Шрифт:
Интервал:
Закладка:
+1000
Итого: 1690.
До конца испытания осталось 05 минут 39 секунд.
«Кто не приведет еще минимум по трицератопсу — тот лох!»
Оставшееся время мы носились по зеленому полю под палящим солнцем, дурачились и кайфовали.
Поздравляем! Червоточина пройдена.
Вы набрали 1880 очков.
Ваша группа 3-я прошедшая червоточину 5-го уровня. В качестве награды вы получаете по пять свободных очков характеристик и в два раза больше кристаллов за ее прохождение.
Переводим в черные кристаллы... Округляем в меньшую сторону...
Умножаем на два.
Итого вы получаете 192 черных кристалла. Обменять их можно в любой момент в разделе меню/червоточина.
Через десять секунд вас переместит в ваш исходный мир. Удачи!
09...08...
У вас достаточно «энергии жизни», чтобы перейти на шестой уровень без понижения нормальности.
Навык «бег» увеличен до 2.
Полный иммунитет к физическому и магическому воздействию — время действия 30 секунд.
Ускорение — время действия 30 секунд.
— Отлично тусанули! — заржал Колян, оглядывая свое человеческое тело. — Я бы повторил!
— Согласен. Все левелап и «бег» получили?
— Я да.
— И я!
— Тогда, пока на нас баффы, обыскиваем дом и осматриваем окрестности, мало ли за двадцать минут кто-то пришел. А потом займемся изучением и зачисткой наших новых владений.
Глава 8
Пока Влад бегал по дому, мы с Коляном проверили участок и окрестности. Гостей не было.
Закончив, я активировал свою особенность «Хранитель» и открыл меню поиска.
Уровень монстров можно было задавать только плюс-минус два, и после недолгого колебания я выбрал девять — с расчетом того, что мы к тому времени успеем еще подкачаться, и что чем выше уровень моба, тем круче из него должен падать лут. А вторым параметром задал отсутствие поблизости разумных существ. Пока с ними встречаться рано, да и после предупреждении системы об «охотниках за энергией жизни» не особо хотелось.
— Ну что, портал ищет место, и скорее всего в него мы пойдем уже после сна, так что пока займемся неотложными делами, — начал я, когда мы собрались перед окном на втором этаже. — Предлагаю нашей территорией считать эти две линии домов, по три участка в каждую сторону от того, где мы сейчас. Рассказывай, что по соседям.
Несмотря на ночную тьму, снег и поднятое восприятие позволяли без проблем разглядеть все ближайшие дома.
— В крайнем угловом дядя Саша с тетей Катей живут. Он — военный инженер крутой какой-то, на пенсии. Она — не знаю, набожная. Трудно сказать, какая у них стартовая нормальность была. Дети взрослые, только иногда летом приезжают на выходные.
— Не слышал оттуда звуков, когда мы головастиков ловили.
— Я тоже, ну их и в обычное время не слышно, тихие, а может в доме стены толстые. Следующий участок мой. Потом тети Маши, потом этот, дяди Вани, — мы перешли к противоположному окну. — Где ворон валили, участок Андрея. За ним два подряд одной большой семье принадлежат, там кто-то кричал вроде поначалу, но когда назад из магазина шли, тихо было. Дальше...
— С этой линией понятно, что по второй?
— Там не всех знаю... Напротив Андрея тоже семья вроде на постоянке живет. Напротив нас, вы уже знаете, жили дядя Юра с Наташей, которая в одержимую превратилась...
Мы снова перешли к другому окну.
— Напротив тети Маши молодая пара живет, только они прошлым летом не приезжали, вроде как в Азию на ПМЖ свалили. Напротив моего участка вон тот здоровый дом, там армянская семья живет, мужу с женой под сорок и трое детей у них, подростки, два мальчика и девочка. А напротив дяди Саши мент крутой живет, Павел что ли, бабы разные все время, но он появляется непредсказуемо, хз, дома ли.
— Значит, с углового и начнем, — подытожил я. — Надо только окончательно с магией определиться. Как там лечение по ощущениям, нормально?
— Трудно сказать, — пожал плечами Влад. — Непонятно, какие травмы были нанесены, плюс мы динозаврами были, но и мне, и Коляну становилось значительно лучше.
— А как быстро мана восстанавливается?
— Два очка в минуту примерно, но у меня колдунство четыре всего.
— Собственно в этом главный вопрос, — я открыл меню/червоточины и изучал ассортимент. — У тебя сейчас пять халявных очков за раннее прохождение испытания, и еще одно за шестой уровень. Все шесть вкидывать в колдунство, имея единственное заклинание, не выглядит супер адекватным решением. А ничего другого толкового не вижу пока.
— А что вообще есть для меня? — с интересом спросил новоиспеченный маг света.
— Из того, на что хватает, ускорение, благословение, снятие негативных эффектов... До сотки все стоят.
— Неплохо так-то, — заметил Колян.
— Есть нюанс, — усмехнулся я. — Все это же есть с приставкой «групповое», но стоит в три раза дороже. У нас сейчас двести четырнадцать черных кристаллов. После следующей удачной червоточины хватит, например, на массовое ускорение. А мы уже могли оценить, что вещь стоящая.
— Значит копим! А насчет очков. Давай троечку еще вкину, а остальное в боевые.
— Хорошо.
Сам же я подравнял свои статы, в том числе поднял на один колдунство и удачу, а силу на два.
Моща 7
Ловкость 7
Выносливость 6
Интеллект 7
Колдунство 5
Восприятие 6
Удача 8
А с учетом бонусов от одежды и ювелирки некоторые параметры перевалили за десять, то есть я стал больше, чем в два раза сильнее, чем был всего лишь несколько часов назад, и я реально ощущал эту разницу. Лучше видел, с легкостью поднимал тяжелые предметы, и мог резко с места отпрыгнуть на два метра. Особенно удивляло то, что я теперь знал, как лучше держать и использовать оружие. Не говоря уже про арбалет и лук.
— Мне кажется не прямая зависимость будет по статам, — предположил Влад. — Скорее всего, со временем каждое следующее очко в параметре будет прибавлять
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Тёмный Лорд - Александр Сохань - Попаданцы
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Орки, смерть и роботы - Константин Зубов - Боевая фантастика
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Орки под Москвой - Константин Зубов - Попаданцы / Периодические издания