Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Их лидер сумел отскочить чуть в сторону от Облака Осколков, словив частичный урон.
— Прикройте меня!
А затем и вовсе Андбонге спрятался за своим товарищем-проклинателем, так что мне с моей позиции было по нему не попасть. К вящей моей радости агр у остальных начал спадать.
— Достаньте обезьяну! — крикнул я, направляя отхилившуюся Сциллу на врага.
Танша отлипла от тролля, немного сблизилась с целью и совершила Тайный Рывок ему за спину.
Темной буквально в последний момент удалось завалить Андбонге, ведь затем по наши души явилась местная стража. Мне в ледяной покров прилетела стрела, после чего раздался громогласный рык:
— Прекратить драку, не то всех на перерождение отправим!!! Убрать оружие, снять маски немедленно!
Подняв головы, мы увидели приближающиеся десятки парящих драконьих лучников и магов. Какого хрена? Не слишком ли имбовые расовые способности у драконов? Впрочем, хп у них, несмотря на приличный уровень, было мало. Видимо, есть какая-то балансная правка-компенсация вроде штрафа на скорость у огров. Эдакие летающие стеклянные пушки.
Теоретически мы могли бы и им попробовать задать жару, но все-таки ссориться с официальными органами местной власти нам не с руки.
— Мы — доверенные старейшин Крангаста, не стреляйте!
— Разберемся. Всем снять маски!
Монстры повиновались, и мы следом за ними. Некоторых врагов я узнал по именам — видел их среди стражи на крепостных стенах. Походу, Андбонге уж очень хотел поквитаться с людьми, так что даже дружков запряг.
— Воскрешать никого не будем! Разбирайтесь сами! — рявкнул командир летучего отряда.
К моему удовлетворению воскрешать Андбонге напавшие монстры не стали. Шаман-проклинатель использовал свиток, возродив дракона-копейщика, а орк-хилер реснул гориллу-лучника, не обратив внимания на своего лидера. Такое ощущение, что они и сами не рады были ввязаться в эту авантюру. Время на воскрешение остальных вскоре вышло.
Плохой новостью стал тот факт, что нам не дали забрать дроп с убитых. Так и знал, что надо было сразу подбирать.
— Мы слышали, что старейшины Крангаста отзывались о вас высоко, люди, — произнесла летающая рептилия в дорогой на вид экипировке по имени Шанк Уннервус. — Но здесь, в Ортесброне, последнее слово за главнокомандующим Кроном Раккодусом. Лорд-дракон решит, как с вами поступить. Все следуйте за нами! Вздумаете сбежать — получите десяток стрел в спину!
Мне вспомнился неприветливый прием в Танроке, когда нас также повязали за нападение на якобы стражу. Но ведь снаряд дважды в одну воронку не падает? У нас есть рекомендации от важных чинов Крангаста, да и напавших стражников самих поймали с поличным в масках. Теплилась во мне надежда, что хотя бы на этот раз нас не будут пленять или изгонять с этажа.
— Двигайтесь! — скомандовали нам сверху.
Мы вышли на дорогу. Наша пати следовала чуть позади за выжившими монстрами.
— Вы на что надеялись? — поинтересовался я у одного орка.
— Что мы успеем избавиться от поганых людишек! Чтоб вас всех демоны схарчили! — выплюнул тот.
Ясно, еще один фанатик-человеконенавистник.
Ортесброн, как мы увидели еще издали, окружил собой невысокий пик, на котором покоился массивный замок из темно-серого камня. Крутые отвесные скалы не позволяли так просто забраться наверх, за исключением единственной видимой широкой лестницы, которая вилась вокруг пика.
Вскоре мы взошли внутрь города, который, также как и Эллингаст, был окружен высокой и мощной крепостной стеной. Сооружение выдающееся, если учесть ее длину и количество местных жителей. Можно было бы сравнить с подвигом народов, построивших великую китайскую стену или пирамиды, если бы не игровые условности Подземелья, которые облегчали жизнь и в строительстве.
В центре кольца из стены и находился как раз крутой холм с ровным плато вместе изрезанной вершины, которую облюбовал местный правитель. Замок-дворец, возвышался над копошащимися внизу плебеями-монстрами будто фантастический колосс.
Как-то ограничивать наше передвижение не стали. Разве что пара десятков драконов спустились пониже, дабы следить за нашим передвижением более внимательно. Остальные — все также парили на высоте четырех этажей примерно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Город по концепции не так уж сильно отличался от Крангаста, разве что домов стало больше, они выросли как вширь, так и в высоту. Здесь дерево использовали намного чаще, благо на этаже леса было много. В остальном — все такие же голозадые детки, собиратели и ремесленники, охотники и торговцы. У каждого из них была своя собственная цель в этом мире.
Также я заметил довольно четкое разделение: если по нашу душу явился быстрый, в прямом смысле летучий отряд, то стража в городе состояла в основном из троллей. Как мы уже знали из рассказов знакомых монстров на 24 этаже обитают Скальные Драконы, Гневные Тролли и Вихревые Элементали. Город называется Троллеклык и, очевидно, был когда-то основан троллями, однако сейчас заправляют всем драконы. Причем, разделение по родам войск проходит явное. Вполне возможно, что драконы и тролли друг друга недолюбливают, как и многие другие различные виды, обитающие в Подземелье.
Нас принудили пройти через весь город, а затем подняться по лестнице наверх на плато. По пути на нас агрились многочисленные Вихревые Элементали, так и норовя сбросить в пропасть. Благо толпой нам не составляло особых проблем навалять местным мобам.
Затем нас взяли в оборот придворные службисты, уведя нас на допрос. Тянулась процедура достаточно долго. Что любопытно, полицаи Клыка — так назывался центральный пик вместе с дворцовым комплексом наверху, использовали при допросе вполне себе знакомую схему. Миленькая небольшая самка каракала вежливо задавала мне вопросы, а огромный четырехрукий горилл на фоне сыпал в мой адрес проклятиями и грозил оторвать мне все конечности, после чего повесить над главными городскими вратами. Натурально добрый и злой полицейский.
По какой-то причине спрашивать меня о ненормально высоком дамаге никто не стал, хотя воскрешенные монстры, которых я атаковал чересчур сильными заклятьями, должны по идее сообщить о данном факте. Либо допрашивающие еще не получили данную информацию, либо пожелали оставить ее без внимания специально. Либо просто идиоты, во что я лично не верю. Монстрам конечно далеко до организованности людей как моего мира, так и Подземелья, но идиотами они не были. По крайней мере, не все.
Через какое-то время Лорд-Дракон изъявил желание видеть нас лично. Все же не каждый день в Троллеклык заявляется человеческий отряд. Под солидной охраной из четырех десятков разноплановых бойцов нас привели в большой приемный зал дворца, где на троне восседал обычный с виду дракон с крыльями. Досмотр поведал, что монстр тридцать шестого уровня. Неслабо он успел прокачаться.
Имя: Крон Раккодус
Властный дракон, многого добившийся за свою долгую жизнь
Возраст: 35
Пол: мужской
Раса: дракон
Уровень: 36
Характеристики:
Сила — 31 +6/+6
Навыки: Решительное Сознание, Пылающая Стрела, Обыск
Профессии: Авантюрист (25)
Достижения: Уничтожитель Эльфов, Губитель
Внешне рептилия в целом походила на предыдущих. Особи драконов могли отличаться размерами, цветом чешуи и глаз. Крокодилья морда тоже различалась, однако для меня все они казались на одно лицо. Раккодус имел коричневатую чешую, красные пылающие глаза, а также экипировку эпического ранга и легкого класса брони. Впервые встречаю подобную. Видимо, лорд-дракон не относится к танкам или тяжелым воителям. Класс монстра мой редкий Досмотр к сожалению не раскрыл. Уничтожитель вроде бы следует за Ненавистником после Врага в линейке истребления. Долго же он качался в Небесном Лесу. А может и на живых эльфах — вроде бы убийство разумных дает больший прирост к соответствующим ачивкам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Я был против вашего допуска в великий город монстров, — раздался по залу его густой хрипящий голос. — Но уважаемая Кнаг-Клига и Серый Гроднок поручились за вас. И что же вы делаете сразу по приходу? Устраиваете драку со смертельным исходом!
- Путь Кочегара II (СИ) - Матисов Павел - Фэнтези
- Путь Кочегара. Том 1 - Павел Матисов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Ричард Длинные Руки – майордом - Гай Орловский - Фэнтези
- Ричард Длинные Руки - принц-регент - Гай Юлий Орловский - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Ричард Длинные Руки – рейхсфюрст - Гай Орловский - Фэнтези
- Когната (СИ) - Сальников Алексей Викторович - Фэнтези
- Пособие по Выживанию (СИ) - Кристианна Капли - Фэнтези
- Сказки серой эльфийки[СИ] - Владимир Кучеренко - Фэнтези