Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— В ней будет специальный котел вмонтирован. Специалистов по отоплению привезём из того мира, и в начале зимы они нам всё смонтируют, а как внутри станет тепло, то и отделочники смогут начать работу. Ты домой пойдешь?
— Нет, пока постою, помечтаю. Да и мама должна прийти.
— Хорошо, я тогда своими делами займусь.
— Хорошо, Егорушка, иди.
* * *Время позволяло, и он отправился в Армдейл.
— О, друг мой, давно не виделись.- улыбнулся гном.
— Ага, с утра столько лет прошло… — пошутил Егор. — Да вот, Мастер, нужно заготовок под амулеты купить, и ещё блокиратор магии нужен.
— Это как, блокиратор?
— Ну, чтоб на определенной территории эфир можно было на время убрать. К примеру, прячется невидимка, а тут раз, эфир убрали, действие амулетов работать перестало, и шпиона можно свободно задержать.
— Ну, такое возможно, только постоянно включенным держать артефакт будет нельзя. Без эфира всё живое просто быстро умрёт.
— Насколько быстро?
— Ну, приблизительно через полдня.
— Этого вполне достаточно. Только желательно, чтоб это всё было направленного действия.
— Насколько?
— А насколько можно?
Гном задумался…
— Шагов на триста в даль.
— А по ширине?
— Шагов тридцать, не больше.
— Устроит. Сколько будет стоить заклинание?
— Вообще за мной долг жизни.
— Я бы предпочёл обменять его на знания. Хочу сам разбираться, как эфир структурировать. Так что за заклинание я готов заплатить.
Гном основательно задумался и через пару минут ответил.
— Я составлю для тебя это заклинание, но тут ты его использовать даже не пробуй.
— Договорились.-ответил Егор.
— Я все же объясню почему.- не унимался гном.
Егор кивнул.
— Пока в нашем мире существует определенный баланс сил, благодаря которому у нас царит мир. Если этот баланс нарушить, а блокиратор магии способен на это, то тот баланс нарушится, и того, кто это сделает, просто убьют.
— Мастер, обещаю даже не упоминать о существовании такого артефакта.
— Договорились.
Гном начитал заклинание на амулет и, добавив заклинание передачи, коснулся лба человека.
— Всё. Держи амулет, и с тебя триста монет.
— Хорошо. Мне еще заготовки нужны.
— Могу сейчас три сотни продать.
— Устроит.
— Что же касается структурирования эфира, то я подумаю. Сам понимаешь, что мои соплеменники меня за такое и наказать могут.
— Серьезно?
— Нет, шучу… Это ж родовые тайны, на которых держится благополучие нашего народа. Да меня на куски порвут.
— Ну, рассказывать всем подряд о своих знаниях я не собираюсь. Мой император до сих пор не знает, что я кроме порталов что — то умею.
— Я сказал, что подумаю.
— Хорошо. У меня скоро мотоциклы новые появятся, для тебя отложить какой полегче?
— Отложи.
— Ладно. Где-то через неделю получишь.
— Спасибо.
— Хорошо, давай тогда рассчитаемся, и я пойду ещё поищу, что полезно для империи.
— Хорошо. Триста три монеты золотом.
— Угу. — Егор скинул рюкзак и достал нужную сумму. Взамен отправились мешочки с пустыми амулетами и, распрощавшись с гномом, покинул его павильон.
—… Я говорю, что рыцарь изначально три очка, лучник два, а пехотинец одно. Ты сам можешь задавать свойства и создавать персонажи. Хочешь, сделаешь рыцаря ну… к примеру, с четырьмя руками и заложи в него умения и жизненной силы в шесть единиц, так он у тебя будет очки славы собирать как крестьянин морковку.- Егор невольно прислушался к объяснению правил игры, которую человеческий маг пытался объяснить толстому мужчине.
— На очки славы ты можешь его вооружить, купить эликсиры для увеличения силы в бою, построить укрепления или создать еще более сильного воина, и твой сын, уважаемый, сможет играть хоть до глубокой старости. Всё будет зависеть, насколько развита у него фантазия. Причем не один играть, а с любым количеством друзей, и это все за каких-то десять золотых.
— Ага, каких-то. На эти деньги можно год прожить. Вот если бы пять, то я бы еще подумал. Все-таки, это просто игра, а не что-то полезное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Р-р! Хорошо, восемь.
— Четыре.
— Семь.
— Четыре.
— Пять и не серебрушкой меньше.- сдался маг.
— Ну, сразу бы так. Держи.
Маг явно расстроился.
— Что, приятель, расстроился?
— Да как не расстроиться! Я год придумывал эту игру, чтоб и персонажи любые вводить, свойства им всякие выбирать, чтоб бились они практически сами, а игроки могли почувствовать себя полководцами. А тут' Ну, это же просто игра!'- передразнил он покупателя.
— И сколько ты хочешь за заклинание?
— Ты серьезно?
— Так, для интереса.
— Хотелось бы двести, но думаю, что навряд ли…
— Это, да. Не тот сегмент рынка. Люди готовы платить за здоровье, удобства и комфорт.
— Это точно.
— За сто монет куплю- предложил Грачёв.
— Серьезно?
— Ну, а почему бы не поддержать талантливого парня. Ты, главное, не спеши заработать все деньги мира сразу. Тогда и людям проще будет.
— Хорошо, давай за сто. Сто монет тоже хорошие деньги. — сдался молодой маг.
— Держи. И подумай, как можно сделать игру, в которой игрок, к примеру, должен с луком и стрелами пробраться в замок, в котором с разных сторон буду появляться стражники, и если он не успеет выпустить стрелу и попасть, то попадут в него, и тогда всё сначала. Можно разные уровни сложности вводить. К примеру, на самом лёгком две третьих стражи пьяны, а на самом трудном замок охраняет гвардия.
— Слушай, а интересная идея. Сколько я тебе за неё должен?
— Нисколько. Просто сделаешь мне скидку при покупке, и всё.
— Договорились.- протянул для рукопожатия руку парень.
Оплатив магическую стратегию, Егор дошёл до своих эльфов и выгреб у них приготовленные амулеты. В этот раз для себя он решил оставить полное исцеление.
Сейчас он использовал деньги императора как заёмные средства, но через неделю пять сотен мотоциклов позволят ему полностью восполнить «добровольный» заём.
* * *Дома он оказался практически к ужину, сразу изготовил несколько блокираторов магии и написал отчет-инструкцию по применению данного артефакта. Зато завершив с обязательными делами, начал изучать возможности новой игры.
С первых минут его поразила продуманность данного магического артефакта. Он с легкостью позволял моделировать рельеф местности, создавать современные танки и самолеты, характеристики которых можно было подогнать под масштаб и условия, и, что не менее важно, созданные параметры «юнитов» сохранялись в «памяти устройства».
Для пробы он создал войска Третьего Рейха и Красную армию образца 1941 года и до полуночи моделировал приграничное сражение.
— Блин, парень гений! — восхитился Егор. У него даже человеческая психика у юнитов прослеживалась. Они так же в ужасе разбегались при бомбёжках и отчаянно сходились в рукопашном бою. Егор, конечно, предполагал, что такая игра теоретически могла использоваться в военных училищах и академиях, но результат превзошёл все ожидания. Даже Лиза немножко посмотрела на битву иллюзий. Маг был прав, такая игра стоила и двух сотен золотых за заклинание, но, видимо, автор и сам не предполагал всех вариантов её использования.
* * *Проснувшись через четыре часа, Егор создал пять амулетов с этой игрой и составил краткое описание её возможностей. Упаковав всё в портфель и оценив расположение стрелок на часах, он решил, что ещё успеет снять маленькое кино по этой игре со своими комментариями. С записью он провозился до семи утра, когда супруга позвала его на завтрак.
— Егорушка, у тебя сегодня полный день будет занят?
— По расписанию, да, а так, точно не знаю. Открою ворота, и на приём к государю, а там как дело пойдет. А что?
— Ну как что? Я же всегда жду любимого мужа.
— А ты опять на стройку пойдешь?
- Волчонок - Леонид Кудрявцев - Боевая фантастика
- Новый мир (СИ) - Плотников Сергей Александрович - Боевая фантастика
- Глас Плеяды - Олег Яцула - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Могучая крепость (ЛП) - Вебер Дэвид Марк - Боевая фантастика
- Человек-Т, или Приключения экипажа «Пахаря» - Алексей Евтушенко - Боевая фантастика
- Лесной отшельник - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Боевая фантастика / Периодические издания
- Возвращение домой - Игорь Витальевич Шелег - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Пищевая цепочка - Виктор Ночкин - Боевая фантастика
- Офицер-разведки - Владимир Геннадьевич Поселягин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Кто-то внутри - Сергей Сергеевич Мусаниф - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания