Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У напавших на меня магов оказалось три отличные защиты. У Базелиса точно такой же, как у меня, амулет. А у пары его сильнейших союзников защита тоже была впечатляющая. В этом мире такие амулеты назывались Кровавыми. Всех их я сразу же опознал, после чего выбросил. Будучи привязанными к владельцу, после его гибели они переставали работать и годились лишь на переплавку.
Я получил и пять коротких магических жезлов. Мне были мало знакомы эти устройства, но в бою я уже ощутил их действие на собственной шкуре. Не очень приятно, когда в тебя попадает мощная ветвистая молния или огненный шар, способный разрушать стены… И при том, эти чары были применены в одно мгновение, благодаря тому, что были заранее заложены в эти магические устройства. Не знаю, получится ли в них закладывать заклинания Фаэруна, но шансов на это немного. Иначе бы наши маги использовали их повсеместно. У нас в ходу менее универсальные волшебные посохи. В общем, захваченным с поля боя жезлам я тоже был очень рад. Если мне ещё предстоит тут задержаться, они могут пригодиться. В этом мире купить магические предметы и заклинания довольно сложно. Особенно связанные с боевыми аспектами.
У павших волшебников было несколько и других магических предметов, вроде колец и плащей. Ничего серьёзного, лишь небольшие улучшения с прибавкой сил и лёгкой регенерацией. Но и это было приятным бонусом. Для меня они, конечно, слишком слабые, а вот моим бойцам подойдут.
Я получил и семь книг с заклинаниями. Позже мне предстоит их внимательно просмотреть и переписать неизвестные чары в один том. Та книга, которая сейчас была у меня, принадлежала Нахабу, но теперь я мог наконец получить и свою собственную, выбрав одну из поднятых с тел волшебников. Жаль только книги самого Базелиса на месте не оказалось, либо она была очень хорошо спрятана. Уверен, его книга по содержащимся в ней знаниям не сильно уступала книге этого Алистера. По крайней мере, на ловушки он точно был горазд.
Но самое приятное было, конечно, в захвате божественного предмета. Свойства этого браслета мне ещё предстоит выяснить. Но, держа его в руке, я уже ощущал, как он слегка добавляет мне физической силы, укрепляет ауру, забирает усталость и, конечно… замедляет для меня течение времени. Поэтому, несмотря на ощущение эйфории, я сразу убрал предмет в подпространство. После тех страшных ран, полученных в бою, мне лучше было восстановиться естественным способом. Божественные раны браслет всё равно излечить не способен. Тут ускоренной регенерацией не отделаешься.
В замке предавшей меня ведьмы тоже было чем поживиться. Помимо одного жезла и её книги чар, я добрался и до её сокровищницы. Один из её слуг показал мне тайник, а также предупредил о возможных ловушках. В основном механического действия и созданных не очень умело. Я без труда их преодолел и добрался до сокровищ. Если так можно назвать три сотни золотых монет, кучку бесполезных свитков и всякий другой ненужный мне мусор. Но и то хорошо. Её предательство всё же принесло хоть какие-то плюсы.
Но минус от этого боя тоже был существенный. Копьё Забытого Бога нанесло мне очень серьёзную рану. Когда ярость боя оставила меня, я ощутил это в полной мере. В очередной раз понимая, как опасны местные архимаги даже для таких, как я. Базелис, конечно, архимагом не был, но похоже был недалеко от их уровня.
Выйдя из пещеры, я было попытался излечить себя самостоятельно. В моей книге ведь было довольно могущественное великое заклятие — Высшее Исцеление Ундины. Не знаю, способно ли оно залечить ауру и душу, но надежда на это у меня была. Однако, как только я его произнёс, то потерял сознание от резко накатившей жуткой слабости. Останься в этой крепости враги, они могли бы легко меня прикончить, но, к счастью, больше врагов тут не было.
Очнулся я уже с наступлением ночи. Моя рана по-прежнему кровоточила, хоть и не так сильно. А самочувствие при этом стало даже хуже. Похоже, я применил чары, находясь в жутком истощении душевных сил из-за своего Радужного Амулета. Пожалуй, это могло меня даже убить и не важно, что при этом зачитывал лечебные чары. В общем, как и предупреждала ведьма, пользоваться заклинаниями в таком состоянии нельзя. Поэтому, нужно попросить помощи… либо забиться в какую-нибудь нору и проспать там неделю-две. Пока защитный амулет, наконец, в достатке напьётся силы и я смогу себя излечить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но ярость на Пеларию и её явная ничтожность как волшебницы, вынудили меня немедленно отправиться к ней, чтобы покарать за предательство. Потяни я время, и она могла бы сбежать, найти её потом было бы проблематично. Так что сначала я навестил башню предательницы и лишь потом направился к своим союзникам.
* * *Саломар при виде меня нахмурился, покачивая головой:
— Предупреждал тебя, друг, нельзя верить словам этих гремучих змей.
Я кивнул, прижимая рукой свой бок:
— Это да, недооценил их хитрость.
Шаман обошёл меня по кругу, шепча заклинания и всматриваясь в ауру, потом посмотрел мне в глаза:
— Тут явно поработала не та жалкая ведьма… Кто это был? Скажи и я пошлю своих учеников с нашей элитной гвардией. К вечеру эта тварь будет кричать на алтаре Кумхи. Посмертия у неё уже не будет…
Я устало махнул рукой:
— Колдуны устроили на меня ловушку, хотели получить кровь. Я убил их всех, но знаешь… если тебя не затруднит, можно бы и навестить замок мага по имени Базелис. Возможно, удастся забрать его казну. Дом его теперь тоже остался без хозяина.
Он кивнул:
— Мы знаем о нём. Самый сильный колдун западной части Диких Земель… был самым сильным. Его замок находится на территории племени Россомахи. У нас с ними хорошие отношения. Я пошлю отряд и если в замке колдуна осталось что-то ценное, скоро это будет лежать перед тобой! Но да ладно об этом. Вижу, тебе нужна помощь.
Он хлопнул в ладоши и к нам подошли два молодых, обнажённых по пояс, логара.
— Мы не сможем тебе помочь в этом облике. Прими истинный и я с учениками попробую излечить твои раны. Вижу, они нанесены чем-то очень сильным. Аура сильно надорвана и не хочет затягиваться.
Я вышел в центр зала, принял свои облик и тройка шаманов стала ходить вокруг меня, нашёптывая чары. Шаман принёс белую тряпицу, смоченную чем-то резкопахнущим, и положил на мою всё ещё кровоточащую рану. После чего, положив на мой бок свои руки, стал зачитывать своё заклятие.
Около получаса они колдовали надо мной, и поначалу я не видел никаких улучшений, хотя боль и слегка спала. В процессе лечения я поведал ему о ловушке колдунов.
Моя рана слегка затянулась, но было ясно, что любое резкое движение и она вновь может открыться. До исцеления было ещё далеко. Взмокший от напряжения шаман отослал учеников и позволил мне принять человеческий облик.
— Мы сделали всё что могли и сейчас воздействовать на рану колдовством лучше не стоит. А через несколько дней можно будет повторить процедуру… Я вижу, что из тебя сейчас быстро выкачивается душевная сила, это, похоже, твой защитный амулет. Ты можешь его снять, это бы помогло твоему восстановлению?
Я покачал головой:
— Лучше этого не делать, скоро отток сил и сам должен прекратиться. Но мне лучше в это время поспать. Хотя бы несколько дней сна мне не помешают.
— Мы можем предоставить тебе пещеру и поставить охрану.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я слегка махнул рукой:
— Нет, не нужно, у меня уже есть походящее место.
Несмотря на отношения с логарами, полностью я им пока не доверял. Для них моя кровь не менее важна, чем для колдунов, а может даже намного важнее. Кроме того, если амулет перестанет тянуть из меня силы, я вновь смогу воспользоваться лечебным заклятием того архимага. Это будет куда надёжнее, чем магия шамана. Но, правда, сначала нам предстоит решить основные вопросы. Как никак у нас на носу битва. Моё ранение пришлось совсем некстати.
Мы с шаманом сели на большую шкуру, лежащую в центре зала.
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Путь в Бездну - Роман Хренов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Лорд Бездны (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Фэнтези
- Астрал (СИ) - Уинтерборн Джон - Фэнтези
- Верный клятве - Роман Хренов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания Темных Миров - Роман Хренов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Вторжение на Диос (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Фэнтези
- Дракон цвета пепла - Елизавета Иващук - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Судьба в руках твоих - Ена Вольховская - Периодические издания / Фэнтези