Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Охренеть вот это техника. Кажется, здесь все на своих местах. Так. Кирилл, нужно собраться. К земли он резистентен, но и я для него должен быть крепким орешком — яд не страшен, к физу у меня резист, а проглотить он меня, наверное, физически не сможет. Главное удерживать внимание этого огромного монстра на себе. Ага. Легче сказать чем сделать. <Цензура> он огромный. В каменном зрении он казался меньше. И что мне делать? Нужно уменьшить пространство, а там может быть и справимся физически.»
Существо не было похоже на кого-либо, встреченного мной. Судя по гибкости, костей в теле клерка, покрытого прочной кожей, нет. Головы, как таковой у монстра нет; впрочем, как и конечностей. Даже немного удивительно как тварь, больше похожая на тряпку, способную раздуваться и уменьшаться в десятки раз. Тем не менее, существо даже не могло показаться безобидным — огромные когти, расположенные по всему телу, способные раскромсать на куски незащищенного разумного; острый ряд клыки в пасти, что способна раскрыться, как парус. И да, все это нужно домножить на размеры твари: не менее десяти метров в длину и три метра в высоту в сложенном состоянии. Даже по моим меркам это нечто.
Я сделал несколько шагов вперед, чтобы гарантированно принять первый удар на себя. Передо мной встал исконно-русский вопрос «что делать». У меня в голове один за другим проносились планы, но все они были не лишены минусов. Лучше, наверное, будет сформулировать, что они из них состоят.
«Создать стены, перекрывающие проход? Даже если хватит маны (в чем сомневаюсь) то нет гарантии, что существо их не сломает. А если даже стены устоят, то смысла в них особого и нет — мы сами атаковать не сможем. Если сделать стены не цельными, оставить прорези, то вероятность того, что существо их пробьет увеличивается, а вот возможность существа остается. Создать что-то вроде прохода, полностью сужающегося в конце и лишь немного в начале? Опять-таки минус вся мана. То есть обороняться мне дальше будет заметно сложнее. Время идет. Что делать. Нет, безумный вариант. Ужасный. Отвратительный. Впрочем, можно попробовать.»
Я делаю еще несколько шагов вперед. Время замедляется до почти не текучего состояния. Воздух по плотности начинает напоминать желе. Страшно. Вы когда-нибудь пробовали стоять на пути у огромного камаза, несущегося на Вас с огромной скоростью. Не пробовали. Странно. В общем, чувство у меня было похожее, но я ждал.
Существо приближалось.
Пора.
Я призвал стену ровно перед носом у твари. Союзникам могло бы показаться, что и не стена это вовсе — столб. Честно говоря, «стена» призванная мной, напоминала по форме больше клин. Мне это стоило больших, просто огромных усилий. Концентрация — вещь сложная.
Поздравляем! Ваше умение ‘Каменная стена’ модернизировано!
Теперь у Вас есть возможность создавать еще более сложные структуры
Нанесен косвенный урон 1200
«Ого, да я и не надеялся на такой результат. Хотя, кажется ему пофиг. Что ж это за тварь такая!»
«Тряпка», помедлив лишь секунду, ринулась на меня. Чтобы не оказаться мгновенно в желудке я создал подставку для моего тела больше напоминающую трон для огромного, даже больше чем я великана. Такая странная форма обусловлена необходимостью сдерживать тварь.
Оказавшись у препятствия, тварь решила не связываться со мной. Проглотить меня, не захватив вместе со мной толстый слой земли, невозможно. Клерк, взглянув на меня исподлобья желтыми, как пламя летнего костра, глазами, несколько раз шкрябнув когтями, побежал дальше. Но кто бы ему позволил вот так просто уйти?
Я прыгнул на ее удивительную твердую, но вместе с тем текучую, как вода плоть. Удержаться мне помог симбиот, который, дорвавшись до сладостной плоти, пробил кожи. Его лозы впились в мягкие ткани. Десятки, а может быть и сотни отростков максимально вылезли из моего тела и, отравляя опасным ядом, жаля шипами, обвивая лианами, удерживали меня наверху чудища. Я старался соответствовать своему симбиоту. Я поднимал и с невероятной скоростью опускал тяжелые руки. Я колотил ногами. Признаюсь, что я даж пустил в ход зубы, стараясь обратить внимание твари на меня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Судя по всему мне удалось. «Тряпка» начал беситься, скакать на месте, пытаться перекатиться на спину и вдавить меня своим весов в пещеру. Она надеялась отшкрябать меня, как дерьмо с ботинок. Но, хвала симбиоту, я держал крепко; а удары не могли пробиться через мои прочную броню.
Вы получили урон 12 (300 заблокировано умением ‘Каменная кожа’)
Вами нанесен урон 12 (700 заблокировано умением ‘Плотная гибкая шкура подземного адского клерка’)
Вашим Симбиотом нанесен урон 88
Вами нанесен урон 108 (700 заблокировано умением ‘Плотная гибкая шкура подземного адского клерка’)
Вашим Симбиотом нанесен урон 100
Вашим Симбиотом нанесен урон 2
Вы получили урон 8 (300 заблокировано умением ‘Каменная кожа’)
Вашим Симбиотом нанесен урон 65
Вашим Симбиотом нанесен урон 77
Вашим Симбиотом нанесен урон 91
Вами нанесен урон 44 (700 заблокировано умением ‘Плотная гибкая шкура подземного адского клерка’)
Вы получили урон 38 (300 заблокировано умением ‘Каменная кожа’)
Вы получили урон 6 (300 заблокировано умением ‘Каменная кожа’)
Вашим Симбиотом нанесен урон 2
Вашим Симбиотом нанесен урон 35
…
Со временем мои удары раскрошили в мясо кожу твари. Каждый удар наносил все больше. С каждой секундой симбиот впивался все сильнее. В какой-то момент я почувствовал, что мои кулаки уже не отскакивают, входят во всю глубину. В какой-то момент симбиот погрузил свои лианы в выдолбленную мною яму на теле «тряпки». Я же продолжал наносить тяжелые удары, только теперь чуть осторожнее, стараясь не задеть зеленого союзника. На сообщение, сыплющиеся бесконечным потоком старался не обращать внимания — ничего нового они бы мне не сказали.
Через какое-то время тварь перестала дергаться. Я ей не сразу почему-то поверил и еще раза три, может быть четыре, ударил в довесок. Но новые сообщения не поступали и я решил — победа.
Поздравляем! Вы уничтожили адское создание!
Внимание! Достижение-награда заблокирована так как вы находитесь в локации ‘Ад’.
Поздравляем! Вами убито существо ‘Большой подземный адский Клерк’
Симбиот получил новый уровень!
Симбиот получил новый уровень!
Симбиот получил новый уровень!
Симбиот получил новый уровень!
Симбиот получил новый уровень!
Внимание! Симбиот выучил новое умение ‘Живое хищное адское семя’
Вами получена награда 5 уровней!
Вами получены 35 очков характеристик!
«Тридцать пять? Впрочем, все в силу.» — Незамедлительно распределил я
Сила +2
Выносливость +4
Рукопашный бой +5
Внимание! Вами получено достижение ‘Убийца Титанов. Сверхмассивность 3’
Описание: Не каждый охотник может похвастаться трофеем весом в тонну. Еще меньше разумных способны доказать свою силу, убив существо массой в несколько тонн. Таких убийц уважают. Вы же в одиночку существо, вес которого превышает десять тон! Даже выследить такое сильное существо способны единицы. Поздравляем!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Награда: Уважение всех охотников; +5 к охотничьим профессиям
‘Живое хищное адское семя’
Описание: Симбиот выращивает внутри себя семена. Когда семена достигают необходимого размера симбиот может посадить в тело противника одно или несколько семян. Место для посадки должно быть мягким и открытым. Если от семени не избавиться, то в скором времени оно прорастет, полностью выпив свое вместилище. Появившиеся не имеет возможности передвигаться самостоятельно, однако обладает возможностями обороняться и полностью подчиняется командам симбиота. Характеристики подконтрольного существа зависят от исходного тела.
- Магия реального мира (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Проклятый убийца (СИ) - Андросенко Александр Дмитриевич - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Изнанка миров - Алексей Рудольфович Свадковский - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания