Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У нее было совсем юное лицо, но назвать ее девушкой, или девочкой, — что подошло бы больше, у меня даже в мыслях не получалось.
Не успел я опомниться, как Хельга одним прыжком оказалась рядом со мной. Прерывая мои некстати возникшие мысли, она не церемонясь подхватила меня подмышку, и в следующий миг мы оказались у одного из пышущих огнем тоннелей.
— Что? Туда?! Нет! — заорал я.
Хельга не обратив никакого внимания на мои протесты, нырнула прямо в огонь.
Глава 22. Ужасно скучная динамика
Я ожидал что у меня начнет плавиться кожа, или что начну задыхаться от углекислого газа. В общем умирать так глупо я не согласен.
— Не вой, салага! — бодро смеясь скомандовала Хельга.
Вокруг нас, мгновенно проявилось голубоватое свечение, которое отсекло жар. Да и воздух был вполне свежим. Мне оставалось только покачиваться в железной хватке Хельги и глазеть по сторонам. А посмотреть было на что.
Она буквально шагала по трупам. Весь путь был усеян телами тварей. Что удивительно, существа были разные, но каждая из них чем-то характерным была похожа на самку Беаров.
Я обратил внимание, что на мертвых людей или существ, пристальный взгляд не работает, и не дает по ним никакой информации. Обидно.
Я предположил, что все эти монстры являются Беарами, но разных сословий. Как у пчел или муравьев. Есть рабочие, есть воины и самка. Правда здесь было больше подвидов.
Я открыл бестиарий, но и здесь информацию о Беарах найти не удалось. Однако умная система, мгновенно предложила купить расширенный пакет информации о местных созданиях, всего за четыре тысячи космокойнов. Я конечно же вежливо отказал.
Вокруг меня бушевало пламя, я так и не понял что здесь так горит, но выглядело зловеще. Под ногами Хельги, тошнотворно хрустели трупы Беаров, дополняя антураж. Хорошо еще, что голубое сияние не пропускает запахи.
Когда мы только оказались в тоннеле, меня пробрало от ужаса, правда уже спустя пару минут, я привык и начал маяться со скуки. Все таки адреналин этого дня не прошел бесследно.
— Это ты устроила? — крикнул я воительнице, но она проигнорировала.
Может настройки пока изучить, или характеристики. Нет, я сейчас точно ни на чем сосредоточиться не смогу. К тому же мерное похрустывание снизу сбивало с толку.
Хельга свернув в соседний тоннель, стала удаляться от пламени и мест, забитых беспорядочно разбросанными трупами. Сначала меня это порадовало, но потом на пути стали попадаться целые группы Беаров. Но на этот раз, существа были вполне живые и до крайности агрессивные.
Я смог различить три типа существ. Ну насколько это было возможно. При первых признаках появления противника, у Хельги в руках появилась скорострельная пушка, которая буквально выкашивала тварей.
— Ну что, дуреете без мамки? — гаркнула она совсем недевичьим голосом, продолжая поливать огнем.
В основном нападали существа похожие на богомолов. На самом деле, это похоже и были богомолы, только размером с корову. За ними плелись осьминоги, по другому их назвать сложно. Много щупалец и голова странной формы. Они стегали своими отростками все вокруг, в том числе и богомолов.
В задних рядах, изредка попадались существа похожие… даже не знаю с чем их сравнить. Ближе всего, перевернутые вверх дном медузы. Сгусток массы непонятного содержания, от которого вверх струились полупрозрачные щупальца. С виду, омерзительное и бесполезное существо. Но когда Хельга зарядила по ней меткой очередью, атака сразу захлебнулась. Гигантские насекомые, наверное так их правильнее называть, сразу замедлились, их движения стали неуверенными, будто они забыли, куда стремились. Некоторые осьминоги стали конвульсивно дергаться.
Видимо эта медуза была их мозговым центром.
Спустя пару минут, я понял, что нападения происходят не волнами. На нас нападали самостоятельные отряды, Которые состояли из группы богомолов, осьминогов и одной медузы.
Порой на нас нападали сразу несколько отрядов. Иногда медуза умудрялась спрятаться, хотя я так и не понял как она передвигается, и тогда бой был более сложным. Хотя учитывая огневую мощь Хельги, разница была почти не ощутима. Вот если бы на ее месте оказался я… Да что говорить, меня бы уже первый богомол где-нибудь тихонько доедал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хельга была спокойна и невозмутима. От происходящего вокруг, у меня должен бы был кипеть в крови адреналин, но спокойная монотонность с которой это делала Хельга, превращала все действие в скучную рутину. Даже на ее лице, было отстраненно скучающее выражение.
Напало несколько отрядов, пройтись очередью по медузам, убедиться что все богомолы и осьминоги выведены из строя, добить всех, идти дальше.
Новый отряд, медузы не видно. Расстрелять самых ретивых нападающих, длинным прыжком сместиться за спины основных сил. Как правило, после этого, медуза сразу обнаруживалась, лежа за каким-нибудь камнем, или вися на стене или потолке за каменным выступом. Дальше расстрелять, или раздавать медузу сапогом, добить оставшихся, идти дальше.
И так бесконечно долго и монотонно.
Наверное так и определяется профессионализм. Когда нечто сложное и опасное для жизни превращается в рутину. Я отметил, что ни одно из существ, не смогло приблизиться к Хельге, ближе чем на три метра. Хотя я уверен, что они все равно не смогли бы пробиться сквозь голубое свечение, Хельга просто их не подпускала, действуя по одной и той же выверенной схеме. Если бы я не болтался кулем, в хватке женщины и не подпрыгивал при каждом ее маневре, то наверное совсем бы заскучал.
Но тут пришло сообщение от СтарРекса.
Глава 23. Полотно логов*
— Андор, если еще не помер, отправляюсь за тобой.
— Не дождешься, и вроде я сейчас сам выберусь.
— Ты осторожнее, я карты пробил, там места опасные. Удивляюсь как тебя в первые минуты, на части не порвали.
— Я не своими силами, встретил женщину, она мне помогает. Убивает здесь всех пачками.
— Забавно, похоже тебе повезло, здесь с женщинами туго. А встретить женщину воина, это вообще чудо. Ладно, траекторию твоего движения я вижу. Сейчас на карту наложу и встречу тебя уже на выходе.
— Хорошо. — ответил я, — захвати с собой что-нибудь поесть, если нетрудно.
И что это он меня так рвется встречать? Хотя, когда происходит что-то непонятное, я привык идти вперед и максимально использовать подвернувшиеся шансы. В общем, посмотрим что он скажет.
Тем временем, продвижение Хельги со мной под мышкой, тянулось с прежней однообразностью. Если бы меня спросили сколько насекомых погибло, захлебнувшись в безнадежной атаке, я бы наверное ничего не смог ответить. Может сотни, а может и тысячи, но вполне возможно что и десятки тысяч.
Я вдруг вспомнил об одном не завершенном деле.
Я бегло изучил характеристики и решил отчитаться Рою.
— Рой, похоже, что пагубное влияние от мяса закончилось, а эффект восприятия еще сохранился. Думаю можно считать эксперимент завершенным.
— Поздравляю, чемпион! — разразился восторженной тирадой Рой. — Тебе пришло столько уведомлений от системы, что даже я завидую!
Завершено испытание употребления в пищу сырого мяса зеленого геккончика. Испытуемый, произвел полный отчет о работе организма, после испытания. Учитывая повторный отчет о работе организма, что является перевыполнением задачи, сумма награды увеличена на 300 космокойнов. Сумма награды составляет 1050 космокойнов. Денежные средства Вы сможете получить в любом из представительств корпорации «Галактические захватчики».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Получено достижение испытатель первого уровня.
Вам как испытателю, при последующих опытах, возможны бонусные награды от администрации разработки бестиариев.
Вам как испытателю, при последующих опытах, возможны бонусные награды от администрации корпорации Боевая фармацевтика.
Результаты исследований опубликованы в бестиарии планеты П.Е.К.1.0., в разделе зеленые геккончики.
Начислено 50 очков опыта. Общее количество очков опыта 165.
- Пограничник - Олег Валентинович Ковальчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- По ту сторону черноты 2 - Олег Валентинович Ковальчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания
- Аргумент барона Бронина - Олег Валентинович Ковальчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Экспансия. Книга 2 - Сергей Сергеевич Эрленеков - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фанфик
- Иная реальность - Иван Катавасов - Боевая фантастика
- Новая Зона. Игра вслепую - Григорий Елисеев - Боевая фантастика
- Седьмой. Дилогия (СИ) - Зарецкий Максим - Боевая фантастика
- Прыжок в секунду - Сергей Вольнов - Боевая фантастика
- "Фантастика 2023-185". Компиляция. Книги 1-17 (СИ) - Буторин Андрей Русланович - Боевая фантастика
- Кодекс Охотника. Книга V - Олег Сапфир - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания