панику,- и что теперь будет? Как узнать за что его туда посадили и на сколько? Его там не будут обижать? Чем их там кормят? В каких условиях он живет? Доктор, что вы молчите? Скажите что-нибудь! Может мы можем как-то помочь? У вас есть связи с начальником игровой тюрьмы? Доктор, пожалуйста не молчите!!!
-Успокойся, дорогая, ты же слово Эрнесту не даёшь вставить,- доктор вряд ли заметил изменение взгляда рыжей бестии, но Паша этот взгляд знал прекрасно. Что бы доктор не сказал, сегодняшний день мужчины превратится в ад. Остается только гадать в каких смертных грехах он ещё не виноват и сколько дней продлятся выверты женской логики в исполнении извращенного интеллектом мозга жены.
-Не переживайте, я точно знаю, что игровыми методами туда можно попасть и достаточно легко, но только из яслей. Для игроков срок заключения тридцать дней с возможностью его сократить. Каторга сильно отличается от реальной тюрьмы и для реальных заключенных там намного больше ограничений. Игроки, случайно попавшие на каторгу, обычно удаляю персонажа и создают нового, но этот вариант для вашего сына не подойдёт. Вам остаётся только ждать. Каторга управляется ИИ. Людям туда доступа нет, однако, все данные по каторге и по отдельным заключенным ИИ предоставляет и, если запрос от властей целесообразен, ИИ может его выполнить по своему усмотрению. Вы можете попробовать обратиться в отделение полиции, но даже если ваш запрос удовлетворят, то вряд ли его приведут к исполнению быстрее, чем освободится ваш сын игровым методом. Просто подождите и попробуйте проверить через пару недель. В интернете много информации по каторге. Если вам будет так спокойнее - можете почитать.
-Спасибо доктор, мы пожалуй пойдём,- мужчина быстро потащил к выходу ,не успевшую опомниться от такой наглости, женщину, пока она не наговорила лишнего и не вызвала гнев лечащего врача их сына.
Для Павла сегодня был день потрясений. Он ещё не до конца осознал, но перерождение уже зацепило его душу. Настолько реальный и красочный мир за несколько минут скрасил серую жизнь мужчины. После помощи сыну, мужчина твердо решил, что ,как минимум, он побывает там в качестве игрока, а пока что нужно морально готовится к роли рогатого. Радует только одно - рога ему никто наставлять не собирается, а они будут только по факту неотъемлемой части образа прекрасного животного - козла.
Глава 14
Эдгар оказался умным парнем. Добыв пять кусков медной руды, он не понёс их сдавать сразу, а отложил в углу штрека. На мой вопрос зачем, блондинчик ответил, что смысла носить по пять кило руды нет никакого. Даже в самом лучшем раскладе он добудет пятьдесят грамм меди за день, чего не хватит даже на еду. Его план был прост - первая единица характеристик качается очень быстро. Если мне не изменяет память, мое первое повышение характеристик произошло буквально за пару минут, после забега до деревни от точки появления в виртуальном мире. С учетом того, что на тот момент мне где-то в четырнадцать раз больше давали, чем среднестатистическому игроку на десяти процентах чувствительности, то Эду понадобится около получаса активной работы, чтобы повысить силу на одну единицу. С учетом того, что работать он может только сорок процентов времени, так как расход бодрости и ее восстановление никто не убирал, то за часа полтора сила прокачается.
Расстраиваться по этому поводу я не стал. У меня впереди ещё двадцать девять дней каторжного труда. Характеристики мне бы тоже хорошо довести до пяти единиц все. Пока Эдгар трудится, а я отдыхаю, решил ещё раз проверить свой куб и понять как с ним работать.
Малый преобразовательный куб
Персональный
Позволяет преобразовывать материалы с помощь маны. Значительно снижает вероятность получение дополнительного результата.
Объем куба 5 литров. Снижает объем и вес помещённых в куб ингредиентов на 10
Емкость 0/1000 маны
Вес: 5 кг
К сожалению, инструкции к кубу не прилагается. Возможно, на форуме есть информация, но форум, как и любые сообщения и почта, мне не доступен пока я в статусе каторжанина. Никаких кнопок, да что уж там, на кубе вообще нет никаких неровностей. Абсолютно гладкий куб, который студенты обычно рисуют машинально в тетрадке на не интересной паре. Перерождение настолько реалистично, что порой забывается, что это игра, а не другая планета. Сосредоточившись на кубе и мысленно транслируя ему желание взаимодействовать, открылись окна интерфейса с инвентарём. Всего три кнопки - "Напитать маной", "Преобразовать" и "Преобразовать по рецепту". Без наполнения маной дальнейшее исследование этой неведомой хрени невозможно, поэтому сначала заполним до конца, незаметно от Эда, а уже когда останусь наедине, буду экспериментировать с преобразованием.
После нажатия соответствующей кнопки в кубе появилось небольшое углубление с формой руки, из которого сочился блекло-голубой туман, растворяющийся в воздухе в паре сантиметров от куба. Как только я приложил руку, мана начала стремительно исчезать. Из моих 160 единиц маны (без посоха) перетекало в куб ровно 5% в секунду или 8 единиц маны. После процедуры проверил куб, но вместо ожидаемых 160/1000 обнаружил, что в кубе оказалось только 20
- Энельфис. Венец Жизни - Elsvidn - Героическая фантастика / Прочая детская литература / Прочие приключения
- Античные битвы. Том I - Владислав Добрый - Боевик / Прочие приключения / Периодические издания / Прочий юмор
- Перерождение. Книга первая - Дмитрий Найденов - Попаданцы / Фэнтези
- Новая жизнь - Александр Ханикаев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Мой личный дракон (СИ) - Вергина Рина - Попаданцы
- Парад планет (СИ) - Куропятник Максим - Попаданцы
- Псионик. Финал (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Аватар Х (СИ) - lanpirot - Попаданцы
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- На самом дне (СИ) - Антон228 - Прочие приключения