Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Повернувшись, Надсмотрщик спокойно закинул меч на плечо и пошел по направлению к порталу. Можно сказать, я ему слегка завидую даже - слишком уж он беззаботный. Не то, чтобы на меня сильно давили обстоятельства, но казалось, что Симугу вообще на все плевать. Подрался - хорошо, выжил - еще лучше.
Подойдя к порталу, "внезапно" оказалось, что он выключен. Да, сейчас портал просто выглядел окружностью, вдавленной в камень.
- И... что теперь? - слегка растерянно спросил демон, - Нету ли у тебя секрета, как активировать портал?
- Вообще-то есть.
- Да откуда ты... ладно, не важно. И как же открыть портал? Уж не думал, что буду спрашивать это у грешника.
- Нужна кровь, - вместе с умением, ко мне начало потихоньку приходить понимание в открытие портала, - Твоя кровь. Видишь те углубления? Их нужно заполнить.
- И почему именно моей? - лицо демона внезапно сменилось на более ехидное, - А, пониманию. Думаешь ослабить меня и убить после перехода. На этот раз твой план оказался слишком прост, человек.
- А ты не охренел? - искренне возмутился я, - Во-первых, мы тут стоим лишь потому, что я придумал, как убить Стража. А всю силу с него ты забрал себе. Имей хоть каплю приличия!
Не то, чтобы ослабление демона не входило в мои планы, но... нет, ну правда - зажал себе все плюшки, а теперь еще и выпендривается.
Пока демон цедил кровь, а я рисовал с нее знаки на портале, у меня возникла небольшая передышка. Регенерация старалась вовсю и я почти уже избавился от раны в груди. Все же слишком глубоко коготь вонзился. Еще чуть-чуть - дошел бы до сердца. А там сосредоточение энергии, как и в голове. Простыми словами - после такого не регенерируют. Попутно, у меня возникла возможность проверить свои новые параметры:
Имя: Стас Иванов (может быть изменено)
Уровень: 21 (17%)
Свободных очков характеристик: 0
Количество Эволюций: 1
Характеристики
Сила: 20
Ловкость: 20
Живучесть: 18
Магия: 5
Восприятие: 6
Умения:
Адская кожа (пассивное) - упрочняет кожу и дает резист к огню
Демоническая сила (пассивное) - увеличивает мощь и плотность мышечной массы.
Притяжение (активное) - вы притягиваете свое оружие в определенном радиусе.
Маскировка (пассивное) - вас сложнее заметить.
Регенерация (пассивное) - ускоряет заживление ран.
Прочная кожа (пассивное) - увеличивает сопротивляемость физическому урону.
Берсерк (активное) - получая урон, вы получаете бонус ко всем параметрам. Чем сильнее повреждение - тем выше бонус.
Кровопийца (активное) - поглощая кровь своим телом вы восстанавливаете жизненные силы.
Мгновенная атака (активное) - позволяет сместится на расстояние до 5 метров по направлению к врагу. Следующая после этого атака будет усилена
Ядовитое дыхание (активное) - Позволяет выдыхать кислоту.
Страж (пассивно) - позволяет открывать и закрывать порталы.
Неплохо, конечно, но надо что-то делать с Магией. Или не делать, все равно она у меня весьма вторична. А вот Ловкость надо бы подкачать, только все свободных очков нету. Живучесть таки выглядит перспективней. Вот будь у меня 10 Живучести - что бы я делал с такой раной? Правильно - умирал. А умирать, говорят, экономически не выгодно.
Наконец-то, я закончил чертить кровавые руны. Честно говоря, подошли бы и остатки крови того Стража, но... во-первых, она ядовитая. Во-вторых, мне нужно было время восстановиться. В общем, когда я мысленным импульсом активировал портал, мои ребра уже срослись и рана затянулась.
Переход между Кольцами был... сложно сказать. Представьте, что вы сделали один шаг и оказались в другом месте. Но при этом у вас такое ощущение, что шаг этот длился несколько часов, о которых вы просто забыли. Вот такие странные ощущения сопровождали переход в портале.
Выйдя из портала, я испытал даже некое облегчение. Воздух тут был... прямо вот другой. И небо не такое угрожающее - просто черные смоговые тучи. В общем, красота - легкий ветерок, скалы, приближающийся отряд Гвардии.
Последний был для нас легкой неожиданностью. Такой легкой неожиданностью, вполне способной привести к смерти. А смерть, как мы уже говорили - штука крайне вредная? Хотя... вот кто из умерших жаловался после этого на здоровье?
По-видимому, для Гвардии мы стали такой же "приятной" неожиданностью. Эх, понимаю я их. Идешь такой себе наводить порядок на Нижнем Круге, в мыслях уже планируешь, как возвратишься к своей суккубе. Ну или как они тут живут, не важно в общем. А тут вот такой сюрприз.
К моей чести, я успел отреагировать первым и арбалетный болт вонзился в начало шеи мага. Может он был и не магом, но что-то тканевая экпировка и посох в руках утверждали обратное. Хоть он был ближе к Симугу и по-хорошему это он должен был придумать, что с ним делать, но... ну как не выстрелить в единственного демона без нормальной брони? Вот и я говорю - никак.
Изначально Гвардейцев было 4, но потеря мага по ним сильно ударила. Хотя мне от этого не легче - на меня все равно бросились двое - мечник и демон с топором. Хорошим таким двуручным топором, который с легкостью мог меня разрубить пополам.
Впрочем, мои методы борьбы были уже обработаны. Один споткнулся об предательски вылезший из скалы камень, а второй, тот что был с двуручным топором, принял в лицо кислотный залп, что заставил его зажмуриться. Поскольку этот берсерк был бронирован послабее своего напарника, мне не составило труда быстро нанести десяток ударов в стыки доспехов.
Тем временем, Симуг что-то не спешил убивать своего, мне даже показалось, что они дерутся на равных. Впрочем, если он умрет, я уж точно не буду грустить. Слишком опасный, но необходимый союзник.
Со вторым демоном пришлось повозиться. Щит позволял ему куда лучше блокировать удары, но... методы борьбы с Гвардейцами у меня уже были отточены. Так что в бою 1х1 у него не было никаких шансов.
Но даже после того, как я разобрался еще с двумя демонами, Симуг все еще напряженно фехтовал со своим противником. Я же не спешил ему помогать. Вообще-то, он сам не против подраться, так что пусть отводит душу. Вместо этого, я попробовал поднять топор. Классное оружие, когда учился историческому фехтованию - оно мне нравилось. Но подумав, пришлось его все же выбросить. Слишком тяжелое для меня.
Наконец-то, Надсмотрщик справился со своим противником. При этом, он едва не упал на колени. Хм, не думал, что он так легко устал. Может мне атаковать его сейчас?
- Что, Симуг, слишком сложный враг? - издевательски спросил я, - Неужто ты едва не погиб от простого Гвардейца?
- Это был их Десятник, - глухо ответил демон слегка изменившимся голосом, - И знаешь, грешник, упал я не от ран. Тяжело устоять в такие моменты на ногах.
Лишь сейчас я заметил, что его лицо слегка поменялось. Глаза излучали силу, а рога слегка подросли. Да и само тело неуловимо изменилось. Стоп, неужто он...
Демон буквально исчез с хлопком, тут же появившись около меня. Я стоял расслабленно и не успел среагировать на его меч, который тут же пронзил мой живот, выйдя со спины. Этот чертов Надсмотрщик таки прошел Вторую Эволюцию. М-да... хотя какое тут "м-да". Тут полное "м-да, уж".
- Ты был неплох, грешник, - сказал он, держа меня буквально насаженным на свой меч, - Но ты всего лишь грешник. Жалкая пародия на могущественную душу демона. Само твое существование - уже нарушение Законов Бытия. Хотя стоит отдать тебе должное, ты довольно силен. И умен. И опасен.
Говоря это, он делал маленькие шажки вперед, подводя меня к краю горы. Внизу уже виднелась река, тянущаяся между горами. Я же старательно пытался игнорировать боль и придумать хоть что-то, чтобы выжить.
- Приключения Лунгарда. Возвращение из матрицы - Данил Volk - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Эквилибрист. Путь долга - Михаил Катюричев - Боевая фантастика
- Дети Кронарха. Путь Наследника - Артем Буряк - Боевая фантастика / Научная Фантастика
- Белый крейсер - Иар Эльтеррус - Боевая фантастика
- А отличники сдохли первыми... (Часть 4) - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Смазливый демон - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Последний из нас - Игорь Ветошкин - Боевая фантастика
- Цейтнот. Том I - Павел Николаевич Корнев - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая / Технофэнтези / Шпионский детектив
- Билет в один конец - Егор Седов - Боевая фантастика