Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Эшли посмотрела на маркеры врагов, их стало намного меньше, а вот обозначения союзников переливались зеленым цветом, это говорило о том, что её работа была проделана не зря. С кряхтением приподнялась на ноги, опираясь руками о стену начала продвигается дальше, на некоторое время можно забыть об установке ловушек, надо сначала прийти в себя.
Пришлось обходить следующий заслон, так как она была не в форме, да и проскочить не получится. В этой секции корабля были проблемы с освещением, поэтому она перевела визор в другой режим, мир выцвел и стал царством полутонов серого. Остановилась у следующего ответвления и заглянула за угол, в её сторону шли несколько аштарцев, в их руках были активированные энергосиловые клинки.
Сорвала с пояса селентиевую гранату и поставила на боевой взвод, аккуратно швырнула её за угол. По переходу раздался звук падения металлического предмета, а в следующий миг все пространство озарилось ослепительным белым светом. Теперь стоит опять проверить, все ли враги передохли в этом взрыве. Беру в руки гаусс пистолет и резко перекатываюсь, встаю на одно колено и вожу перед собой стволом.
Часть коридора перестала существовать, с левой стороны лежит половина обугленного трупа, а вот следов второго врага не замечаю. Шорох с правой стороны, довожу ствол и на автомате зажимаю курок. В воздухе начал проявляться второй аштарец, снаряды чиркают по его броне, а он начинает зигзагообразными скачками приближаться ко мне.
Не вижу вторую пару лап, только обугленные куски над его плечами цепляются за моё сознание. Часть боевого скафандра до сих пор раскалена докрасна, но он этого не замечает и несется в мою сторону. Снаряды чертят трассеры в воздухе и выбивают снопы искр из стен в том месте, где эта тварь была в прошлый момент.
Аштарец наносит хлесткий удар левой рукой, меня впечатывает в стену, раздается треск костей, а изо рта вылетает сгусток крови. По забралу шлема расползается паутинка трещин, визор подает последний признак жизни и отправляет на вечный покой. Этот урод видит, что жертва уже никуда не убежит и медленно идет в мою сторону. Наверное, он ухмыляется, сознание затапливает злость. Рука на автомате тянется к поясу и переводит селентиевую гранату в боевой режим, пока еще рано, пусть подойдет поближе.
Тварь остановилась в паре метров от моего тела и перехватила поудобнее энергосиловой клинок. Мой губы разлепились и на остатках сил, я просипела:
— К’саргу — к’саргова смерть, — и разжала кулак. На пол упала граната, а следующий момент всё потонуло во всепожирающей вспышке взрыва. Эшли не успела почувствовать боли при виртуальной гибели, все произошло слишком быстро. Мир окутался молочной дымкой, а перед глазами появилась статистика.
Информация по выполнению задания:
• Гангеры — 3 штуки;
• Варги — 21 штука;
• Аштарцы — 2 штуки;
• Уничтожение вражеской техники — 2 штуки;
• Захват техники врагов — 11 штук.
Итого: уничтожено 26 представителей вражеской фракции и захвачено 11 единиц техники, а также уничтожено 2 единицы техники в процессе выполнения задания.
Параметры, по которым производится оценка действий:
• Эффективность действий: C;
• Кооперирование с другими военными формированиями: C;
• Инициатива: B;
• Взлом: С;
• Эффективность стрельбы: D;
• Выполнение приказа: F.
Общая оценка: F, оценивается по наименьшей оценке за один из критериев.
Для прохождения сценария требуется общая оценка не ниже S по всем параметрам для призраков.
Градация прохождения от меньшего к большему: F, E, D, C, B, A, S, S+
Сценарий будет запущен обратно через 10,9,8… 2,1,0, Пуск.
Прохождение сценария заняло достаточно продолжительное время. Эшли пришлось стараться прогнозировать возможное будущее после каждого её действия. В одном случае она замешкалась, и гангер просто размазал её о переборку корабля, в другом случае у неё не получилось вовремя произвести взлом и охранные системы выжгли ей мозг. Сценарий обучения адаптировался под её действия, а она привыкала к новой изменчивой реальности, в которой нельзя быть уверенной ни в чём.
С каждым запуском что-то внутри неё ломалось, может быть, это были отголоски прошлой Эшли, которая жила до войны с к’саргами. Временами прорывались чувства, и она принимала спонтанные решения, но расплата за такие действия была только одна — «мучительная смерть». Жизнь не понимает шуток и не прощает ошибок, поэтому Эшли барахталась в этой круговерти событий и старалась выплыть на сушу, где будет окончание тренировки.
Я уже не помню точно количество прошедших смертей и картин гибели людей, которые пришлось видеть моим глазам. Просто стараюсь не отчаяться и выполнить это задание, после такой тренировки у меня не осталось веры в чудо. Просто старалась выполнить задание, а в процессе более эффективно устранить врагов, которые встали на моем пути. Может быть, прошло несколько месяцев? Когда-то мне сказали, что время тут течет по-другому, наверное, в реальном мире прошла неделя. В тот момент я не верила и не была готова к такому, но привыкнуть можно ко всему, даже к крови, поту, смерти и ксаргам, а ведь когда-то они меня пугали. Этот ад можно прекратить только одним способом — выполнить задание.
Проходя это долбаное задание в последний раз, я была на грани помешательства. Самое интересное, когда случались такие моменты, что мной овладевала апатия и опускались руки, это состояние не длилось долго, наверное, в реальном мире они как-то воздействуют на моё тело для того чтобы мне было легче перенести все эти тяготы. Они, наверное, хотят, чтобы Эшли превратилась в бездушную машину или бойца, для которого выполнение приказа будет превыше любой цели. Я выдержу, а потом найду уродов, разработавших этот курс обучения и выпотрошу их, чтобы
- Преторианец. Тетралогия (СИ) - Баймышев Даурен - Космическая фантастика
- Проскочить засаду - Вася Бёрнер - О войне / Периодические издания / Русская классическая проза
- Пираты на наши мозги, или Операция «Заслон» - Владимир Геннадьевич Лавров - Детективная фантастика / Космическая фантастика / Русское фэнтези
- Проект Преторианец. Каменные джунгли (СИ) - Оверов Владимир - Космическая фантастика
- Возвращение под небеса - Злата Косолапова - Боевая фантастика
- Оборотень - Александра Гриндер - Периодические издания
- Хранитель Зоны [ - Олег Акимов - Боевая фантастика
- Метка - Рина Тюзе - Периодические издания / Современные любовные романы / Эротика
- Разрушитель - Сергей Григорьевич Зайцев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Периодические издания
- Хищник-III. Кокон - Артур Кварри - Боевая фантастика