Рейтинговые книги
Читем онлайн Данжи и Гаремы Часть 1 - EverCom

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 59
но все ровно надо отдать должное ее внешности, смотря на нее хочется просто затискать. А уж страстная Эль и вовсе с ее очень красивым тренированным телом, при всей ее силе у нее нет витых мышц все очень гладкое, я даже не знаю, как это описать. В общем обе девушки у меня вызывают невероятный прилив там, где надо и желание прижать к себе чтоб зацеловать и заласкать.

Уровень я поднял прилично, потратил очки навыков, но зато стал значительно сильней и не только физически. Изучил прилично новых заклинаний и даже прокачал их неплохо, но в целом я не видел такого уж кардинального изменения в себе. Уровень совсем не отражал мою крутизну, скорее показывал сколько я успел перебить противников. Я снова посмотрел на свой статус:

Статус:

Имя: Лик

Раса: Человек

Класс: Маг универсал.

СтатусТитул: Хозяин пещеры.

Уровень: 12 (11530/286570)

Свободных очков: 50

Характеристики:

Очки жизни: 450450 (+0.571 в секунду)

Очки манны: 330330 (+0.543 в секунду)

Сила: 18

Ловкость: 15

Выносливость: 21

Интеллект: 21

Сила воли: 13

Харизма: 12

Удача: 14

Навыки:

Открыть портал в данж: 2

Возврат: 2

Инвентарь: 3 (150/3)

Магазин: 1

Магическая стрела: 2

Картография: 5

Оценка: 7

Огненная стрела: 7

Огненная струя: 9

Гарем: 2 (3/6)

Фехтование: 9

Атлетика: 5

Эхолокация: 10

Маголокация: 1

Тихий шаг: 13

Малое восстановление: 3

Среднее восстановление: 4

Светлячок: 4

Взрывной огненный шар: 2

Цепная молния: 3

Мимикрия: 6

И в целом все это смотрится довольно внушительно, но я почему-то считал, что разу меня система то я буду почти мгновенно прокачиваться и становится круче гор. Хотя с другой стороны я пока изучил только семнадцать из восьмидесяти доступных мне на нынешнем уровне навыков.

Задумавшись о том, как бы сделать более комфортабельной мою пещеру я долго ползал по разным крафтовым навыкам которых в списке было просто немерено, от обработки металлов до ювелирки и строительства. Все упиралось только в одно, нужны были соответствующие материалы, а где их брать? За два похода по подземельям я не притащил в Пещеру ни чего, что могло бы помочь мне создать даже простейшую кровать, да что там кровать, даже табуретку не из чего было сделать.

Но как оказалось это не Система такая неправильная, это я такой ТУПОЙ. Вот что мне стоило сразу узнать у системы как развивать свою Пещеру, я увидел, что сами собой появляются некоторые изменения и решил, что вот именно так оно и должно быть. А оказалось, что мне просто требовалось открыть умение “Духовная архитектура”, система выдала мне список из семи навыков, которые так или иначе позволяли влиять на Пещеру.

“Духовная архитектура” служит для проектирования внутреннего мира, а моя Пещера именно таковым и является. Я в любой момент могу пристроить к пещере дополнительные залы, комнаты и прочие удобства, и на все это тратятся очки навыков. Захотелось утопится от своей тупости, благо это было невозможно, и вроде интеллект прокачал, а мозгов больше не стало.

Активировав “Духовного архитектора”, я был поражен сколько разных возможностей открывается. Вот только я успел слегка потратить очки, и сейчас мне было доступно только семьдесят вместо ста двадцати. В режиме архитектора у меня появлялось что типа редактора, на котором я мог самостоятельно либо из готовых блоков собрать все что пожелаю от жилья до огромных пещерных массивов. Тут правда была возможность моделировать и открытые пространства, но моя Пещера накладывала определенные ограничения.

Прикинув что, я могу на эти самые семьдесят очков замутить получалось что их хватает на создание и обустройство небольшой комнаты примерно три на четыре метра. Получалось по одному очку на квадратный метр, при высоте потолков до трех метров, это двенадцать очков. Отделка стен и потолков и пола простейшими материалами, например, деревом по типу вагонки, еще примерно семь очков, из учета одно очко на десять квадратных метров. Искусственная вентиляция помещений мне не требовалась так как это мой собственный мир и тут всегда свежий и приятных воздух, а так могло бы обойтись еще в пару очков. Для начала я хотел заказать большую кровать с матрасом за десять очков, но быстро понял, что это не очень подходит. Для моей пусть и не самой большой, но все же уже не маленькой семьи, я просто сделал на полу небольшое возвышение на котором лежал матрац три на три метра, куча подушек и несколько легких покрывал. Таким образом вдоль одной из стен был проход в один метр, а все остальное было занято кроватью, все это обходилось еще в десять очков. Освещение обошлось еще в два очка, причем в отличии от кристаллов это освещение можно было регулировать или отключать полностью.

И того вся комната обходилась в тридцать одно очко, не так и дорого. Но прежде чем размещать комнату я обратился к списку что еще я могу заказать для своей пещеры и оказалось, что очень даже не мало, например, выход рудной жилы которая при установке специального магического оборудования будет приносить мне по десять килограмм выбранной руды. Цена на считай что автоматическую шахту получалась от ста сорока за обычное железо до полутора тысяч за алмазную. Получалось что, имея достаточно очков навыка, я мог простроить у себя тут очень много всего, хоть автоматические производственные лини, хоть подземный лес с искусственным освещением.

По крутив в голове эту мысль я пришел к выводу что это мне пока без надобности, а вообще надо будет с девушками посоветоваться что нам тут надо и в каком количестве. Пока же я не став воплощать готовый проект сохранил его для себя и вылез из озера

1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 59
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Данжи и Гаремы Часть 1 - EverCom бесплатно.
Похожие на Данжи и Гаремы Часть 1 - EverCom книги

Оставить комментарий