Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Помимо описанных выше, в репозитарии Ubuntu можно найти еще некоторые интересные решения. Это, например, две программы с почти одинаковыми названиями – soundKonverter (http://kaligames.de/) и soundConverter. Первая – это мощная утилита для конвертирования музыкальных файлов в самые разнообразные форматы с возможностью копирования дорожек с аудиодиска, построенная на библиотеках KDE Qt. Вторая – простая программа, позволяющая конвертировать музыкальные файлы, имеющиеся на жестком диске, с интерфейсом Gtk+.
Аудиоредакторы
Не так давно хороших, не говоря о профессиональных, программ для обработки звука в Linux практически не было. Сегодня многие профессиональные звуковые карты уже работают с Linux, да и само ядро с помощью «заплаток» научили работать со звуком практически в режиме реального времени. Появились и нужные программы. В итоге для Linux известно больше десятка аудиоредакторов, ориентированных на разное применение, – от простых, позволяющих всего лишь удалить ненужную часть мелодии, до профессиональных. Остановимся на решениях, которые доступны в репозитарии дистрибутива Ubuntu и ориентированы на обычного пользователя. Такие программы, как станция звукозаписи Ardor, секвенсеры Rosengarden и Muse, оставим профессионалам.
Аудиоредактор audacity
Аудиоредактор Audacity уже обрел популярность и заслужил хорошую оценку пользователей и специалистов. Главное достоинство проекта – многоплатформенность. Кроме Linux, этот редактор, написанный с использованием кроссплатформенных библиотек wxWidgets, доступен для Windows, Mac OS X и некоторых других, хотя версии, написанные для различных систем, несколько отличаются (например, в Windows и Mac OS X реализована поддержка модулей VST (Virtual Studio Technology)). В программе есть возможность импорта файлов в форматах WAV, AIFF, AU, IRCAM, MP3, FLAC, Ogg Vorbis и др. Можно также сохранять получившийся результат в форматах WAV, MP3 и Ogg Vorbis. В связи с требованием Thomson Multimedia выплачивать сборы за средства кодирования MP3 функция сохранения файлов в этом формате будет работать только при наличии установленных отдельно библиотек lame и libmad. Реализована запись с одновременным прослушиванием дорожек с микрофона, линейного входа или других источников.
При наличии соответствующей звуковой карты может вестись запись с 16 каналов. С версии 1.1.0 полностью поддерживается 32-битный звук. Интерфейс редактора переведен на несколько десятков языков, среди которых есть русский. При первом запуске редактора будет предложено выбрать язык интерфейса. Правда, из-за проблем с различными локалями в дистрибутивах возможно появление нечитаемых надписей меню, в этом случае придется использовать английский интерфейс (рис. 3.48). Для этого следует удалить файл ~/.audacity, который находится в домашнем каталоге пользователя, и запустить редактор повторно.
Рис. 3.48. Окно аудиоредактора Audacity
В качестве звукового движка Audacity использует PortAudio (веб-сайт http://www.portaudio.com/). Как и положено звуковому редактору, поддерживаются все общие операции: Cut (Вырезать), Copy (Копировать), Paste (Вставить), Split (Разделить) (перемещение выбранной дорожки в отдельную), Duplicate (Дублировать) (копирует выбранную дорожку), Silence (Тишина) (стирание выбранных аудио-данных) и Insert Silence (Вставить тишину) (вставка тишины в позицию курсора), удаление шума по образцу, изменение темпа с сохранением высоты тона, изменение высоты тона с сохранением темпа и многие другие. При помощи этого редактора просто свести несколько дорожек с разными качественными характеристиками, которые в режиме реального времени будут автоматически преобразованы до характеристик проекта. Реализована многоуровневая отмена операций. Есть возможность вывода осциллограмм каналов, спектральный анализатор (с экспортом результата в таблицу), возможность различных амплитудных и частотных преобразований, звуковые эффекты. Некоторые эффекты и расширения есть в поставке Audacity. Кроме этого, возможно подключение плагинов LADSPA (Linux Audio Developer's Simple Plugin API, http://www.ladspa.org/) либо на функциональном языке Nyquist (http://audacity.sourceforge.net/download/nyquistplugins).
На сайте проекта http://audacity.sourceforge.net/ и в поставке можно найти подробную документацию. Русский перевод доступен по адресу http://wiki.linuxmusic.ru/doku.php?id=book:main:c7:2:1.
Редактор ReZound
Это функциональный аудиоредактор, достаточный для домашнего пользователя. Реализовано динамическое размещение элементов меню (рис. 3.49), интерфейс локализован, хотя в Kubuntu с меню те же проблемы, что и в Audacity. Понимает все поддерживаемые библиотекой libaudiofile и другие форматы (WAV, AIFF, OGG Vorbis, MP3, FLAC и MIDI). Результат можно сохранить в файл собственного формата с раширением REZ. Домашняя страница проекта – http://rezound.sourceforge.net/. Поддерживаются интерфейсы ввода/вывода OSS/ALSA и PortAudio. Для полноценной работы желательно наличие звукового сервера JACK (http://jackit.sourceforge.net/), который доступен в репозитарии Ubuntu. Поддерживаются 16– и 32-битный звук и плагины LADSPA. Этот редактор быстро справляется с редактированием больших файлов. Для анализа мелодии можно использовать встроеный анализатор частоты. Возможно несколько вариантов записи: без ограничения, с установкой предела по времени, запись начинается при достижении установленого уровня и прочее плюс всевозможные виды воспроизведения композиции (loop, выделенное, до/после выделенного, от позиции, указаной мышью). Есть полный набор функций для редактирования. Так, копировать и вырезать нужный отрезок можно двумя способами (обычным в буфер обмена и вставкой в автоматически создаваемый новый файл), а вот видов вставки несколько больше, это обычная (insert) вставка, замена участка (replace), наложение записей (оverwrite), несколько вариантов микширования (mix) и вставка тишины в дорожку.
Рис. 3.49. Аудиоредактор ReZound
Есть также добавление (add), создание дубликата, удаление и перестановка каналов и эффекты и манипуляции с данными – реверс, изменение, нормализация громкости и тишины, ресамплинг и прочее. Имеется множество различных фильтров, как предустановленных, так и задаваемых пользователем, причем возможна установка различных значений как на одном фильтре, так и на двух (в последнем случае рабочим значением будет результирующая функция). Есть встроенный генератор шума (всех цветов) и частоты любого тона. Работает на Linux, Solaris, BSD-системах. Индивидуальная особенность – возможность записи проекта на CD. Все это – далеко не полный список возможностей программы.
Редактор WaveSurfer
WaveSurfer назван на сайте проекта (http://www.speech.kth.se/wavesurfer/) инструментом визуализации и манипулирования звуковыми данными, причем основной упор сделан именно на отображение информации. Разрабатывается в Центре речевой технологии (Centre for Speech Technology (CTT), http://www.speech.kth.se/ctt/) в Стокгольме (Швеция) и распространяется по BSD-подобной лицензии. Он должен понравиться как новичку, так и опытному пользователю. WaveSurfer имеет простой и гибкий интерфейс, который может быть адаптирован к различным задачам (рис. 3.50).
Рис. 3.50. Интерфейс WaveSurfer
Работает на множестве платформ – Linux, Windows 95/98/NT/2K/XP, Macintosh, Sun Solaris, HP-UX, FreeBSD и SGI IRIX. Понимает следующие звуковые форматы (чтение и запись): WAV, AU, AIFF, MP3, CSL, SD, Ogg Vorbis и NIST/Sphere, при этом размер файла лимитирован только свободным местом на жестком диске. Особенно ценны в WaveSurfer анализаторы звука (спектрограмма, форма волны). Возможно создание пользовательских конфигураций, функциональность можно расширить за счет дополнительных модулей. Разработки этого редактора фактически прекращены, однако его можно использовать как автономный инструмент для широкого диапазона задач в исследовании звука и образовании. WaveSurfer также может служить платформой для разработки специализированных прикладных программ.
Редактор mhWaveEdit
Этот совсем простой редактор (http://www.mtek.chalmers.se/~hjormagn/mhwaveedit.html) обладает несколько меньшими функциями по сравнению с решениями, описанными выше. Программа содержит минимум необходимых функций и не претендует на конкуренцию с гигантами обработчиков звука.
Он умеет загружать, проигрывать, записывать и сохранять файлы в форматах WAV, MP3 и Ogg Vorbis (при наличии в системе нужных библиотек). Поддержка других форматов возможна за счет libsndfile. Вывод звука возможен через ALSA, JACK, PortAudio или EsounD. При небольшом размере файла он редактируется в оперативной памяти. Имеются стандартные функции, позволяющие выбирать заданные участки, перемещать их, вырезать и копировать; программа умеет конвертировать аудио в разные частоты и режимы (моно/стерео), а также разбивать (а потом объединять) сигнал на несколько каналов и управлять скоростью воспроизведения. Предоставляет скромный набор эффектов, основанных на изменении громкости и скорости (эффектов задержки сигнала нет). Поддерживаются плагины LADSPA. Есть возможность увеличения/уменьшения выводимого изображения сигнала аудиодорожки для детальной обработки. В качестве микшера по умолчанию используется xmixer. Для оптимизации работы предусмотрена загрузка редактируемого файла в оперативную память, если его объем мал (в противном случае он обрабатывается прямо с жесткого диска). Интерфейс прост и локализован (рис. 3.51). Это все возможности программы, но часто их достаточно.
- Открытые и бесплатные программы для Windows - Николай Колдыркаев - Программы
- Microsoft Access 2007 - Александр Днепров - Программы
- Excel. Легкий старт - Дмитрий Донцов - Программы
- Работа в Интернете - Дмитрий Макарский - Программы
- Word 2007. Легкий старт - Дмитрий Донцов - Программы
- Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов - Александр Тарво - Программы
- 1С:Предприятие. Зарплата и кадры. Секреты работы - Дмитрий Рязанцев - Программы
- Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II) - Сергей Топорков - Программы
- 1С: Бухгалтерия 8 с нуля. 100 уроков для начинающих - Алексей Гладкий - Программы
- Домашняя бухгалтерия и личные финансы на компьютере - Алексей Гладкий - Программы