Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Она провела рукой по символу, и плита сдвинулась в сторону, открывая проход вниз.
— Подземный ход? — удивился я.
— Похоже на то.
Рядом была кучка из человеческих скелетов. Я заметил одну странность — они были одеты в сапоги. Отлично! Вот и обувь появилась. Надоело ходить в робе ученика на босу ногу. Это Лилиане хорошо, она экипирована как конфетка. А я босиком уже замаялся ходить. В меню экипировки описание сапогов было удручающим:
«Бомжатские сапоги мертвеца. Прочность 10/30»
Лилиана только хмыкнула на мои вандальные действия по отбиранию у скелетов обуви. Мы спустились по узкой лестнице, освещая путь фонариками. Воздух был сырым и затхлым, пахло плесенью и гнилью.
— Надеюсь, мы не наткнемся на еще одного паука, — сказал я, поежившись.
— Не каркай, — ответила Лилиана, — а то призовешь.
Мы шли по темному туннелю, петляющему под землей. Стены были влажными и покрыты мхом.
Внезапно мы услышали писк.
— Крысы! — воскликнула Лилиана, — Я их ненавижу!
О, почувствуй себя в моей шкуре! Из темноты выскочило несколько крупных крыс с горящими красными глазами. Они бросились на нас, щелкая зубами.
Я, недолго думая, начал пинать их, но это не помогало. Немного помучавшись, мне удалось убить одну крыску. Я не понял, как это получилось, так как предыдущие мои удары ни к чему не привели. Спустя пару чувствительных укусов, заставивших мое здоровье сдвинуться с отметки 100% в желтую зону — 70%, я догадался в чем дело. Я бил их с мелком в руке. Я нанес несколько ударов кулаком с мелком и это сработало.
Решив усовершенствовать способ борьбы с вредителями. Я натер мелком носки сапогов. Я ходил и пинал… крыс.
Лилиана шла за мной, шагающим словно солдат. Она старалась не смотреть на мои действия.
Через полчаса такой «ходьбы», у меня высветилось сообщение, радующее душу.
' Получен 3 уровень.
До следующего уровня 4000 очков опыта.
0/4000 очков опыта'
Наконец, мы увидели свет в конце туннеля.
— Выход! — воскликнул я, ускоряя шаг.
Мы вылезли через канализационный люк и оказались на улице.
— Где мы? — спросила Лилиана, оглядываясь по сторонам.
— Похоже, это тот самый переулок, где находится лавка Оливии, — сказал я, узнав место.
— Отлично, — сказала Лилиана, — идем сдавать квест.
Мы прошли несколько десятков метров и оказались у дома профессора. Лавка, как и прежде, выглядела сказочно среди серых стен переулка. Мы переглянулись и вошли внутрь.
Профессор Оливия стояла за прилавком, как и в прошлый раз, и читала книгу. Увидев нас, она подняла глаза и улыбнулась.
— Лирой, Лилиана, — произнесла она, — вижу, вы справились.
— Да, профессор, — ответила Лилиана, протягивая ей сверток, — вот артефакт.
Оливия взяла сверток и развернула его. Увидев Сферу Теней, ее глаза сверкнули.
— Сфера Теней… — прошептала она, — это больше, чем я ожидала.
— Мы нашли ее на алтаре, — пояснила Лилиана, — вместо шкатулки.
— Интересно, — задумчиво произнесла профессор, — значит, храм хранил в себе больше тайн, чем я думала.
— И что теперь? — спросил я, с нетерпением ожидая обещанную награду, — вы дадите нам рекомендательные письма?
Оливия подняла на нас взгляд.
— Письма? — усмехнулась она, — зачем вам письма, когда у вас есть Сфера Теней?
Она положила Сферу на прилавок и посмотрела на нас, выжидая. В ее глазах читался немой вопрос.
— С ее помощью вы можете попасть в Академию, минуя все формальности. Или отправиться в любое другое место, которое пожелаете.
Лилиана с восторгом смотрела на Сферу. Я же нахмурился, чувствуя, как во мне поднимается волна настороженности. Слишком легко, слишком просто. Сначала задание принести шкатулку, затем внезапная находка Сферы Теней… Все это казалось каким-то испытанием, проверкой. Я еще не забыл эпизод с Наядой. Кажется, эта игра пытается давать плюшки тем, кто открыто не позиционирует жажду алчности.
— Нет уж, спасибо, — ответил я, отодвигая Сферу, — я предпочитаю традиционный путь. Рекомендательное письмо меня вполне устроит.
— Лирой, — вмешалась Лилиана, — ты не понимаешь, это же уникальный шанс!
— Возможно, — сказал я, но мне достаточно рекомендательного письма.
Мне не нравится все это. Но надеюсь я не совершаю глупость.
Оливия внимательно наблюдала за мной, и мне показалось, что в ее глазах мелькнуло одобрение. Она перевела взгляд на Лилиану. Та боролась со здравым смыслом и моим бездумным поступком. Ну кто в игре захочет отказаться от плюшки, которая уникальна в своем роде. Наверное, ее убедило то, что игра в лице Оливии дает выбор, ведь за такой поступок должно же быть вознаграждение?
— Лирой прав, — сказала Лилиана, отодвигая Сферу, — Сфера Теней — могущественный артефакт, но он не для новичков.
Профессор тепло улыбнулась и кивнула своим мыслям. Она достала два свитка с печатью и протянула нам.
— Я дам вам рекомендательные письма, как и обещала, — сказала она.
Лилиана выглядела разочарованной, но приняла письмо. Я же почувствовал облегчение, уверенный, что прошел негласное испытание.
— Спасибо, профессор, — сказал я, — мы не подведем вас.
— Я знаю, — ответила Оливия с теплой улыбкой, — удачи вам в Академии.
Мы вышли из лавки, и я понял, что сделал правильный выбор.
— Ладно, мне пора, — пробубнила Лилиана, — принимай дружбу. Если что — зови, вместе сыграем. Она развернулась и убежала.
В сообщениях высветилось несколько уведомлений: приглашение в друзья от Лилианы и дополнение квеста Первокурсник, гласящее, что надо идти и поступать в Академию.
Я решил, что на сегодня хватит и вышел из игры. Выбравшись из капсулы, я рухнул на диван. Спать хотелось неимоверно.
На границе сознания промелькнули мысли о том, что я так и не узнал где находится Академия. Ну ничего, в следующую сессию я не зайду, пока не почитаю форумы и гайды.
[1] «Агрится» — привлекать внимание и вольно или невольно вызывать его агрессию.
[2] Моб (mobile object mob) — животное, мутант, демон, управляемый игрой.
Глава 9
Проснувшись с ощущением, будто меня переехал КАМАЗ, я с трудом разлепил глаза. Отражение в зеркале не радовало: мешки под глазами, всклокоченные волосы, да и щетина уже пробивалась.
Нужно завязывать с ночными играми. Холодный душ немного взбодрил, и я, наскоро позавтракав, отправился на работу.
Платформа станции
- Ларс III - Виктор Гросов - Попаданцы / Периодические издания
- Имажинали - Сборник французской фэнтези - Попаданцы / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Система Альфонса в Мире Боевых Искусств - SWFan - Любовно-фантастические романы / Попаданцы / Периодические издания
- Тёмный: Повелитель (СИ) - Соболь Артём - Попаданцы
- Академия 2 - Сергей Шиленко - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- S-T-I-K-S: Эксельсиор - Екатерина Синякова - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- S-T-I-K-S: Эксельсиор (СИ) - Синякова Екатерина - Попаданцы