Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"Похоже, им не терпится хорошенько проверить наши навыки".
Другими словами, японское правительство настолько отчаянно стремилось правильно оценить мастерство Исаака Иванова, что, несмотря на высокую цену, они были готовы позволить иностранцам атаковать его.
"В конце концов, подземелье повышенного уровня — лучший способ оценить чью-то силу".
Большинство подземелий, которые были хороши для прокачки, часто могли легко выявить сильные стороны тех, кто бросал им вызов.
Это было похоже на гонки.
Если бы вы медленно увеличивали скорость на удобном участке дороги, вы бы достигли 200 км/ч в мгновение ока. Однако было невероятно трудно достичь 200 км/ч, если вы чувствовали давление.
"Что еще важнее, шансов на провал почти нет".
С другой стороны, поскольку многие из лучших игроков в Японии, которые были активны в четырехэтажных подземельях, будут участвовать в атаке, было очень маловероятно, что Исаак Иванов умрет из-за неспособности завершить подземелье.
"Но я все равно не ожидал, что они предложат такую хорошую сцену".
В каком-то смысле само подземелье можно было считать наградой.
Это также было одной из целей японского правительства.
Если бы они дали ему такое подземелье, то это не считалось бы их виной, если бы в будущем произошли какие-то инциденты.
"Я так благодарен, что готов расплакаться".
С точки зрения Ким У-чина, он не мог не испытывать благодарности.
Вот почему Ким У-чин намеревался от всего сердца отплатить им за их подарок.
"Раз уж они преподносят мне такой подарок, я должен принять его как следует".
Поэтому Ким У-чин приготовился атаковать подземелье.
Глава 173
[Выживите в течении 7 дней, чтобы перейти на следующий этаж.]
В тот момент, когда прозвучало уведомление, в подземелье подул холодный ветер.
Это был момент, когда мир льда и снега открыл себя и приветствовал своих 177 посетителей.
Однако на грубое приветствие никто не ответил.
Вместо этого все посмотрели на двух человек.
В толпе желтокожих людей все смотрели на единственных двоих белых — Ким У-чина и Ли Чин-а.
"Исаак Иванов".
"Значит он здесь".
Их глаза были глазами людей, смотрящих на что-то неприятное.
Вполне естественно, что они не были счастливы.
"Из-за него наши достижения..."
Для японских игроков Исаак Иванов был как бы инвазивным видом, наносящим вред их интересам.
Тот факт, что он в принципе был здесь, уже рассматривался японскими игроками как проигрыш.
Из-за этих двух людей два японских игрока, которые должны были принимать участие в этом рейде, в конце концов не смогли прийти.
Прежде всего, все игроки здесь были выше 100-го уровня.
Они были не просто членами своих гильдий, но и руководителями.
Руководители, которые должны были учитывать интересы своей гильдии, а не свои личные.
И с их точки зрения, они не могли допустить, чтобы Исаак Иванов так легко получил свободный вход.
"Мы должны как-то остановить их".
"Мы должны помешать ему получить пропуск".
Поэтому, естественно, они собирались сделать все возможное, чтобы помешать Исааку Иванову и его товарищам по команде.
"И мы должны быть уверены, что он не умрет".
Конечно, в тот момент никому и в голову не пришло оскалить на Исаака Иванова клыки.
Они все знали.
"Если он умрет здесь, мы тоже умрем".
Это произошло из-за нападения японских "террористов" на Ким У-чина, товарища по команде Исаака Иванова.
При таких обстоятельствах, с какой ситуацией им придется столкнуться, если что-то случится с Исааком Ивановым в этом подземелье?
Нет, даже смерть Исаака Иванова от несчастного случая была опасна, не говоря уже о террористическом акте.
В любом случае, если Исаак Иванов умрет в этом подземелье, последствия будут невообразимы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Поэтому японские игроки были полны решимости устранить любые факторы риска для Исаака Иванова.
В результате у всех японских игроков была одна цель.
"Мы уничтожим всех монстров прежде, чем они станут угрозой для Исаака Иванова".
"Мы не позволим Исааку Иванову убить даже на одного монстра".
Они отнимут у Исаака Иванова шанс показать свое мастерство!
Это был момент, когда желание японских игроков охотиться на монстров горело сильнее, чем когда-либо прежде.
— Тогда давай начнем охоту.
— Мы должны убить всех монстров на этом этаже за эти семь дней.
Даже постоянно дующий холодный воздух не мог погасить пылающий дух этих японских игроков.
Конечно, не потребовалось много времени, чтобы это жгучее желание погасло.
— Сиба.
— Хах.
— Если ты не сможешь достичь 100-го уровня в этом подземелье, я не покормлю тебя.
— А?
Потому что боевой дух Ким У-чина тоже горел сильнее, чем когда-либо.
Так началась атака на подземелье.
* * *
— Разница между трех и четырехэтажными подземельями?
Конечно, было много различий между трех и четырехэтажными подземельями, кроме количества этажей.
— Первое — это разница в числах.
Во-первых, разница в количестве монстров была больше, которых можно было найти в одной группе.
В трехэтажных подземельях было практически невозможно найти монстров в группах по 100 или более особей, если только это не был особый случай. Однако в четырехэтажных подземельях базовое число для каждой группы составляло сотню.
— Естественно, это означает, что количество Боссов также увеличивается.
И по мере того, как количество монстров увеличивается, растет и количество боссов, которые среди них появляются, что было одной из причин, почему четырехэтажные подземелья были намного сложнее, чем трехэтажные.
— А монстры среднего размера появляются гораздо чаще.
Кроме того, большой разницей был тот факт, что монстры среднего размера, которые обычно появлялись в качестве монстров-Боссов в трехэтажных подземельях, могли появиться в любое время.
— Конечно, есть также тот факт, что есть много монстров, которых вы никогда не видели раньше. Включая раздражающих монстров, которые не подвержены физическим атакам.
В то же время в четырехэтажных подземельях начали появляться типы монстров, которые не подвергались физическим атакам и могли быть атакованы только магией.
Например, духовные и магические монстры, такие как Блуждающие Огоньки и Саламандры, и призрачные монстры, такие как Духи и Призраки.
Это имело очень большое значение.
— Это самое худшее.
Проще говоря, разница между трех и четырехэтажными подземельями была такой же, как разница между небом и землей.
— Но выживаемость в четырехэтажных подземельях выше.
Однако интересным фактом было то, что выживаемость четырехэтажных подземелий была на самом деле намного выше.
Причина этого была проста.
— Вот что значит быть выше 100-го уровня.
— Игроки гораздо более зрелые не только в своем таланте, но и в своем опыте, и конфигурации их предметов совершенно несравнимы. Многие из игроков даже обладают легендарными навыками и предметами.
Помимо количества уровней, нельзя было игнорировать опыт, который они приобрели, накапливая эти уровни.
Естественно, игроки, которые были активны в четырехэтажных подземельях, также были вполне уверены в своих способностях.
И эти японские игроки, которые смогли принять участие в этом Подземелье Черных Гоблинов D-ранга, которые являлись талантами, отобранными из игроков 100-го уровня в стране через жесткую конкуренцию, ничем не отличались.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Гильдия магов - Труди Канаван - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Сильная кровь - Ольга Климова - Фэнтези
- Искусник Легиона - Павел Миротворцев - Фэнтези
- Выйти замуж за Феникса - Татьяна Форш - Фэнтези
- Восход Тёмной Луны - Sedrik&Rakot - Попаданцы / Фанфик / Фэнтези
- Сердце феникса - Елена Белова - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Пастыри чудовищ. Книга 3 - Елена Владимировна Кисель - Фэнтези
- Магия другого мира так отстаёт! Том 1 (ЛП) - Хицуджи Гамей - Фэнтези