Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для полноты эксперимента я сконцентрировал внимание на одной из пустышек второго пояса Хранилища, но отклика не получил. Ячейка не желала превращаться в переход. Домик занят. Точки перехода должны всегда находиться вне общей схемы открытых поясов? Или все же есть другие варианты?
Вообще, эта западня заставила по-новому оценить условия безопасности. Вот если бы имелся способ оставить искру про запас, просто положив в карман куртки — мелочь на непредвиденные расходы. Но, увы. Вне ячеек измерения или вне Атрибут-браслета искры долго не существовали, рассыпались на частицы, причем с существенными потерями. Проверял, знаю. Что ж, придется всегда оставлять хотя бы одну искру в браслете, а не сливать все полностью в измерение.
Жаль, что нет возможности провести испытание пугача в измерении. Понятия не имею, сколько будет создаваться новый светошумовой патрон, и хватит ли на него необходимых веществ. Выходить с непроверенным оружием — такое себе…
Так, хватит кормить прокрастинацию.
Я вытянул на Атрибут-браслет из “накопителя” единичку, засунул пугач в задний карман джинсов, подхватил колот, наступил на “старую” часть “восьмерки” и вновь оказался среди гнездовья моховиков.
Быстрый осмотр хорошо знакомой равнины. Чисто. Старт.
Сразу дунул в запланированном направлении, мысленно прикинув крюк, чтобы подальше обогнуть “спаленную” точку сопряжения, оккупированную муренами.
Спустя полчаса быстрого, но осмотрительного бега вновь возникло ощущение чужого наблюдения. Холодок опасности был слабый, почти неощутимый, так что терять время на оглядки не стал. Не стоит без явной необходимости задерживаться на одном месте.
Еще минут через тридцать появились мурены.
Засек их примерно в ста метрах, среагировал поиск на угрозу — и вот теперь внутри похолодело ощутимо, а шаг на мгновение сбился. С такого расстояния они были всего лишь черточками на пределе видимости, но быстро увеличивались в размере, приближаясь. Вскоре стало ясно, что хищников теперь больше — не меньше пяти гибких тел стелилось в воздухе, плавными прыжками перескакивая особенно крупные моховики и не обращая внимания на мелочь.
Само собой, неслись они в мою сторону.
Если бы я следовал прежним курсом, то как раз пробегал бы сейчас их логово — точку разрыва в пространстве. Но я специально сделал серьезный крюк… И все равно это не помогло. Не знаю, как они меня вычислили — по запаху, звуку, тепловому следу, жизненной энергии или ментальному изучению, но они меня нашли и бросились на перехват.
На Атрибут-браслете к этому времени созрела полная обойма двоек, оставалось вновь собрать обойму первого кольца и открыть переход в измерение, но мурены сбили планы.
Не прерывая бега, ударился в расчеты вероятностей. Если сейчас остановлюсь и скроюсь в измерении, мне придется вновь начинать бег с дальнего входа. Причем нет никаких гарантий, что на этот раз мурены не обложат прямо там. А значит, мне позарез нужно вырваться с этой локации на другую, где нет ни моховиков, ни этих смертельно опасных летающих тварей.
Перенаправив одолевающие злость и отчаяние в действие, я значительно ускорился. Отшвырнуть мешающий колот? Лишние затраты на новую сборку. Пугач в правом кармане. Если припрет — использую. Обычные пули вряд ли остановят таких юрких тварей, тут и попасть-то проблема. К тому же стрельба на близких дистанция не оставит мне шанса уклониться от выпада стрекал. И этих существ больше, чем патронов. По любому не выгорит. Но светошумовая вспышка бьет по площади и все же может сработать.
Стремительно обогнув выросшее на пути лежбище особенно крупных моховиков, бросил беглый взгляд через плечо. Нагоняли. Причем еще и разделились, пытаясь охватить со всех сторон широким веером. Загоняли дичь. Чем-то эти твари смахивали на атакующих ботов из “Матрицы”, гонявшихся в подземных туннелях за кораблем Нео…
К черту отвлеченные ассоциации, лучше сосредоточься на дороге, Крок!
Снова кинув лихорадочный взгляд по направлению движения, вдруг заметил некую линию впереди — через сотню метров территория гнездовья вроде бы обрывалась, словно в пустоту. Неужто край локации?!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Надежда прибавила сил, я плюнул на экономию и выдал всё, что мог.
Воздух загудел, ветер бил в лицо, перед глазами мелькали чертовы каменные туши моховиков, я уже не старался осторожничать и огибать их, да и не смог бы на такой скорости. Просто перелетал в прыжке. Только бы не споткнуться…
Не о том я беспокоился.
Край локации, если это действительно он, в самом деле оказался обрывом, и чем ближе я подбегал, тем яснее открывался масштаб преграды. После обрыва местность резко понижалась на несколько десятков метров гигантской ступенью и уходила за горизонт. Да что ж такое, куда ни кинь — всюду клин. Разлом геологических плит? Слишком высоко, невозможно толком рассмотреть — что же ждет внизу. Впрочем, не до приглядок, когда, свернув, несешься уже по краю, то огибая, то перепрыгивая все тех же моховиков. Кажущееся спасение превратилось в очередную западню, прыжок в пропасть не оставит от меня мокрого места.
Взгляд влево, вправо, рывок.
Мурены подобрались слишком близко, и все быстрее сокращали расстояние. Уже слышен характерный шелест, с каким их гибкие змеящиеся тела раздвигали воздух. Уже разворачивались гигантскими зонтиками стрекала вокруг их безглазых рыл, нижняя часть шевелящихся нитей скользила по земле, обжигая попавшихся на пути моховиков — вздрагивая, те замирали от паралича.
И совсем не было лишних секунд, чтобы остановиться и создать переход. Следовало сделать это сразу, как только заметил врагов, а теперь упустил время…
И такая бешеная злость взяла. Да пошло оно все! Не позволю убить себя в спину, лучше сдохнуть в атаке, чем в безнадежной попытке удрать! На бегу выхватив из кармана Пугач, я развернулся в метре от края пропасти и нажал на спуск, наплевав на возможность осечки. Выбора нет.
Одна из мурен уже накатывала следом, широко распахнув стрекала и собираясь принять меня в парализующие объятия…
Мир замер от грохота.
Широкий сноп огня вылетел из ствола метра на четыре.
Я планировал одновременно с выстрелом потянуться к искре на Атрибут-браслете, но грохот выбил все мысли из головы, ударив наотмашь и прервав намеченное действие. Уши наполнил оглушительный звон, отрезав прочие звуки.
Эффект от выстрела превзошел все ожидания.
Стрекала мурены вспыхнули, словно перед выстрелом я умудрился облить ее бензином. Оглушенная, она по инерции летела вперед, напоминая огромный факел…
Прямо на меня.
А затем грянул взрыв, разнося тело мурены в клочья.
Ударная волна врезала под дых, подхватила невидимой рукой великана и словно пушинку швырнула меня за край, открывая во всей красе несущееся навстречу усеянное обломками камней дно провала. Бесполезное копье вырвалось из ослабевшей ладони. Будто в замедленном кадре я успел выхватить взглядом, как осколки взрывающихся моховиков, оказавшихся на огненной линии выстрела, рвут в клочья остальных мурен, не добитых первым взрывом. И как расширяется зона разрушения, волной прокатываясь по оставшимся моховикам — цепная реакция, вызванная грохотом и ударным воздействием друг на друга.
Затем край пропасти ушел вверх и перед глазами стремительно заскользила отвесная стена, сплошь заросшая черным мхом. Лишь жутким усилием воли я задавил панику, заставляющую безрассудно дергаться и тянуть руки. Слишком далеко — не ухватиться.
Три десятка метров падения — недостаточно высоко, чтобы придумать способ спастись от неотвратимо надвигающейся тверди, но у меня он был. Кроссовки почти коснулись почвы, когда переход в измерение наконец сработал. Ноги инстинктивно напряглись в ожидании сокрушающего удара, но под стопами уже мягко пружинила поверхность мелорнового мирка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Угроза ушла. Я шумно выдохнул, сбрасывая дикое нервное напряжение. На бонус я даже и не надеялся — уже мысленно приготовился, врезавшись в поверхность Хранилища, отлеживаться и лечить переломанные кости. Но инерция падения погасла, впитанная переходом, и я просто появился на точке выхода, словно сделал шаг на ровной местности.
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- След исполина - Питер Нейл - Фэнтези
- Новика. Через ступени - Анна Владимировна Завадская - Попаданцы / Фэнтези
- Первое правило волшебника - Терри Гудкайнд - Фэнтези
- Выше Солнца (СИ) - AllianceSpecter - Попаданцы / Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Огромный хаос - Владимир Михайлович Мясоедов - Стимпанк / Фэнтези
- Книга пяти колец (СИ) - Зайцев Константин - Фэнтези